DLNA Nedir ve Hala Kullanılıyor mu?

DLNA Nedir ve Hala Kullanılıyor mu?

DLNA, multimedya cihazlarının yerel bir ağ üzerinde birbirleriyle iletişim kurmasının bir yoludur. DLNA uyumlu cihazlar, ağınız üzerinden yerel video, ses ve resim dosyalarını birbirine aktarabilir. TV'nizin medya sunucunuzdan video akışı yapmasının ve akıllı telefonunuzun bir cihazdan başka bir cihazda dosya oynatabilen bir uzaktan kumanda gibi davranmasının bir yoludur. Zaten DLNA'nın arkasındaki fikir de bu.





DLNA Nedir?

DLNA, 'Dijital Yaşam Ağı İttifakı' anlamına gelir. Sony tarafından oluşturulan bu ticaret grubu, ağ bağlantılı medya cihazlarının 'DLNA uyumlu' olduğunu onaylar. Ağa bağlı medya cihazları arasında oyun konsolları, ev sinema sistemleri, hoparlörler, depolama cihazları ve akıllı telefonlar bulunur. Yazılım ayrıca DLNA sertifikalı olabilir - Windows Media Player, ağ bağlantılı diğer medya cihazlarıyla iletişim kurmak için DLNA'yı kullanabilir.





Bu cihazlar birbirleriyle konuşmak için standart bir protokol kullanır. Her üreticinin bir ağ üzerinde medya dosyalarının akışı için özel bir protokol oluşturması yerine, DLNA uyumlu cihazlar birbirleriyle iletişim kurabilir. Bu iki cihaz birlikte hiç test edilmemiş olsa bile, bir üreticiden bir cihaz satın alabilir ve başka bir üreticiden bir cihazla birlikte kullanabilirsiniz.





Birçok cihaz DLNA'yı destekler. PlayStation 3 , Xbox 360 ve Xbox One'ın tümü DLNA'yı destekler. DLNA desteği, Windows Media Player, XBMC, Plex ve diğer medya merkezi yazılımı . DLNA yazılımı çok çeşitli platformlar için mevcuttur. DLNA özellikli ağa bağlı depolama (NAS) cihazları, televizyonlar, hoparlör sistemleri ve daha fazlasını satın alabilirsiniz.

DLNA Nasıl Çalışır?

DLNA sertifikalı cihazlar, ağınızda birbirlerini keşfetmek ve iletişim kurmak için UPnP - Evrensel Tak ve Çalıştır - kullanır. DLNA, cihazları farklı sınıflara ayırır. Örneğin:



  • Dijital medyaya sunucu içeriği depolar ve bir ağda kullanılabilir hale getirir. Bir dijital medya sunucusu, DLNA'nın etkin olduğu bir sunucu olabilir. İÇİNDE veya Windows Media Player gibi DLNA sertifikalı bir yazılım çalıştıran bir bilgisayar
  • Dijital medyaya oyuncu bir dijital medya sunucusu tarafından sunulan içeriği bulabilir ve oynatabilir. Örneğin, bir oyun konsolu veya ev sinema sistemi, bir sunucunun medya dosyalarına göz atabilir ve onları buharlaştırabilir.
  • Dijital medyaya kontrolör bir dijital medya sunucusunda içerik bulabilir ve bir dijital medya oynatıcısına içeriği oynatması için talimat verebilir. Örneğin, bir TV'ye DLNA içeriğini oynatma talimatı vermek için bir akıllı telefon kullanabilirsiniz.
  • Dijital medyaya yazıcı yazdırabilen DLNA etkin bir aygıttır - örneğin, Wi-Fi özellikli bir dijital kameradan bir yazıcıya yazdırabilirsiniz.

Bu tam bir liste değildir -- DLNA, farklı el tipi cihazlar da dahil olmak üzere diğer cihaz sınıflarını da tanımlar.

DLNA cihazlarının, DLNA özelliklerinin etkinleştirildiğini varsayarak, yerel bir ağda birbirlerini otomatik olarak bulmaları gerekir. Örneğin, yerel bir video dosyasını Xbox veya başka bir oyun konsolunda oynatmak için Windows Media Player'daki Şuraya Oynat seçeneğini kullanabilirsiniz. Bilgisayarınız oyun konsolunu fark edecek, olası bir oynatma hedefi olarak gösterecek ve ardından oyun konsoluna oynat düğmesine bastığınızda video akışını başlatmasını söyleyecektir.





DLNA 2003 İçin Üretildi

DLNA, zamanının bir ürünüdür. İlk olarak 2003 yılında - on yıldan fazla bir süre önce - oluşturuldu. O zamanlar internet ve dijital medya dünyası çok farklıydı.

