Neverwinter'da Kendi MMO Zindanınızı İnşa Edin

Neverwinter'da Kendi MMO Zindanınızı İnşa Edin

On yıl önce Bioware adlı bir oyun yayınladı. Asla kış geceleri . Tek oyunculu bir RPG olarak hayal kırıklığı yaratsa da, asıl mesele kampanya değildi. Bunun yerine oyun, inanılmaz derecede güçlü özelliklerle oluşturulmuş kullanıcı tarafından oluşturulan çok oyunculu içeriğe odaklandı. Şafak araç seti. Oyuncular sonunda oyunu ve devamını kullandılar. Neverwinter Geceleri 2 , yayılan kooperatif kampanyaları ve minyatür MMO'lar oluşturmak için.





Şimdi, şaşırtıcı derecede küçük bir tantana ile, yeni bir Asla kış başlık Cryptic tarafından yayınlandı (daha iyi bilinen Şampiyonlar Çevrimiçi ve Uzay Yolu Çevrimiçi ). Tek oyunculu oyuncuyu tamamen yok sayar ve bunun yerine tam gelişmiş bir MMO'dur, ancak bir bükülme ile; yine de kendi içeriğinizi oluşturabilir ve başkaları tarafından yapılan kampanyaları oynayabilirsiniz. Bu, saçma sapan kalabalık ücretsiz oynama pazarında öne çıkmasını sağlıyor mu?





Karakter Oluşturma

Yeni bir karakter yaratmak, herhangi bir rol yapma oyununun önemli bir parçasıdır, ancak özellikle çocuklar için önemlidir. Asla kış çünkü oyun dayanmaktadır Zindanlar ve Ejderhalar ve standart Unutulmuş Diyar ayarını kullanır. Bu etkilere sadık kalmak için geliştiriciler, D&D'nin Oyuncu El Kitabı 1 ve 2'den bir dizi karakter sundular. Ayrıca Oyuncu El Kitabı 1'de bulunan sınıfların uzmanlıklarına dayalı beş sınıf oluşturdular.





apple dizüstü bilgisayarlar ne kadar dayanır

Bu ilginç bir yaklaşım ve tipik rol yapma oyunundan biraz daha fazla lezzet sunan bir yaklaşım. Irkların hiçbiri benzersiz değildir (belki Tiefling dışında), ancak hepsi oyunda ara sıra ırksal görevler yoluyla ifade edilen bir sürü bilgiyle desteklenir. Oyuncular ayrıca bir arka plan ve tanrı seçmelidir, oynanış etkisi olmayan ancak rol oynamayı teşvik etmeye yarayan iki seçenek.

Lezzet harika olsa da, oyun tartışmalı karakter modellerinden muzdarip. Cryptic'in sanatları, açıkça, filmde bulunan karikatürize ama geleneksel stili yeniden yaratmaya çalıştı. D&D'ler resmi kitaplar, ancak bu bazen kötü bir şekilde 3D'ye çevrilir. Cüceler ve Elfler özellikle karikatürizedir ve her ırkta aşırı büyük gözler vardır, ancak gelişmiş karakter özelleştirme paneli oyuncuların onları yeniden boyutlandırmasına izin verir.



Oynanış

http://youtu.be/P1u1kuGwboQ

Asla kış kullanıcı yapımı içeriğin ötesine geçen nedenlerle geleneksel bir MMO değildir. Savaş sistemi ağırlıklı olarak aksiyon RPG'lerine dayanıyor ve küçük bir yetenek seçiminin doğru kullanımına odaklanıyor. Otomatik saldırı ve sekme hedefleme, bir avuç dolusu düğmeye bağlı bir nişangah ve saldırılarla değiştirildi. Bir şeye ne vurmalı? Sıraya koy ve bir güç kullan!





Bu aksiyon-RPG yaklaşımı, geleneksel MMO tank/şifacı/hasar üçlüsüne bir anahtar atıyor, ancak bu roller de ortadan kalkmadı. Guardian Warrior sınıfı bazı tehditleri kendine çekebilir ve hasarı engellemek için kullanılabilecek benzersiz bir blok mekaniğine sahiptir, ancak karşılaşmalar etrafında dönmez. her Bu tanka saldıran düşman. Sadık Rahip Sınıfının bazı iyileştirmeleri vardır, ancak bu iyileştirmeler, verilen hasar veya oyunculara hedeflenen iyileştirme ışınları yoluyla tetiklenir.

