The Elder Scrolls Online Satın Almalı mıyım?

The Elder Scrolls Online Satın Almalı mıyım?

Zenimax'ın devasa çok oyunculu bir rol yapma oyunu denemesi, Elder Scrolls Çevrimiçi , artık Kuzey Amerika ve Avrupa'daki oyuncular için yayında. Franchise'ın unutulmaz dünyasını ve açık oynanışı çok oyunculu bir formata getirmeyi vaat ediyor, ancak tam perakende satış için satıyor ve bir abonelik ücreti var. Zor kazandığınız paraya değer mi?





Tamriel'e Ayak Basmak

The Elder Scrolls Online, Tamriel kıtasında geçmektedir. Serideki son üç oyun bu kara kütlesinin yalnızca bir kısmına odaklanmış olsa da, ESO bunun büyük bir bölümünü kapsıyor. The Elder Scrolls IV: Oblivion'da keşfedilen iç kara parçası Cyrodiil, PvP haritası olarak hizmet ederken, diğer bölgeler Morrowind ve Skyrim ile aynı zemini kaplamaz, ancak temas etmez.





Aslında, ESO'nun ilk kez ete kemiğe büründüğü birçok bölge var, özellikle de Elf ırklarının anavatanları ve uzak kuzeybatı bölgeleri. Bu, Elder Scrolls ilminin hayranları için bir zevk olacak ve serideki önceki oyunlar gibi, ESO da keşfedilecek harabeler, bulunacak tarih kitapları ve keşfedilecek sırlarla dolu.





Bilginin bir satış noktası olduğunu öne sürmek aşırı derecede inek olabilir, ancak Elder Scrolls kurgusunun zengin tarihi bir franchise özelliği haline geldi. Ve birçok rakibin aksine, ESO, keşfi Skyshards aracılığıyla somut ödüllere bağlar. Bulduğun her üç kişi için bir beceri puanı alıyorsun ve çoğu alışılmışın dışında.

Yazarlar Maaşlarını Kazanırlar

Elder Scrolls, çoğu fantezi dünyası gibi, gobbly-gook'un adil bir payına sahiptir. Uzun bir kültler, hizipler, tanrılar ve iblisler listesi var, hepsi de doğru tutması zor olabilecek garip isimlere sahip. Lore hayranları ayrıntıya bayılacak, ancak diğer oyuncular kafalarını kaşıyabilir.



Bununla birlikte, yüksek fantezi irfanının altına bakın ve sağlam bir yazı bulacaksınız. Gerçekten sevimli olan ve gerçekten ilginç olan siyasi entrikalara karışan tekrar eden görev karakterleriyle konuşacaksınız. İnce mizah bile var; Bir insansı kedi ırkı olan Khajit'e ait bir köyde, böyle bir yaratığın varlığına zar zor inanmış gibi görünen meraklı ve dehşete düşmüş bir seyirciyle çevrili kafese kapatılmış bir köpeğe rastladım.

Hikayenin derinliğine, isteğe bağlı birinci şahıs bakış açısı ve derin karakter yaratma sistemi yardımcı oluyor. Herkesin aynı görevlere erişimi olsa da, her karakter aynı görünmüyor ve bu bir sahiplenme duygusu yaratmaya yardımcı oluyor. ESO bu açıdan Star Wars: The Old Republic ile pek uyuşmasa da, yaptığınız şeyin önemli olduğuna inanmanın en son MMO'lardan daha kolay olduğunu göreceksiniz.





MMO, Elder Scrolls Tarzı

ESO'nun franchise lezzetini kaçırmak imkansız. Bunu işçiliği, karakter özelleştirmesi, sorgulama ve hatta oyuncuya karşı oyuncu savaşında bulacaksınız. Bu oyun, diğer bazı yeni oyunlardan daha fazla karışıklık yaratmanıza izin veriyor ve ayrıca oyuncuların maksimum seviyeye ulaşmasına yardımcı olmak konusunda tamamen ilgisiz görünüyor. Görev zincirleri sorunsuz bir şekilde birbirine bağlanmaz, görev merkezleri nadirdir ve ara sıra kendinizi kaybolmuş halde bulabilirsiniz.

http://youtu.be/Vd7kachAfSc





Bununla birlikte, bu hala bir MMO. İyi yazılmış olsa da, çoğu görev, denenmiş ve yorulmuş buraya gidin, X yapın, geri dönün formülüne kadar kaynar. Beceriler bir hotbar aracılığıyla etkinleştirilir, donanım yükseltmeleri son derece önemlidir ve AI düşmanları çok zeki değildir.

Oyunun PvP'si de tanıdık geliyor. Saldırıp savunulması gereken kaleler, onları destekleyen küçük ileri karakollar ve PvP alanında gerçekleştirilebilecek çok çeşitli PvE görevleri var. Bütün bunlar güzel, ama aynı zamanda pek de benzersiz değil; birçok oyun aynı şeyi denedi ve çoğu başarısız oldu. ESO'nun farklı olup olmayacağını oyunun bu kadar erken döneminde bilmek imkansız.

