Adobe Illustrator'a Yeni Başlayanlar Kılavuzu

Adobe Illustrator'a Yeni Başlayanlar Kılavuzu
Bu kılavuz ücretsiz PDF olarak indirilebilir. Bu dosyayı şimdi indirin . Bunu kopyalayıp arkadaşlarınızla ve ailenizle paylaşmaktan çekinmeyin.

öğrenmeye başlamak istiyorum Adobe Illustrator , ama bunalmış hissediyorum? MakeUseOf'un ilk Illustrator kılavuzu olan 'Illustrator'a Başlarken'e göz atın. Takip etmesi kolay talimatlar ve çok sayıda açıklamalı ekran görüntüsü ile bu kılavuz, Illustrator'ı öğrenmeyi basitleştirir.





Adobe Illustrator bir vektör çizim programıdır. Genellikle logolar, simgeler, illüstrasyonlar, çizelgeler, infografikler, tişörtler, kartvizitler, kırtasiye malzemeleri, zarflar, ambalaj tasarımı oluşturmak için kullanılır - adını siz koyun. Sonuç olarak, çoğunlukla daha sonra basılabilen yüksek çözünürlüklü grafikler oluşturmak için kullanılır.





Görüntü bilgilerini noktalar halinde depolayan Photoshop'tan farklı olarak Illustrator, şekil çizerken matematiksel denklemler kullanır. Vektör çizimleri, gökdelen boyutundaki afişlere uyacak şekilde ölçeklenebilir; raster görüntüler olamaz. Bu nedenle, Illustrator, logolar gibi kolayca ölçeklenmesi gereken çizimler yapmak için kullanılır.





Bu Adobe Illustrator kılavuzu, bir logo yapmak için gereken temel araçları açıklar, bu yüzden kontrol edin. Illustrator'ı kendiniz açın ve Adobe'nin harika vektör sanat programı hakkında gerçekten fikir sahibi olmak için devam edin.

İçindekiler

§1. Giriş



§2–Illustrator Çalışma Alanı

§3–Illustrator'da Logo Oluşturma





§4–Illustrator'da 3B Metin Oluşturma

§5–Bazı faydalı ipuçları





§6. Sonuç

1. Giriş

Illustrator'ı öğrenmeye karar verdiyseniz, temel bilgilerle başlamanız gerekir. Gerçekten güçlü bir program ama aynı zamanda karmaşık bir program. Arayüze, temel araçlara, paletlere ve çalışma alanına aşina olduğunuzda, çok fazla zaman ve sinir tasarrufu yapacaksınız ve iş akışınız sorunsuz ve keyifli görünecek.

Adobe Illustrator bir vektör çizim programıdır. Genellikle logolar, simgeler, illüstrasyonlar, çizelgeler, infografikler, tişörtler, kartvizitler, kırtasiye malzemeleri, zarflar, ambalaj tasarımı oluşturmak için kullanılır - adını siz koyun. Sonuç olarak, çoğunlukla daha sonra basılabilen yüksek çözünürlüklü grafikler oluşturmak için kullanılır.

Görüntü bilgilerini noktalar halinde depolayan Photoshop'tan farklı olarak Illustrator, şekil çizerken matematiksel denklemler kullanır. Ne hakkında?

Bu, vektör grafiklerinin (bir Illustrator çizimi gibi) kaliteden ödün vermeden herhangi bir boyuta ölçeklenebileceği veya yakınlaştırılabileceği anlamına gelirken, raster görüntüler (Photoshop'ta düzenlenen bir görüntü gibi) siz ölçekledikçe pikselleşecektir:

Temel olarak, vektör çizimleri gökdelen boyutundaki afişlere uyacak şekilde ölçeklenebilir; raster görüntüler olamaz. Bu nedenle, çalışmanızı çeşitli boyutlarda kullanmayı planlıyorsanız, Illustrator gibi vektör tabanlı bir program kullanın.

• Vektör Grafiklerinin Avantajları:

• Her boyutta yüksek çözünürlük;

• Küçük dosya boyutu;

• Yüksek kaliteli baskı;

• Düzenleme sırasında çözünürlük kaybı olmaz.

Dezavantajları:

Gerçekçi çizimler üretmek zor (ama yine de mümkün).

