CGI Animasyon Nedir?

CGI Animasyon Nedir?

Hiç bir Pixar filmi izlediniz ve CGI animasyonu hakkında ne olduğunu merak ettiniz mi? en iyi animasyon filmlerinden bazıları ? Aslında, çoğu zaman CGI görünmezdir. İyi yapılırsa, bunun CGI olduğunu bile anlamayacaksınız.





Daha yaşlıysanız, muhtemelen Scooby-Doo veya The Flintstones'un Cumartesi sabahlarınızı işgal ettiğini hatırlıyorsunuzdur. Ancak 1970'lerin ve 1980'lerin animasyonları bugün olduğu gibi değil. 2000'lerde çizgi filmler biraz daha gerçek görünmeye başladı.





CGI animasyonu tam olarak nedir? Ve karakterlere ve genel görüntülere daha fazla gerçekçilik kazandıran CGI animasyonu nedir? Ve teknoloji nasıl gelişti? Bu yazıda, bilmek istediklerinizi cevaplayacağız.





ps4 oyunları ps5 ile uyumlu mu

Animasyonun Kısa Tarihi

On yıllar önce, animatörler elle resim çizen sanatçılardı. Geleneksel animasyon, çok katmanlı bir çerçeve oluşturmak için bir arka plan görüntüsünün üzerine bir 'cel' --- şeffaf selüloit tabakalar çizen ve bunları renklendiren bir animatör ekibinden oluşuyordu.

Sonuç olarak, bir görüntünün bölümleri, tüm resmi yeniden çizmeden çerçeveden çerçeveye değişebilir. Animatörler, çerçeveler arasındaki her katmandaki çizimleri manipüle ederek, bugün birçok yetişkinin geleneksel çizgi film olarak hatırladığı şeyi yaratacaktı.



İyi bilinen bir animasyon kullanımıyla, orijinal Star Wars üçlemesi, üç prequel filmin de yayınlanmasından sonra dijital bir makyaj aldı.

Çoğu Star Wars dijital versiyonlarında (oldukça tartışmalı) değişiklikler bu yaklaşım kullanılarak yapıldı, ancak bilgisayarlarla. Animasyonun görsel etkisini oluşturmak için her saniye birden fazla görüntü karesi oluşturdular.





CGI'nin Dijital Öncüsü

Bilgi işlem işlem gücü arttıkça ve grafik yazılımlarının karmaşıklığı arttıkça, animasyonlar geleneksel sanatçıların rekabet edebileceğinden daha karmaşık hale geldi. CGI'nın ilk popüler sergilerinden biri 1990'ların sonlarındaydı. GIF'in tanıtımı .

GIF'ler, belirli bir zaman aralığında kareden kareye ilerleyen bir dizi statik görüntüyü bir araya getirir.





Bu anlamda GIF, slayt gösterisine benzer—--sadece son derece özeldir. Bir GIF'in boyutu genellikle küçüktür ve genellikle düşük kaliteli görüntülerine yansır. Bu, internet hızları sınırlı olduğunda popülerlik kazanmalarına izin verdi.

Şimdi, bugünün 3D CGI animasyon teknolojisinin etkileyici başarılarıyla karşılaştırıldığında, bunların hepsi ilkokul düzeyinde. 1990'ların bilgisayar animasyonundan izlemeyi sevdiğiniz IMAX 3D animasyon filmlerine nasıl geçtik? Basit cevap, işlem gücüdür.

CGI Teknolojileri Modern Çağa Giriyor

Moore Yasasının bir sonucu olarak, mevcut işlem gücü miktarı artarken bilgi işlem maliyeti düştü. Bu, animatörlerin modellerini oluşturmak için giderek daha güçlü bilgisayarları kullanmalarına olanak tanır.

Animatörlerin 3 boyutlu modelleri üç boyutlu uzaya yerleştirmeleri ve birbirleriyle etkileşim kurmaları mümkün hale geldi. 2B yaklaşımın katmanları gitti ve onların yerine giderek daha küçük nesne bölümleri geldi. Bu ayrıntı düzeyi, modern CGI animasyonunun gerçekçi çıktısına izin verdi.

1990'larda CGI'nın en dikkate değer kullanımlarından biri James Cameron'ın Terminatör 2: Kıyamet Günü'ndeydi. Terminatör T-1000 robotlarına, dokundukları her şeye dönüşmelerini sağlayan sıvı metal bir form verildi.

