Assassin's Creed Syndicate'in Bize Birliği Unutturmasının 5 Yolu

Assassin's Creed Syndicate'in Bize Birliği Unutturmasının 5 Yolu

Ubisoft, tarihi kurgudaki en son alıştırmasını resmi olarak duyurdu: Assassin's Creed Sendikası . Aylardır 'Victory' adıyla bilinen, hakkında söylentiler duyduğumuz hikaye ve oynanış detayları resmi açıklamada doğrulandı. Viktorya dönemi İngiltere'sinde geçiyor, iki Assassin'i canlandırıyor ve Assassin'lerin toplumun ezilmiş ve haklarından mahrum bırakıldığı dizinin köklerine geri dönecek. Aslında ilginç görünüyor ve bize gerçekten iyi olabilecekmiş gibi göründüğü kadar gösterildi.





Ama hepimiz hala o felaketin acısını çekiyoruz. Assassin's Creed 2014 lansmanı. sendika 'in prömiyeri, Ubisoft'un tarih boyunca ölümcül Sihirli Okul Otobüsü gezileri serisindeki en son oyunun heyecan verici bir açıklaması olmalıydı. Bunun yerine, tüketicilerin artık iyi olacağından emin olmadıkları bir ürüne ihtiyatlı bir bakıştı.





lansmanından önce Birlik , NS Assassin's Creed dizi muhteşem olmasa da nezih olduğu için bir üne sahipti. Birlik, ağızdan ağza bu güzel sözlerin çoğunu silecek kadar kötüydü. Bu, 2014'teki diğer birkaç Ubisoft yanlış adımıyla birleştiğinde ( Köpekleri izle , mikro dönüşümler vb.), Assassin's Creed oyunun durumuyla ilgili küskün bir şakanın yumruk çizgisini sıralayın.





yeni bir e-posta adresi al

Ama uzun zamandır dizi hayranı olan biri olarak böyle olmak zorunda olmadığını söylüyorum. Ubisoft'un Syndicate ile kalabalığı geri kazanmak için yapabileceği birkaç şey var.

Mükemmel Yap

lansmanı Birlik bir felaketti. Hatalar, aksaklıklar, motor sorunları ve daha fazlası, Ubisoft'un gamsız bir yanıt vermemesiyle birleşti. Oyunu PC'de oynamak neredeyse imkansızdı ve konsollarda sadece marjinal olarak daha iyiydi. Buna rağmen, oyun için yayınlanan ilk yama, her şeyden önce, mikro dönüşümleri kolaylaştıran oyun içi kredilerle ilgili bir sorunu düzeltti (oh, gelecekte bunlardan da kurtulabilirsiniz). Bir karmaşaydı ve Ubisoft bile sonunda kabul etti.



Ubisoft'un oyunlarının teknik bütünlüğü konusunda tüketici iyi niyetini yeniden kazanmaya başlamasının iki yolu vardır. İlk olarak, acele etmeyin sendika Testçiler uyku haplarına bağlıyken QA aracılığıyla. Unity lansmanı için bulabildiğim tek açıklama bu.

İkincisi, zaman ayırın. Orijinal Assassin's Creed daha on yaşında bile değil ve Ubisoft, seride şimdiden sekiz oyun daha yayınladı. Nefes almak için fazladan birkaç ay ayırmanız sorun değil. Oyunların ne kadar pahalı olduğunu düşünürsek, hızlı finansal getiri ihtiyacını anlıyorum, ancak AC beklemeye istekli sadık bir çekirdek hayran kitlesine sahiptir. Başka bir oyunu zamanından önce yayınlarsanız, takım onları yabancılaştırma ve serinin piyasadaki adını daha da lekeleme riskini alır. Bu, bir gecikmenin tüketicilere oyunda DAHA FAZLA güven vereceği durumlardan biridir.