Diğer sınıflar, teknik olarak hasar verici olsalar da, hepsinin kendi araçları vardır; Trickster Rogue düşmanları maksimum hasar için gizleyebilir ve yanlarından geçebilir, Kontrol Sihirbazı rakipleri durdurmak veya geciktirmek için onları zorla boğabilir ve dondurabilir ve Great Weapon Fighter tank dışı olarak hareket ederken birden fazla rakibi ortadan kaldırabilir.





http://youtu.be/Z0E6Yw-M1YY

Neverwinter'da görev yapmak daha az benzersizdir. Hala oldukça fazla sayıda on ayı izmaritleri görevi var ve savaş bunları daha çekici hale getirirken, etkilenmeyi beklemeyin. Ancak oyun, tüm dünyayı daha küçük bir ölçekte yaparak kendini biraz dertten kurtarıyor; sadece hayır var oda Bu oyunun klostrofobik zindanlarında ve küçük açık alanlarında can sıkıcı görevler için.

mac'in uyumasını nasıl engellerim

Oyuncular, sıkıcı görevleri unutabilirler, çünkü oyun, ödülleri ve yeni yetenekleri hızla dağıtır. 10. seviyeye kadar bazı harika güçler kullanacaksınız ve bu sadece başlangıç; Oyunun sonunda, oyuncular görsel olarak çarpıcı ve kullanımı tatmin edici inanılmaz güçlere sahipler. Fizikten gelen bu memnuniyetin bir parçası. Bu doğru – bir MMO'da fizik! Bir düşmanı güçlü bir saldırı ile öldürmek, onu aşağıdaki bir çukura sürükleyebilir (ama merak etmeyin; ganimet onunla birlikte gitmez).

Kullanıcı Tarafından Oluşturulan İçerik

Asla kış Cryptic'in oyuncular tarafından oluşturulan içerikteki ilk denemesi değil. Geliştirici, önceki oyunlarda buna benzer sistemler uygulamış ve tecrübesi de bunu gösteriyor. Oyuncular ve başkaları tarafından yapılan içerik arasında hiçbir perde veya engel yoktur; bunun yerine oyun, onu bulmanıza yardımcı olmak için elinden geleni yapıyor. Oyun dünyasına oyuncuların bir kampanya seçmesine izin veren iş panoları ve hatta konuşulduğunda oyuncuları yakınlarda başlayan kullanıcı içeriğine yönlendirecek NPC'ler vardır.

Tahmin edebileceğiniz gibi, tüm kullanıcı içeriği örneklenmiştir. Ama bence bu aslında bir nimet çünkü kendi MMO'nuzu oluşturduğunuzda, oyunculara büyük ölçüde yaratıcı özgürlük sağlıyor. Zindan taramaları, daha büyük açık dünya alanları, devasa kampanyalar ve küçük görevler var. Zorluk, savaştan çok bilgi temelli sıradan tek oyunculu gezintilerden, yalnızca en zorlu grupların denemeye cesaret edebileceği öğütücü zindan sloganlarına kadar değişebilir.

Kullanıcı tarafından oluşturulan içeriğin dahil edilmesi, MMO'larda tipik olarak bulunmayan oyun sonu çeşitliliği sağlamalıdır. Bu türdeki oyunların çoğu tekrarlanabilir zindanlara ve günlük görevlere dayanmak zorundadır, ancak deneyimlemek için kullanıcı yapımı yeni bir kampanya da olacak. Asla kış.

Bu içeriği oluşturmak için kullanılan araçların zor olacağını düşünebilirsiniz, ancak aslında oldukça basittirler. Hatta bunun şimdiye kadar kullandığım en kolay seviye düzenleyici olduğunu söyleyecek kadar ileri gideceğim. Seviyeler, önceden oluşturulmuş varlıklardan oluşan bir araç kutusu ile oluşturulmuştur ve senaryolu hikaye olayları, hikaye düzenleyici ile kolayca işlenebilir. Bununla birlikte, küçük bir seviyenin bile mükemmel hale gelmesi saatler alabilir, bu nedenle içerik oluşturma, zamanı kısıtlı olanlar için bir görev değildir.

İş Modeli

Oynaması ücretsiz hiçbir oyun incelemesi, nasıl para kazandığına bakmadan tamamlanmış sayılmaz. Ve bu ne yazık ki bir alandır Asla kış tökezler.