Yaşlı Böcekler

Hatalar her zaman Elder Scrolls serisinin bir parçası olmuştur. Skyrim bile kendi payına düşen aksaklıklara sahipti, ancak oyun tek oyunculu bir deneyim olduğu için sorunlar tolere edilebilirdi. Örneğin, bir düşmanı gökyüzüne gönderen bir fizik hatası, hayal kırıklığı yaratmaktan çok komikti.

http://youtu.be/-pjTJRxrZ5M?t=3m45s

ESO'nun durumu farklıdır. Oyun çevrimiçi, bu yüzden sorunlu görevleri görmezden gelmek daha zordur ve aksaklıklar aynı anda birçok oyuncuyu etkileyebilir. Ne yazık ki, bu Zenimax'ı kalite güvencesi konusunda iki katına çıkarmadı. Sıfırlanması gereken birkaç hatalı görevle karşılaştım ve çoğu arkadaş ve lonca arkadaşım aynı şeyi bildirdi. Ayrıca dünyanın içinden iki kez düştüm ve yerden veya duvardan geçen birkaç rakiple karşılaştım. Bu canavarlardan biri bir uçurumun içindeyken bana saldırmayı başardı!

Sunucularda da sorunlar oldu. Beklenmeyen bir bakım meydana geldi ve oyuncular tarafından keşfedilen duping hataları nedeniyle posta ve loncalar gibi özellikler geçici olarak kapatılmak zorunda kaldı. Bağlantı kesilmeleri nadir olsa da, gecikme nadir değildir ve bazen açıklanamayacak şekilde başarısız olan oturum açma girişimleriyle mücadele ettim.

Peki Elder Scrolls Online Satın Almalı mıyım?

ESO biraz can sıkıcı çünkü oynanışı tamamen modern MMO'ları taklit etmiyor, ancak aynı zamanda geleneksel bir Elder Scrolls başlığından da farklı. Oyun, Dragons Dogma ve Kingdoms of Amalur: Reckoning gibi, her ikisi de düşük seviyeli bir karakterin keşfetmesi için çok tehlikeli alanlarla dolu geniş dünyalara sahip konsol sandboxlarına daha çok benziyor. ESO'nun her iki yeni nesil konsolda da piyasaya sürülmesi planlandığı için bu belki de mantıklı.

androidimdeki önbelleği nasıl temizlerim

Baskın ve oyun sonu PVP için yeni bir oyun arayan bir MMO ustasıysanız veya açık bir dünyayı keşfetmek isteyen sıkı bir Elder Scrolls hayranıysanız, paranızı cüzdanınızda bırakmalısınız. ESO her iki tadı da tatmin etmeyecek. Bu oyun, bazı (ancak çok fazla değil) keşif için yer olan hikaye odaklı bir deneyim isteyen RPG sadıkları ve sıradan Elder Scrolls oyuncuları için en iyisidir.

Ayrıca hatalara karşı sağlıklı bir tolerans getirmeniz gerekecek. ESO'nun piyasaya sürülmesi kayıtlardaki en kötü olay olmaktan çok uzak olsa da (örneğin The Secret World, karşılaştırmaya göre karmakarışıktı), bazı görev öldürme hataları ve açıklanamayan aksaklıklar var. Daha fazla cilaya ihtiyaç var ve buggy oyunlarına karşı çok az toleransı olan oyuncular, karışıklıkların giderilmesi için birkaç ay beklemeliler.

The Elder Scrolls Online hakkında ne düşünüyorsunuz? 15 $ abonelik ücreti ile 60 $ değerinde mi yoksa ücretsiz bir oyun olarak mı piyasaya sürülmeli? Yorumlarda bize bildirin.

Paylaş Paylaş Cıvıldamak E-posta Herhangi Bir Projenin Verilerini Görselleştirmek için Veri Akış Şeması Nasıl Oluşturulur

Herhangi bir sürecin veri akışı diyagramları (DFD), verilerin kaynaktan hedefe nasıl aktığını anlamanıza yardımcı olur. İşte nasıl oluşturulacağı!

Sonrakini Oku
İlgili konular
  • oyun
  • MMO Oyunları
  • Rol Yapma Oyunları
Yazar hakkında Matt smith(567 Makale Yayınlandı)

Matthew Smith, Portland Oregon'da yaşayan serbest yazardır. Ayrıca Digital Trends için yazılar yazıyor ve editörlük yapıyor.

Matt Smith'dan Daha Fazla

Haber bültenimize abone ol

Teknik ipuçları, incelemeler, ücretsiz e-kitaplar ve özel fırsatlar için bültenimize katılın!

Abone olmak için buraya tıklayın