Artık Uygulama Yok

2014 yılında, oyunlarının önemli bir tamamlayıcısı olarak tamamlayıcı uygulamaları kullanan iki popüler oyun çıktı. biri Kader , ve diğeri Assassin's Creed Unity . İle birlikte Kader , uygulamadaki tek şey kodeks olduğu için hoşnutsuz bir geçiş yaptık. Birlik ancak, uygulamasını oyunun temel bir parçası haline getirmeye çalıştı. Oyunda, ancak uygulamada küçük görevleri tamamladıktan sonra açılabilen ve çoğu zaman zaten çalışmayacak olan birkaç sandık vardı.

iphone'da virüs veya kötü amaçlı yazılım olup olmadığı nasıl kontrol edilir

Uplay aracılığıyla Initiates web sitesinin izinsiz girişinden de hepimiz çok yorulduk. Initiates programı aracılığıyla erişilebilen hiçbir şey oyun için gerekli olmasa da, onları görmek oyunun zaten zayıf olan etkileşim duygusunu atmak için yeterliydi. Ubisoft sonunda oyunu yamaladı, böylece tüm sandıklar uygulamaya veya Başlatıcılara atıfta bulunmadan açılabildi, o kadar net bir şekilde küçük multimedya deneylerinin başarısız olduğunu gördüler. Bu ilerleme, Ubisoft. Şimdi bir daha yapma.





Kardeş İkizler, Aynı Değil

Bu yeni oyunun iki farklı kahramanı var. AC oyun: Jacob ve Evie Frye, Assassin soyunu ve eğitimini paylaşan ikizler. İddiaya göre, oyuncular açık dünya oyunu sırasında ikizler arasında özgürce geçiş yapabilecek ve her birinin kendi yan görevleri olacak. Hikaye görevlerinde biri veya diğeri olarak oynamak zorunda kalacağız ve umarım biri diğerinin pahasına aslan payını almaz. Bu ikisiyle ilgili sorun, çeşitlilik uğruna ikiye bölünmüş tek bir karakter oldukları fikrine kapılmayacak kadar farklı olmaları gerektiğidir.

İkisini oynamanın eşit derecede eğlenceli olduğundan emin olmak istiyorsanız, ikizleri farklı kılmaları, ancak her birine gerekli becerileri vermeleri gerekir. İkisi kendi yetenek ağaçlarına sahip olacaklar, Jacob daha çok kaba, Evie ise sinsi. Ne yapılmaması gerektiğine bir örnek olarak, Aveline'in kılık değiştirmelerini karşılaştırın. AC: Kurtuluş . Aveline'in giydiği her kıyafetin güçlü yanları olması gerekirken, bunlar genellikle en iyi ihtimalle kozmetikti; Süslü bir elbise giyerek Assassin kıyafetlerini giydiği kadar kolayca kavga edebilirdi. Jacob ve Evie, hem hikayede hem de dünyanın kendisinde birlikte duracaklarsa, farklı ama aynı derecede güçlü olmalılar.

Bölmeyin; fethedemeyeceksin

Korkunç olanı suçlayabileceğiniz birçok geçerli şey var. Birlik fırlatmak ve çok fazla bahsedilmeyen bir Assassin's Creed Rogue . Her ikisini de aynı anda oynayarak, kelimenin tam anlamıyla olmasa da tematik olarak tek bir oyun olmaları gerektiği hissine kapılıyorsunuz. Eğer unutan birçok insandan biriyseniz haydut Ubisoft, pazarlamada buna dikkat çekmeyi reddettiği için, işte oyunun özeti: AC3 ve Siyah bayrak , görsel çiçeklenmeden yoksun Birlik vardır; ama daha fazla kanon rezonansı ve kasıtlı ahlaki belirsizlik ile daha iyi bir hikayesi var.