Sorun değer değil. Oyun birçok içeriği ücretsiz sunuyor ve hepsinin ücretsiz oyuncular tarafından erişilebilir olduğuna inanıyorum. Ekstra benzeri çantalar ve özel binekler pahalıdır, ancak bu oyunu oynamanın toplam maliyeti, 40 ila 60 dolarlık bir oyun satın almanın ve ardından bir abonelik için ödeme yapmanın çok altında olacaktır.

Sorun nedir? Bilinç bulanıklığı, konfüzyon! Oyundaki çoğu satıcı, biri altın, diğeri Astral Elmas için ürün satan iki çeşittir. Astral Elmaslar satın alınabilir, ancak tamamen ödenmiş bir para birimi değildir, çünkü onları oyun içinde de kazanabilirsiniz (oyun içi şeffaf olmayan bir gerçektir). Ve sonra, sadece nakit olarak satın alınabilecek başka bir para birimi olan Zen var. Kostümler ve binekler gibi belirli premium öğeler için ihtiyacınız olan şey budur. Üç farklı para birimini yönetmenin karışıklığı, yalnızca zayıf vitrin sunumuyla daha da kötüleşir.

Sahip olduğum başka bir sığır eti, eksik bir abonelik seçeneği. Şahsen mikro işlemleri sevmiyorum, bu yüzden bir haftadan fazla oynayacağımı düşünürsem genellikle bir abonelik için ödeme yaparım. Çoğu oyunda, abonelik, kasayı görmezden gelmeme ve sadece oynamama izin verecek. Ancak bu burada bir seçenek değil, bu nedenle para birimi karışıklığından ve korkunç mağaza vitrininden kaçınmanın bir yolu yok.

Bunların hiçbiri oyunu öldürmez, ancak yardımcı da olmaz. Eminim bazıları hüsrana uğrayacak ve daha sezgisel başka bir oyuna geçmeye karar verecektir.

Çözüm

Asla kış MMO türüne şaşırtıcı derecede benzersiz bir giriş. Yüzeyde, oyun standart bir çevrimiçi fantezi RPG gibi görünüyor ve Turbine çıktığında neden piyasaya sürüldüğünü merak ediyor olabilirsiniz. Dungeon's & Dragon's Online halen faaliyet göstermektedir. Ama oyuna atla ve bunu hemen göreceksin. Asla kış rakiplerinden oldukça farklı ve temiz bir soluk sunuyor.

Oyunun uzun vadede nasıl işleyeceği, geliştiricilerin mevcut ivmelerini ne kadar iyi taşıyabileceklerine bağlı olacaktır. Oyunda sadece beş sınıf ve cansız resmi görevler var, bu yüzden oyuncular sıkılabilir ve tercih ettikleri MMO'larına geri dönebilir. Yeni sınıflar ve içerikler hızla eklenmelidir.

Ama bu oynaması ücretsiz bir oyun, yani soru basit; NS Asla kış zaman ayırmaya değer mi? Kesinlikle! En azından, hayatınızın otuz veya kırk saatini tüketmesi muhtemel iyi bir aksiyon RPG'si. Yeni içerik makul bir hızda tanıtılırsa, bu oyun türde bir kırışıklığa neden olabilir. Bu, yıllardır oynadığım ilk MMO başarıyla mücadeleyi yeniden düşünün.

internet olmadan wifi olabilir mi
Paylaş Paylaş Cıvıldamak E-posta Android'de Google'ın Yerleşik Kabarcık Düzeyine Nasıl Erişilir

Bir şeyin düz olduğundan emin olmanız gerekiyorsa, artık telefonunuzda saniyeler içinde bir baloncuk seviyesi elde edebilirsiniz.

Sonrakini Oku
İlgili konular
  • oyun
  • MMO Oyunları
  • Çok oyunculu oyunlar
Yazar hakkında Matt smith(567 Makale Yayınlandı)

Matthew Smith, Portland Oregon'da yaşayan serbest yazardır. Ayrıca Digital Trends için yazılar yazıyor ve editörlük yapıyor.

Matt Smith'dan Daha Fazla

Haber bültenimize abone ol

Teknik ipuçları, incelemeler, ücretsiz e-kitaplar ve özel fırsatlar için bültenimize katılın!

Abone olmak için buraya tıklayın