Metaverse Nedir?

Metaverse Nedir?

Bazıları metaverse terimini yakın zamanda duymuş olsa da, birkaç on yıldır kullanılıyor. İlk olarak 1990'larda bir kurgu eserinde kullanıldı ve genellikle internetin gerçekliğin yanında paylaşılan kalıcı bir sanal dünya olarak var olan varsayımsal bir gelecek versiyonunu tanımlar.





Uzun zamandır hem kurgu yazarları hem de teknoloji uzmanları metaverse'i internetin evrimi olarak tasavvur ettiler. Ve meta veri deposuna benzer bir şey inşa etme girişimlerinin bazıları başarısız olsa da, bir emsal oluşturdular.





Peki, metaverse nedir?





Metaverse Teriminin Etimolojisi, Kökeni ve Kavramı

Metaverse kelimesi, Yunancada öte anlamına gelen meta ön eki ile evren kelimesinden gelen bir geri oluşum olan kök ayetin bir araya getirilmesiyle oluşturulmuştur. Terim ilk olarak 1992'de Neal Stephenson'ın bilim kurgu romanı Snow Crash'te ortaya çıktı.

Bununla birlikte, metaverse'nin atıfta bulunduğu kavram, zaten farklı bir terim altında tasvir edilmişti: siber uzay. Kavram ilk olarak bu terim altında William Gibson'ın 1982'de Burning Chrome adlı öyküsünde ortaya çıktı, ancak 1984'teki romanı Neuromancer tarafından popüler hale getirildi.



Gibson, Neuromancer'da kendi siber uzayını her ulustan milyarlarca yasal operatör tarafından her gün deneyimlenen rızaya dayalı bir halüsinasyon olarak tanımlıyor. . . insan sistemindeki her bilgisayarın bankalarından soyutlanan verilerin grafik bir temsili.

Bununla birlikte, World Wide Web'in gelişinden sonra, insanlar siber uzay terimini mevcut haliyle internetin eş anlamlısı olarak kullanmaya başladılar. Stephenson'ın Snow Crash'i raflara çıktığında, metaverse terimi tutuldu ve yaygın kullanım, onu kavramın göstereni olarak belirledi.





Metaverse Nedir?

Stephenson, Kar Kazasında kendi metaverse'ini bir halüsinasyon olarak değil, büyük şirketler tarafından tasarlanmış ve halka açık hale getirilmiş sayısız farklı yazılım parçasının grafik temsilleri (kullanıcı arayüzleri) olarak tanımlar. dünya çapındaki fiber optik ağı. Bu elbette bilim kurgu konuşuyor. Meta veri deposu gerçekten yok.

Henüz.





Facebook CEO'su Mark Zuckerberg, şirket çalışanlarına yaptığı bir sunumda gerçek bir metaverse inşa etme arzusunu dile getirdi. Daha sonra bir röportajda Sınır , dedi Zuckerberg, Bunu [metaverse] mobil internetin halefi olarak düşünebilirsiniz, ancak bunun kesinlikle herhangi bir şirketin inşa edeceği bir şey olmadığını da kabul edebilirsiniz.

Bunu, yalnızca içeriği görüntülemek yerine içinde bulunduğunuz, somutlaştırılmış bir internet olarak düşünebilirsiniz. Ve başka yerlerdeymişsiniz gibi diğer insanlarla birlikte olduğunuzu hissedersiniz. . . ancak metaverse yalnızca sanal gerçeklik değildir. Tüm farklı bilgi işlem platformlarımızda erişilebilir olacak; VR ve AR, ayrıca PC ve ayrıca mobil cihazlar ve oyun konsolları

Peki, metaverse tam olarak nedir? Peki, metaverse bir bilim kurgu romanından çıkmış bir kavram olduğundan ve gerçek dünyada gerçek bir referansı olmadığından, muhtemelen kendimize farklı bir soru sormalıyız: Metaverse ne olmak istiyor?

Devamını Okuyun: Metaverse Düşündüğünüz Gibi Olmayacak: İşte Nedeni

İnternet ve Metaverse

Makalenin başından beri, terimin internetin varsayımsal bir gelecek versiyonuna atıfta bulunduğunu söylemiştik. Ancak Zuckerberg'in önerdiği gibi, bunu mobil internetin halefi olarak düşünmeliyiz.

Ancak, internet nedir? Akıllı telefonunuzun ekranında görüntülediğiniz bilgiler mi? Yoksa bu bilgiyi depolayan sunucular mı? Yoksa World Wide Web ağının bir araya gelmesini sağlayan okyanuslar arası fiziksel sabit hatlar mı?

Telefonlarımızda e-postalarımızı kontrol ederken, tıpkı Facebook veya Google'da gezinirken yaptığımız gibi internette olduğumuzu söylüyoruz. Ancak, uzamsal nitelikler verdiğimiz ve siberuzay veya internet dediğimiz yer, yalnızca bilgi veya onu depolayan sunucular veya ağı yerleştiren sabit hatlar değil, bunların hepsinin tek bir işlevsel araçta sentezlenmesidir.

İlgili: İnternet ve World Wide Web Arasındaki Fark Nedir?