Ubisoft'un son nesil konsollara sahip olanlar için bir seçenek olduğundan emin olarak satışları ikiye katlamak için boşuna bir girişimin yanı sıra bir yılda iki oyun yapmak için neye sahip olduğunu bilmiyorum. Her iki oyunun da iyi olması şöyle dursun, işlevsel olması beni çok etkilerdi; ancak Birlik ikisi de değildi ve bence haydut nedeninin bir parçasıydı. Bir şey açık: Ubisoft isterse sendika başarılı olmak için tüm yumurtalarını bu dumanla karartılmış Dickens sepetine koymaları gerekecek. Neyse ki Ubisoft, son nesil konsollarla işinin bittiğini duyurdu, bu yüzden bu konuda bizimle aynı fikirde gibi görünüyor.

Ana Karakter = Ana Karakter

Felaketten önce bile Birlik Ubisoft, her zaman yalnız Suikastçılarla ilgili olan bir oyuna co-op eklemek için harıl harıl harıl harıl harıl harıl çalışıyordu. Serin kafalar, hiç kimsenin ille de tanıtılan çok oyunculu oyunu istemediğine dikkat çekti. Kardeşlik ve her şey yolunda gitti, bu, asalakların tam para üzerinde olduğu zamanlardan biriydi. Ubisoft, görünüşe göre bu eleştiriyi çok ciddiye aldı, çünkü içinde kooperatif VEYA çok oyunculu olmayacağını söylediler. sendika .

İşbirliği veya çok oyunculu oyun olmaması, geliştiricilerin hikayeye odaklanabileceği anlamına gelir ve umarım bu fırsatı kaçırmazlar. Hikayedeki en büyük sorun Birlik odaklanma eksikliğiydi. Arno baş karakterdi ama çok az motivasyonu vardı. Assassinler, Fransız Devrimi ile hiçbir şey yapmak istemediler ve Tapınak Şövalyeleri ile olan çatışmaları her zamankinden daha belirgindi. Zaman periyodundaki tüm ilginç karakterler iki grupla da müttefik değil ve hatta bazıları kendi kazançları için Arno'yu manipüle ediyor.

Bu tüy kadar hafif hikaye, oyuncuya şu izlenimi verdi: Birlik bizim hikayemiz değildi. Arno ve ek olarak oyuncu o kadar az önemliydi ki oynamak anlamsız geliyordu. O yüzden bir daha bizden uzak durma Ubisoft. Jacob ve Evie'yi oyunun asıl ana karakterleri yapın. Hikayelerini sonuna kadar görmek için bizi heveslendirin.

silinen facebook mesajlarını nasıl kurtarırım

Syndicate Satın Almanızı Ne Sağlar?

Ubisoft'un en son sürümünü yapmak için ne yapması gerekirdi? Assassin's Creed oyun size hitap ediyor mu? Seri kalıcı olarak mahvoldu mu, yoksa Victoria İngiltere'sindeki bu bıçaklama şenliğinin onu kurtaracağını mı düşünüyorsunuz? Aşağıdaki yorumlar bölümünde bana bildirin!

Paylaş Paylaş Cıvıldamak E-posta Android'de Google'ın Yerleşik Kabarcık Düzeyine Nasıl Erişilir

Bir şeyin bir çimdikte düz olduğundan emin olmanız gerekiyorsa, artık telefonunuzda saniyeler içinde bir baloncuk seviyesi elde edebilirsiniz.

Sonrakini Oku
İlgili konular
  • oyun
  • Macera Oyunu
Yazar hakkında Rachel Kaser(54 Makale Yayımlandı)

Rachel Austin, Teksas'tan. Zamanının çoğunu yazarak, oyun oynayarak, okuyarak ve oyun ve okuma hakkında yazarak geçiriyor. Yazdığından bahsetmiş miydim? Yazmamakla geçen tuhaf nöbetleri sırasında dünyaya hükmetme planları yapar ve ölü bir Lara Croft kimliğine bürünür.

Rachel Kaser'dan Daha Fazla

Haber bültenimize abone ol

Teknik ipuçları, incelemeler, ücretsiz e-kitaplar ve özel fırsatlar için bültenimize katılın!

Abone olmak için buraya tıklayın