Adobe After Effects'te Metni Nasıl Hareket Ettirirsiniz?

Adobe After Effects'te Metni Nasıl Hareket Ettirirsiniz?

Adobe After Effects videoları düzenlemek için önde gelen yazılımlardan biridir. Ama öğrenmeden önce bir profesyonel gibi videoyu düzenleyin , bazı temel becerileri öğrenmeniz gerekiyor.





Bu becerilerden biri hareket izlemedir. Profesyonel videolarda muhtemelen hareket izlemenin etkilerini görmüşsünüzdür - akıcı bir şekilde kayan metin, mükemmel şekilde yerleştirilmiş grafikler. Bugün, bunu kendimiz yapmak için After Effects'i (AE) nasıl kullanacağımızı öğreneceğiz.





Hareket İzlemenin Temelleri

En baştan başlayalım: Hareket izleme nedir? Hareket izleme, bir videodaki metin, grafik veya maskelerin bir nesneyle birlikte hareket etmesini sağlayan şeydir. İşte bir örnek:





android telefondan dosyalar kalıcı olarak nasıl silinir

Bu efekt genellikle karakterleri belirtmek veya video başlıklarını göstermek için kullanılır. Hareket izlemeyi kamera izleme ile karıştırmayın. Benzer bir özelliktir ve kullanıcıların kamera hareketini izleyerek ve hesaplayarak manzaralarda metin ayarlamasına olanak tanır.

AE, hareket izleme ile renk desenlerinin hareketini analiz eder ve bu hareket verilerini başka bir parametreye aktarır. Bir nesnenin hareketini takip etmenin kamera hareketini de izlemesi gerektiğini unutmayın.



Bu öğreticide, bir nesnenin hareketini izlemek ve bu hareketi metinle eşleştirmek için AE'nin varsayılan hareket izleme işlevinin nasıl kullanılacağını açıklayacağım (ayrıca Mocha AE eklentisini kullanın ). İşlem, hareket izleme görüntüleri ve maskeler için de genellikle aynıdır. Bu, onu AE kitaplığınızda bulunması için harika bir araç yapar.

İşte başlayacağımız klip:





Keskin bir renk kontrastıyla birlikte bir çerçeve boyunca küçük bir hareket aralığı, optimum hareket takibine izin verecektir.

Adım : Hareket İzleyiciyi Etkinleştir

Video klibinizi After Effects'e şu şekilde yerleştirin: sürükleyip bırakmak After Effects penceresinin sol paneline yerleştirin. Medyanız ekranda göründüğünde Proje panelinde, zaman çizelgenize sürükleyin. Videonuzu orta ekranda göreceksiniz.





Ardından, üzerine tıklayın izci altındaki sağ paneldeki seçenek Bilgi . Dört seçenek göreceksiniz: Kamerayı Takip Et, Hareketi Takip Et, Çarpıtma Sabitleyici ve Hareketi Sabitle. Tıklamak Hareket İzleme İzleyici seçeneklerini açmak için.

İz noktanızı ve yolunu görüntülemek için, Hareket Kaynağı video klibinize ve Mevcut Parça nesnenizi izlemek için kullanılan parça adına.

Bu iki parametre listelendiğinde, iz noktanızın yolunu görebileceksiniz. Etiketli ekranın ortasında küçük bir simge belirecektir. İzleme Noktası 1 . İz noktası iki kareden oluşur: iç kare izlemek istediğiniz rengi bulur ve dış kare rengin referans alanını sınırlandırmak için taranan alanın ana hatlarını çizer.

Merkez karenin yüksek renk kontrastlı bir noktaya odaklanması için izleme noktasını hareketli bir nesnenin üzerine sürükleyin. izleme noktası değil bilmek bir nesneyi takip ediyor: sadece hareket eden bir rengi takip etmeye çalışıyor.

Nesneniz hızlı hareket ediyorsa, dış kareyi genişletin. Bu, hareket izleme yüklemenizi yavaşlatacak, ancak daha doğru sonuçlar da sağlayacaktır.

2. Adım: Hareket İzlemeyi Analiz Edin

Ardından, Track Motion aracını kullanarak nesnenizin hareketini analiz etmeliyiz. İz noktasını yüksek kontrastlı bir alana yerleştirdikten sonra, Seçenekler düğmenizdeki izci Bölüm.