Bunun yanı sıra, küçük bir film yapım stüdyosu, insanların animasyon film yapma şeklini değiştirmeye hazırlanıyordu. Eski Disney animatörü John Lasseter tarafından yönetilen Pixar, 1995 yılında Toy Story ile ilk gerçekçi CGI animasyonlarından bazılarını yarattı.

Filmin başarısı ve Pixar'ın sihirli animasyonu, şirkette yatırımcı olan Steve Jobs'un Apple'a dönmesinin ve sonunda iPod'u yaratmasının yolunu açtı.

CGI Ekonomik Oluyor ve Kendin Yapıyor

Hesaplamanın daha uygun maliyetli olması, teknolojik devrimin en derin parçalarından biriydi. Bu düşük maliyet, bilgisayarı ve biraz zamanı olan herkesin kendi müzik, yazı ve dijital animasyonlarını oluşturmasının artık mümkün olduğu anlamına geliyor.

belgeleri nerede ücretsiz yazdırabilirim

CGI yazılımının ana akıma giren ilk parçalarından biri, 1982'de Autodesk'in AutoCAD'iydi. O zamanlar, AutoCAD'i evde kendi başınıza çalıştırmak mümkün değildi.

Ancak şimdi onunla Maya CGI yazılımı , kendi dijital animasyonlarınızı oluşturmak için şirketin 35 yıllık deneyimini kullanabilirsiniz. Yine de tek seçenek olmaktan çok uzak; ücretsiz ve açık kaynak blender başka bir seçenek sunar.

https://vimeo.com/13376654

YouTube ve Vimeo gibi video platformları, içerik oluşturucuların çalışmalarını kolayca yüklemelerine ve paylaşmalarına olanak tanıdı. Kısa profesyonel düzeyde CGI tabanlı filmler bulabilirsiniz tamamen özgür yazılımla yapılmıştır . Blender, GIMP, Inkscape, Source Film Maker ve benzeri araçların bir kombinasyonunu kullanarak, 30 yıl önce hayal bile edilemeyecek sanat ve video eserleri yaratmak mümkündür.

Facebook'ta sizi kimin engellediğini nasıl öğrenirsiniz

CGI: Nostaljinin Renklendirdiği Bir Devrim

3D CGI animasyonu, temel çizgi film animasyonundan simüle edilmiş, son derece gerçekçi dünyalara dönüşmüştür. CGI, fiziği sanatla birleştirerek dünyayı mümkün olan en küçük parçalara böler ve bu küçük gerçek dünya parçalarının şaşırtıcı derecede gerçekçi bir animasyon dünyasında nasıl hareket ettiğinin modellerini oluşturur.

Bazıları geleneksel animasyondaki düşüşten yakınıyor ve hatta bazıları CGI'nın filmlere yarardan çok zarar verdiğini düşünüyor, ancak başarının tartışılması zor. Toy Story gibi erken dönem CGI yayınları o kadar başarılıydı ki, devralma neredeyse kesindi.

Klasik çizgi filmler ve saygıyla anılan koleksiyonlarla geleneksel animasyon her zaman yerini alacaktır. Netflix'te bolca var yetişkinlere yönelik klasik tarzda çizgi filmler sanat formunu yeniden yakalamak istiyorsanız.

Paylaş Paylaş Cıvıldamak E-posta İşte FBI'ın Hive Ransomware için Uyarı Verme Nedeni

FBI, özellikle kötü bir fidye yazılımı türü hakkında bir uyarı yayınladı. İşte bu yüzden özellikle Hive fidye yazılımına karşı dikkatli olmanız gerekiyor.

Sonrakini Oku
İlgili konular
  • Teknoloji Açıklaması
  • Bilgisayar animasyonu
  • Dijital sanat
  • Film çekmek
Yazar hakkında Ryan Dube(942 Makale Yayınlandı)

Ryan, Elektrik Mühendisliği alanında lisans derecesine sahiptir. 13 yıl otomasyon mühendisliğinde, 5 yıl BT'de çalıştı ve şimdi bir Uygulama Mühendisi. MakeUseOf'un eski Genel Yayın Yönetmeni, Veri Görselleştirme üzerine ulusal konferanslarda konuştu ve ulusal TV ve radyoda yer aldı.

Ryan Dube'dan Daha Fazla

Haber bültenimize abone ol

Teknik ipuçları, incelemeler, ücretsiz e-kitaplar ve özel fırsatlar için bültenimize katılın!

Abone olmak için buraya tıklayın