Bu sistem, bir dijital medya sunucusunda - büyük bir sabit sürücüye veya bir NAS aygıtına sahip PC'nizde - yerel olarak depoladığınız medyaya sahip olduğunuz bir zaman için yapılmıştır. Daha sonra bu yerel medyayı diğer cihazlarda oynatmak için DLNA'yı kullanırsınız. DLNA yalnızca yerel olarak sahip olduğunuz dosyalar için çalışır. Netflix veya Hulu'dan videoların veya Spotify veya Rdio'dan müziklerin oynatılmasını kontrol etmek için DLNA'yı kullanamazsınız. Sahip olduğunuz medyayı yalnızca yerel depolama cihazlarınızda kullanabilirsiniz.





DLNA özelliği, desteklediği yalnızca bir avuç ses ve video biçimini tanımlar. MP3 ses, MP4 video, Windows Media Audio ve Windows Media Video 9 gibi yaygın biçimlerin tümü dahildir. Ancak, DLNA cihazları Windows Media Video 10'u, MKV veya AVI kapsayıcılarını veya FLAC kayıpsız sesi desteklemez. DLNA ayrıca belirli 'profil' türlerini de tanımlar, bu nedenle bazı MP4 dosyaları çözünürlüklerine, bit hızlarına ve diğer ayrıntılara bağlı olarak desteklenmeyebilir. Cihaz yaratıcıları, DLNA spesifikasyonunu ihlal edeceğinden bunlara destek ekleyemez. Tüm yerel medya dosyaları çalışmayacaktır. Bazı DLNA sunucu yazılımları, ortamları anında desteklenmeyen bir biçimden DLNA uyumlu bir biçime dönüştürecektir - bunu yapmak zorundalar çünkü bu tür dosyaları DLNA ile akışa almanın tek yolu bu.

DLNA ayrıca dosyaları içermelidir. Apple'ın AirPlay'i, Google'ın Chromecast'i veya hassas Miracast kablosuz ekran standardı . Başka bir nedenle bir cihazda oyun oynayıp ekranınızın çıktısını başka bir cihaza aktaramaz, sunum yapamaz veya ekranınızı yansıtamazsınız.

DLNA Çıkış Yolunda

DLNA, Windows Media Player, Xbox 360, PlayStation 3 ve hatta Xbox One'da yerleşik olarak bulunan çeşitli yaygın cihazlar tarafından sunulmaktadır. Halihazırda DLNA özellikli cihazlara sahip olma ihtimaliniz yüksek.

Ancak, DLNA açıkça çıkış yolunda. DLNA, Sony tarafından kuruldu, ancak Sony'nin yeni PlayStation 4 konsolu bunu desteklemiyor. Xbox One ayrıca DLNA'yı desteklemiyordu - Microsoft, Sony'yi bir araya getirmek ve Xbox One'ın orijinal tasarımıyla yabancılaştırdıkları Xbox kullanıcılarını memnun etmek amacıyla onu ekleyene kadar. Apple cihazları, üçüncü taraf yazılımlar olmadan hiçbir zaman DLNA'yı desteklememiştir.

DLNA, çevrimiçi video hizmetleri, müzik akışı siteleri, fotoğraf paylaşım siteleri ve paylaşmak isteyebileceğiniz kendi ekranlarına sahip cihazlar dünyası için değil, yerel medyanın kral olduğu bir dünya için inşa edilmiştir. Evde yerel medya dosyalarını kullanıyorsanız, medya dosyalarını (en azından bir kısmını) cihazlarınız arasında oynatmak için DLNA'yı kullanmaya devam edebilirsiniz. Ancak DLNA, modern medya tüketimi ve akış türlerini destekleyecek şekilde gelişmedi ve geride bırakıldı.

Resim Kredisi: Flickr'da LG , Flickr'da Docklandsboy

Paylaş Paylaş Cıvıldamak E-posta Canon vs. Nikon: Hangi Fotoğraf Makinesi Markası Daha İyi?

Canon ve Nikon, kamera endüstrisindeki en büyük iki isim. Ancak hangi marka daha iyi kamera ve lens yelpazesi sunuyor?

web sitelerinden videolar nasıl kaydedilir
Sonrakini Oku İlgili konular
  • Teknoloji Açıklaması
  • Medya oynatıcı
Yazar hakkında Chris Hoffman(284 Makale Yayınlandı)

Chris Hoffman, Eugene, Oregon'da yaşayan bir teknoloji blog yazarı ve her yönüyle teknoloji bağımlısıdır.

Chris Hoffman'dan Daha Fazla

Haber bültenimize abone ol

Teknik ipuçları, incelemeler, ücretsiz e-kitaplar ve özel fırsatlar için bültenimize katılın!

Abone olmak için buraya tıklayın