Varsayılanı değiştir Uyarlama Özelliği ile İzlemeyi Durdur , ve değiştir Güven Aşağıdaysa derecelendirmek %90-95 . Hareket izleme yazılımı hareketi analiz etmeye başladığında, bazen bunu yapmak için telaşlı hareket eder. Bu, çerçeveden çerçeveye çılgınca değişen harekete yol açabilir. Önceki seçenekler, güveni - nesnenin otomatik hareketi - belirli bir oranın altına düştüğünde analizi duraklatacaktır.

Ardından, üzerine tıklayın oynatma düğmesi yanında analiz et Bölüm. Hareket İzleyici, nesnenin hareketini tarayacak ve aralıklı olarak duracaktır. İzleyici nesneden saparsa, fare imlecinizle izleyiciyi her zaman yeniden hareket ettirebilirsiniz.

İzleyici hareketi analiz etmeyi bitirdiğinde, düzgün bir yol izlediğinden emin olun. AE'nin zaman çizelgesi bölümünde, parça parametreleri ve ana kareler görünene kadar kaynak videonuzun yanındaki açılır simgeye tıklayın.

kullanarak anahtar karelerinizi yakınlaştırın. Alt + Kaydırma Tekerleği Yukarı böylece her bir kareyi ayrı ayrı görürsünüz. sonra sürükleyin Geçerli Saat Göstergesi (mavi renkte) hareket izleyiciyi iyileştirmek için yol boyunca. emin olun İzleme Noktası geçerli hareketini sağlamak için nesne üzerindeki konumunu korur.

3. Adım: Boş Nesnenizi Oluşturun

boş nesneler videoya hiçbir şey eklemeyin: bunun yerine, kullanıcıların gözlemleyebileceği ve değiştirebileceği boş bir nesne sağlarlar. Boş bir nesne oluşturmak için, sağ tık zaman çizelgenizde boş bir alan seçin ve Yeni , sonra Boş Nesne .

Hareket izleyici ile aldığınız hareket bilgilerini boş nesnenize uygulayacaksınız. Bu, bir veya birkaç nesneyi boş nesnenizin hareketine bağlamanıza izin verecektir. Nesneniz oluşturulduktan sonra, nesneye sağ tıklayıp seçerek istediğiniz şekilde yeniden adlandırın. Yeniden isimlendirmek .

androidde güvenli mod nasıl kapatılır

Ardından Tracker kategorinize geri dönün. doğru olduğundan emin olun Hareket Kaynağı ve Mevcut Parça listeleme. Daha sonra üzerine tıklayın Hedefi Düzenle seçenek.

Aşağıdaki açılır menüden boş nesnenizi seçin. Son olarak, tıklayın Uygulamak içinde izci panel. Takip eden pencerede, için bir parametre girin. Boyutları Uygula . Hareketi tam olarak izlemek için X ve Y ve tıklayın Tamam .

Tek tek anahtar karelerini görene kadar Null nesnenizin altındaki açılır menüyü tıklayın. Orijinal videonuzdakilere benzer ana kareler görmelisiniz.

İz noktanızla hareket eden kırmızı bir nesne göreceksiniz. Boş nesnenizin kırmızı karesi izleme yolunuzun ince hareketlerini göstermeyeceğinden, bu ayarları olduğu gibi bırakın.

Adım 4: Hareketli Nesnenizi Oluşturun

Videoda Louis C.K.'nin başının üstüne biraz metin ekleyelim. İlk önce metninizi oluşturun. Büyük kullanarak metin oluşturabilirsiniz. T pencerenizin üst kısmındaki simge. Ardından metni kullanarak düzenleyin. Karakter sağ taraftaki panel.

Metninizi istediğiniz yere yerleştirin, ancak metnin Null nesnesine göre hareket edeceğini unutmayın. Metninizi yerleştirdikten sonra, metninizin yanındaki spiral şekli tıklayın ve basılı tutun - ebeveyn parametre -- ve onu boş nesnenize sürükleyin.

Bu, boş nesnenizden hareket bilgilerini metninize iletecektir. Metni boş nesnenize bağladıktan sonra klibi oynatın.

