Piksel Sanatı Nasıl Yapılır: En İyi Başlangıç ​​Kılavuzu

Piksel Sanatı Nasıl Yapılır: En İyi Başlangıç ​​Kılavuzu

Piksel sanatı, 8 veya 16 bit bilgisayarların ve video oyun konsollarının sınırlı depolama alanında görüntüleri iletme ihtiyacından doğan bir dijital sanat biçimidir.





Bazen piksel sanatı yaratma sürecine 'sprite' kelimesinden gelen 'sprite' denir. Bu, daha büyük bir sahneye (genellikle bir video oyunu) entegre edilmiş iki boyutlu bir bitmap'i tanımlamak için kullanılan bir bilgisayar grafiği terimidir.





Kendi piksel sanatınızı yaratmakla ilgileniyor musunuz? Başlamak için bilmeniz gereken her şey burada.





Piksel Sanatı için Temel Araçlar

Popüler inanışın aksine, güçlü veya pahalı yazılımlar kaliteli sanatı garanti etmez! Bir program seçmek sadece bir tercih meselesidir.

Windows kullanıcısıysanız, Microsoft Paint kadar basit bir şey bile kullanabilirsiniz. İşte bazılarının daha kapsamlı bir listesi piksel resmi oluşturmak için kullanabileceğiniz araçlar .



bir resmin şeffaf bir arka plana sahip olması nasıl yapılır

Piksel sanatı yapmak için gerçekten ihtiyacınız olan tek şey aşağıdaki araçlardır (bu nedenle, seçtiğiniz programınızın bunlara sahip olduğundan emin olun):

  • Kalem: varsayılan olarak bir piksel yerleştiren temel çizim aracınız
  • Silgi: çizdiğiniz pikselleri siler veya kaldırır
  • Damlalık: yeniden kullanmanız için seçtiğiniz pikselin rengini kopyalar
  • Kova: boş bir alanı tek bir renkle doldurur

Diğer kullanışlı araçlar arasında seçim, çizgi, yeniden renklendirme ve döndürme araçları bulunur. Yukarıda listelenen araçları kullanarak aynı etkileri elde edebileceğiniz için kesinlikle gerekli değildirler.





Tuvaldeki her piksel üzerinde kontrol sahibi olduğunuzdan emin olmak için fırçalardan, bulanıklıklardan, degradelerden ve diğer otomatik araçlardan uzak durmak istiyorsunuz.

Donanıma gelince, imlecinizi kontrol etmek için her şey gayet iyi. Hassasiyet ve ayrıntılar için izleme dörtgeni veya fare mükemmeldir. Bu arada bir grafik tablet, uzun vuruşlar üzerinde daha iyi kontrol için tercihiniz olabilir.





İlgili: Dijital Sanatçılar ve Tasarımcılar için En İyi Grafik Tabletleri

Sprite veya Tuvaliniz Ne Kadar Büyük Olmalı?

Sprite boyutu için yanlış cevap yoktur. Ancak sekizin katları ikinin üssünde en yaygın olanıdır (örn.

Kişisel olarak, temel bilgileri hızlı bir şekilde öğrenmenize yardımcı olabileceğinden, küçükten başlamanızı öneririz. Ne de olsa piksel sanatı ortaya çıktı, çünkü sanatçılar kullanılan her pikselden ve renkten en iyi şekilde yararlanmak istediler, çünkü donanımları ancak bu kadarını kaldırabiliyordu.

Sınırlar içinde çalışmak zorunda kaldığınızda yaratıcı olmaya zorlanıyorsunuz. Küçük bir hareketli grafiğin alanını en üst düzeye çıkarmakta iyi olmaya odaklanın. Bundan sonra, orada daha fazla ayrıntıyı sıkıştırmak için daha büyük boyutlara geçebilirsiniz.

Ve bir sahneye bir karakter koymak istiyorsanız, tuval boyutunu da düşünmeniz gerekecek.

Bunu yapmanın iyi bir yolu, hareketli grafiğiniz ile ekranın geri kalanı arasındaki oranı düşünmektir. Karakterinizin içinde bulundukları dünyaya kıyasla ne kadar büyük veya küçük olmasını istersiniz?

Oyun geliştiricileri, bugünlerde monitörlerin çoğunun 16:9 en boy oranına sahip olduğunu bilmeye değer. Bu, genişlikteki her 16 piksel için dokuz piksel yüksekliğinde olduğu anlamına gelir.

Nihai olarak hangi çözünürlüğe karar verirseniz verin, genellikle çok daha küçük bir tuval boyutunda çalışır ve işiniz bittiğinde bu daha büyük çözünürlüğe kadar ölçeklendirirsiniz.

Aynı zamanda, piksel resminizi ölçeklerken tam sayılarla yeniden boyutlandırmak istersiniz, yoksa işler biraz hantal görünebilir. Piksel sanatı oluşturmaya başlamadan önce matematiğinizin kontrol edildiğinden emin olmanız önemlidir!

1080p standart çözünürlüğü elde etmek istediğinizi varsayalım. 384×216 bir tuval üzerinde çalışabilir ve ardından yüzde 500 daha büyük ölçeklendirebilirsiniz.

Ölçekleme de yaptığınız son şey olmalıdır. Yukarı doğru ölçeklemek istemezsiniz ve ardından tek piksellik kurşun kalem aracınızla çizmeye devam edersiniz. Bu, sizi asla iyi görünmeyen farklı piksel oranlarıyla baş başa bırakacaktır.

Spriting Süreci

Yani tuvalinizi açtınız - şimdi ne olacak? Her sanat dalında olduğu gibi, olasılıklar sonsuzdur. Bunu yapmanın tek bir yolu yok.