O zaman, meta verinin internetin halefi olacağını zaten biliyorsak ve hem Stephenson hem de Zuckerberg'in tanımlarını ve Zuckerberg'in PC ve mobil cihazlar da dahil olmak üzere tüm farklı bilgi işlem sistemlerimiz aracılığıyla erişilebilir olacağına dair güvencesini hesaba katarsak, şunları yapabiliriz: meta veri deposunun ne olduğunu güvenle kavramsallaştırın. En azından teoride.

Metaverse, birbirine bağlı ve dünya çapında bir ağ aracılığıyla, 3B paylaşılan kalıcı sanal alanlar veya 2B görüntüler biçiminde kamuya sunulan bir bilgi ve yazılım koleksiyonudur.

Metaevrenden Ne Kadar Uzaktayız?

İnternet tasarlandığından beri, hem bilim kurgu yazarları hem de teknoloji uzmanları onu bir telekomünikasyon ağından çok daha fazlası olarak tasavvur ettiler.

1982'de, internetin henüz geliştirilmekte olduğu bir zamanda, William Gibson, kendi fütüristik versiyonuyla Burning Chrome'u zaten yayınlıyordu ve bunu on yıl sonra Snow Crash'te Neal Stephenson'ın metaverse'i izliyordu. O zamanlar, bunun böylesine kapsamlı bir versiyonunu yaratacak teknolojiye sahip olmasak da, çok da uzak olmayan bir gelecekte, denemediğimizi söylemek mümkün olmayabilir.

Metaverse Öncüleri

İnternet bugün bildiğimiz hale geldiği andan itibaren, metaverse'nin ünlü olduğu bu sanal dünyayı yaratma girişimleri oldu. En dikkat çekici girişimlerden bazıları şunlardır:

  • Aktif Dünyalar (1995) : Bu çevrimiçi sanal dünya, ActiveWorlds Inc. tarafından geliştirilmiştir. Active Worlds, kullanıcıların oturum açmalarına, kendilerine bir ad vermelerine ve başkaları tarafından oluşturulan 3B sanal dünyaları keşfetmelerine ve kendi dünyalarını yaratmalarına olanak tanır.
  • Orada (2003) : Will Harvey ve Jeffrey Ventrella tarafından yaratıldı, kullanıcıların oyun içi sanal para birimi Therebucks kullanarak avatarlar oluşturmasına, keşfetmesine, sosyalleşmesine ve ürün ve hizmet satın almasına izin verdi.
  • İkinci Hayat (2003) : Linden Lab tarafından geliştirilen projenin belirtilen amacı, insanların kendilerini içine çekebilecekleri, etkileşimde bulunabilecekleri, oyun oynayabilecekleri, iş yapabilecekleri ve çok daha fazlasını yapabilecekleri sanal bir dünya yaratmaktı.
  • Entropi Evreni (2003) : MindArk tarafından geliştirilen bu video oyunu, işleyen bir gerçek nakit ekonomisine sahip ilk MMORPG olmasıyla ünlüdür.
  • Facebook Ufuk (2019) : Facebook'tan bir sosyal VR dünyası.
  • Fortnite Kreatifi (2018) : Epic Games, oyuncuların çevreleriyle etkileşime girmesine ve arkadaşlarını özel adalarına davet etmesine olanak tanıyan bir sandbox modu olan Fortnite Creative'i piyasaya sürüyor. Epic Games, Fortnite'ı giderek bir Metaverse anlatısına yönlendiriyor.

Metaverse İnternetin Geleceğidir

Bilim kurgu yazarları, çok uzak görünebilecek fikirler üretebilir. Öyle olsa bile, teknolojideki büyük ilerlemeleri gerçekleşmeden çok önce tahmin ettikleri inkar edilemez.

roblox oyunu nasıl yapılır

Jules Verne'in Dünyadan Ay'a kitabını hatırlıyor musunuz? Robotların icadını öngören 1920 oyunu R.U.R'a (Rossum'un Evrensel Robotları) ne dersiniz?

Aya çoktan ulaştık, robotik endüstrisi gün geçtikçe büyüyor ve zaten internetimiz var. VR teknolojisini ve telekomünikasyondaki ilerlemeleri geliştirmek için çok çalışan bilim adamları ile bu ortak kalıcı sanal evreni inşa etmemizi engelleyen nedir?

Paylaş Paylaş Cıvıldamak E-posta Artık Oculus VR Oyun Oturumlarınıza Arkadaşlarınızı Kolayca Davet Edebilirsiniz

En son Oculus VR yazılım güncellemesi sayesinde VR oyunları daha sosyal hale gelmek üzere...

Sonrakini Oku
İlgili konular
  • Teknoloji Açıklaması
  • internet
  • Facebook
  • internet
  • Sanal dünya
  • Sanal gerçeklik
  • MMO Oyunları
Yazar hakkında Toin Villar(17 Makale Yayınlandı)

Toin, İngilizce, Fransızca ve İspanyolca dillerinde anadal ve Kültürel Çalışmalar alanında yandal yapan bir lisans öğrencisidir. Dillere ve edebiyata olan tutkusunu teknoloji sevgisiyle karıştırarak, becerilerini teknoloji, oyun hakkında yazmak ve mahremiyet ve güvenlik konusunda farkındalık yaratmak için kullanıyor.

Toin Villar'dan Daha Fazla

Haber bültenimize abone ol

Teknik ipuçları, incelemeler, ücretsiz e-kitaplar ve özel fırsatlar için bültenimize katılın!

Abone olmak için buraya tıklayın