Bu kadar!

Adım 5: Hareket İzlemeyi İyileştirin

Varsayılan hareket izleme işlevini kullanmak çoğu zaman işi halledecek olsa da, dalgalı hareketler alacağınız zamanlar vardır. Hareket izlemenizi iyileştirmenin basit bir yolu, daha pürüzsüz alet.

Unutmayın, metniniz veya şekliniz tarafından yürütülen herhangi bir hareket takibi, hareketi koordine eden boş nesne olduğu için boş nesne aracılığıyla değiştirilecektir. görene kadar boş nesnenizin yanındaki açılır simgeye tıklayın. Konum anahtar çerçeveler. Ardından, etiketli S-eğrisi simgesine tıklayın. Grafik Düzenleyici , zaman çizelgenizin biraz üzerinde bulunur.

Grafik düzenleyici, ana karelerinizi boş nesneniz hareket ettikçe artan ve azalan X ve Y koordinatları olarak görüntüler. Daha yumuşak araç, nesnenizin genel hareketini korurken tek tek anahtar karelerin miktarını azaltacaktır. Bu, çerçevenin büyük bölümleri üzerinde AE'nin varsayılan hareket izleyicisinin tipik titrek hareketini yumuşatabilir.

Pencerenin sağ tarafındaki Pürüzsüzleştirici aracına tıklayın. Grileştirilmiş parametreler göreceksiniz. Zaman çizelgesinde farenizi tıklayıp sürükleyerek tüm anahtar karelerinizi seçin. Anahtar kareleriniz sarı karelere dönüştürülecek. Son olarak, senin içinde daha pürüzsüz panelinde, toleransı düşük bir sayıya değiştirin (tercihen 1'lik artışlarla) ve tıklayın Uygulamak .

bir görüntünün dpi'si nasıl kontrol edilir

Smoother uygulandıktan sonra daha az anahtar kare olduğunu fark edeceksiniz. Ayrıca daha az gergin, daha yumuşak bir harekete dikkat etmelisiniz. Bu biraz yardımcı olsa da, ana karelerinizi aşırı yumuşatmak da hareket sorunları yaratacaktır.

Metninizi Harekete Geçirin

Bu, hareket izlemenin son ürünüdür. Daha büyük veya daha hızlı bir hareketin, yumuşatmak için daha fazla düzenleme gerektireceğini unutmayın.

Otomatik hareket izleme harika bir araç olsa da, yalnızca kendi hareket izlemenize harcadığınız zaman ve çaba kadar iyi olacaktır. İyi hareket takibi bazen hareketi kare kare takip etmek anlamına gelebilir. Takip ettiğiniz şey ne olursa olsun, artık Creative Cloud'daki en iyi araçlardan biri olan Adobe'nin After Effects'ini kullanarak hareket takibi için gerekli donanıma sahipsiniz.

Başka hangi After Effects numaralarını öğrenmek istersiniz? Aşağıdaki yorumlarda bize bildirin!

Image Credit: Shutterstock.com aracılığıyla Teerasak Ladnongkhun

Paylaş Paylaş Cıvıldamak E-posta Windows 11'e Yükseltmeye Değer mi?

Windows yeniden tasarlandı. Ancak bu sizi Windows 10'dan Windows 11'e geçmeye ikna etmek için yeterli mi?

Sonrakini Oku
İlgili konular
  • Yaratıcı
  • Video Düzenleyici
Yazar hakkında Hıristiyan bonilla(83 Makale Yayımlandı)

Christian, MakeUseOf topluluğuna yeni katılan ve yoğun edebiyattan Calvin ve Hobbes çizgi romanlarına kadar her şeyin hevesli bir okuyucusu. Teknolojiye olan tutkusu, yalnızca yardım etme isteği ve istekliliğiyle eşleşiyor; (çoğunlukla) herhangi bir şeyle ilgili herhangi bir sorunuz varsa, e-posta göndermekten çekinmeyin!

Christian Bonilla'dan Daha Fazla

Haber bültenimize abone ol

Teknik ipuçları, incelemeler, ücretsiz e-kitaplar ve özel fırsatlar için bültenimize katılın!

Abone olmak için buraya tıklayın