Size bir başlangıç ​​noktası vermek için, projenize nasıl başlamak isteyebileceğinize dair adım adım bir eğitim burada. Tam olarak takip etmekte, bazı adımları atlamakta veya kendi adımlarınızı eklemekte tamamen özgürsünüz.

pencereler proxy'yi otomatik olarak algılayamadı

1. Kaba Bir Eskizle Başlayın

sürükleyerek sprite'ınızı başlatın. Kalem Kalem ve kağıtla çizdiğiniz gibi çizin. Mükemmel olmasına gerek yok.

Yaptığın her pisliği sonra temizleyeceğiz. Bu erken aşamada hedeflediğimiz tek şey, fikrinizi ve onun kompozisyonunu tuvale aktarmaktır.

2. Çizgi Sanatını Temizleyin

Şimdi işleri biraz daha prezentabl hale getirme zamanı. Kaba çizgilerinizi alıp başıboş pikselleri temizlemek için onları keseceğiz.

Tek piksellere veya bir çizginin tutarlılığını bozan bir piksel grubuna 'çentikler' denir. Jaggies, tam olarak kaçınmaya çalıştığımız şeydir.

Çoğu zaman sorun, çizginin bir bölümünün çok uzun veya çok kısa olması ve garip bir sıçrama yaratmasıdır. Bir eğri üzerinde düzgün görünen bir geçiş için tek tip bir piksel uzunluğu kullanmak istiyorsunuz. Bir dizi pikseli daha büyük olanlarla çevrelemeyin.

Çentiklerden tamamen kaçınmak imkansızdır (resmi çalışmanız yalnızca temel şekillerden oluşmuyorsa), ancak bunları minimumda tutmaya çalışmak istersiniz.

3. Renkleri Tanıtın

seninkini almanın zamanı geldi Kova aracı ve hareketli grafiğinizin çizgi resmini renklerle doldurun.

Normalde kendinizi bir renk paletiyle sınırlamak istersiniz. Eskiden, sprite boyutu genellikle palette kaç renk olduğunu da belirlerdi. Bir hareketli grafik 16×16 ise, bu, sanatçıların üzerinde çalışacakları 16 renk olduğu anlamına geliyordu. Neyse ki, teknoloji o zamandan beri ilerledi ve artık bu kuralla sınırlı değiliz.

En iyi paletler birbirini tamamlayan farklı tonlara, farklı doygunluk değerlerine ve açık ve koyu karışımına sahiptir. Renk teorisini nasıl doğru kullanacağınızı bilmiyorsanız, kendi paletinizi bir araya getirmek zor olabilir.

Başkasının senin yerine düşünmesini istiyorsan, Lospec hazır renk paletleriyle dolu harika bir çevrimiçi veritabanıdır.

4. Ayrıntılar, Öne Çıkanlar ve Gölgeler Ekleyin

Bu, tüm sürecin en iyi kısmı! Sanatınızın gerçekten sayfadan atlamaya başladığı yer burasıdır. Artık temel fikri anladığımıza göre, düz sanatınıza form yanılsaması vermek için tüm küçük şeyleri ekleyebiliriz.

Işık kaynağınızı seçin ve o ışık kaynağından en uzaktaki alanları daha koyu bir renkle gölgelendirmeye başlayın. Vurgular, ışığın doğrudan vurduğu alanlara yerleştirilmelidir.

Çizgi resminizi siyah tutmayı veya renklendirmeyi seçebilirsiniz, ancak bunların hepsi kişisel tercihinize veya sanat tarzınıza bağlıdır.

5. Sanatınızı Koruyun

Çalışmanızı kaydetme zamanı! İstediğiniz boyuta ölçeklendirin ve ardından bir dosya biçimi seçin. Çoğu durumda, görüntünüz statikse, onu PNG olarak kaydetmek isteyeceksiniz.

Ancak sanatınızın animasyonu varsa, onu GIF olarak kaydedin. Önemli olan, her iki formatın da büyük düz renk ve şeffaflık alanlarını desteklemesidir.

Ne yaptığınızı bilmiyorsanız JPEG'lerden uzak durun. Dijital fotoğraflar ve düzgün gradyanlara sahip diğer resimler için tasarlanmış kayıplı bir dosya biçimidir.

Piksel Sanatı: Öğrenmesi Kolay, Ustalaşması Zor

Piksel sanatı, ızgara benzeri doğasının getirdiği kısıtlamalar nedeniyle dijital çizimden farklıdır.

Bununla birlikte, aynı ilkelerin çoğunu kullanır, bu nedenle ressamlar ve diğer sanatçılar onu oldukça hızlı bir şekilde alabilirler. Çok fazla pratikle herkes piksel sanatında harika olabilir.

Paylaş Paylaş Cıvıldamak E-posta Anime ve Manga Çizgi Romanları Nasıl Çizilir: Başlamak için 10 Öğretici

İşte anime ve manga çizgi roman çizmeyi öğrenmeye başlamanız için birkaç öğretici ve kaynak.

Sonrakini Oku
İlgili konular
  • Yaratıcı
  • Dijital sanat
  • Piksel sanatı
  • Tasarım
Yazar hakkında jessibel garcia(268 Makale Yayınlandı)

Çoğu gün, Jessibelle'i Kanada'da rahat bir dairede ağırlıklı bir battaniyenin altında kıvrılmış halde bulabilirsiniz. Dijital sanatı, video oyunlarını ve gotik modayı seven serbest yazar.

Windows 10'da gpu nasıl görülür
Jessibelle Garcia'dan Daha Fazla

Haber bültenimize abone ol

Teknik ipuçları, incelemeler, ücretsiz e-kitaplar ve özel fırsatlar için bültenimize katılın!

Abone olmak için buraya tıklayın