Tamam, yani hala bu kılavuzu okuyorsunuz. Bu bana Illustrator ile gerçekten yakınlaşmak istediğinizi söylüyor, bu yüzden bilgilerimi sizinle paylaşmak için buradayım. Bu kılavuzda size çalışma alanını, temel araçları, şekilleri tanıtacağım ve bu harika yazılımı kullanarak ilk logomuzu oluşturacağız.

Lütfen Windows'ta Illustrator CS5 kullandığımı unutmayın, bu nedenle Mac kullanıcılarının biraz farklı tuş kombinasyonları kullanmaları gerekecek: Emretmek yerine anahtar Ctrl ve Seçenek onun yerine Her şey .

2. Illustrator Çalışma Alanı

Photoshop'a aşina iseniz, Adobe Illustrator çalışma alanı, ana bölümleri temelde aynı olduğu için sizi pek şaşırtmayacaktır:

İhtiyacınız olan tüm araçlar orada olduğundan, öncelikle Araçlar panelini kullanacaksınız. Etkin bir aracı yapılandırmak için, mevcut araç için tüm seçeneklerin tutulduğu Kontrol panelini kullanacaksınız. Ve elbette, panel yerleştirme alanı – Renk Örnekleri, Katmanlar, Kontur seçenekleri, Görünüm, Degrade ayarları vb. gibi önemli paletleri tutar. pencereler Menü).

kontrol edelim Aletler önce paneli.

2.1 Araçlar Paneli

Araç kutusunda pek çok araç mevcuttur, ancak her şeyi ezberlemeniz gerekmez. Sadece birkaçı işi yapacak.

İşte bir referans tablosu (bazı araçlar, örneğin Dikdörtgen , araç simgesini basılı tutarak seçilebilecek daha fazla araç içerir):

Her zaman söylerim, öğrenmenin en iyi yolu pratik yapmaktır. Öyleyse, temel araçları gerçekten kullanarak öğrenelim.

3. Illustrator'da Logo Oluşturma

Müşterilerim için logo oluşturmak için genellikle Adobe Illustrator kullanıyorum. Neden bir tane denemiyoruz?

Harika şirketimizi arayalım Kireç İşleri . Bir kireç oluşturmamız ve altına adını koymamız gerekecek. Bunun gibi:

Yine de, bazı araçlara ve yöntemlere aşina olmanız için basit bir logo oluşturacağımızı unutmayın. Kireç segmentleri çizerek başlayalım.

3.1 Kalem Aracını Kullanma

kullanacağız Dolma kalem Illustrator'da en çok kullanılan araçlardan biri olan araç. Her türlü şekil ve nesneyi oluşturmak için kullanılır. Araç kutusundan simgesine tıklayarak seçin veya P tuşunu kullanın.

facebook fotoğraflarını kişiler android ile senkronize et

Kalem aracını kullanarak, kenarların olmasını istediğiniz yere üç kez tıklayarak ilk üçgeninizi oluşturun:

Not: Gördüğünüz gibi, daha kesin olması için Grid (Ctrl+) kullanıyorum.

Yolu kapatmak için ilk noktaya tıklayın:

Şimdi bir renkle doldurulmaya hazır. Üçgenin seçili olduğundan emin olun (üzerine tıklayın Seçim aracı, V ) ve sarı bir ton seçin:

3.2 Yuvarlak Köşeler Yapma

Kireç segmentimizin (üçgen) daha düzgün görünmesi için yuvarlak köşelere ihtiyacımız var. kullanacağız Yuvarlak köşeler Efekt:

İçinde Yuvarlak köşeler iletişim kutusu, şöyle bir şey koy 4 mm (Birim olarak milimetre kullanıyorum) ve değişiklikleri uygulamak için Tamam'ı tıklayın:

İyi görünüyor. Şimdi biraz doku ekleyelim ki daha gerçekçi görünsün.

3.3 Photoshop Efektleri Ekleme

Adobe Illustrator'da Efektler menüsüne gittiğinizde Illustrator Efektleri ve Photoshop Efektleri olduğunu göreceksiniz:

Kullanacağız Vitray (Efektler->Doku->Vitray) .

Ancak bundan önce, orijinal katmanın üzerindeki üçgenimizin bir kopyasına ihtiyacımız var.

3.4 Nesneleri Kopyalama

Geçerli katmanın üstündeki ve altındaki nesneleri tam konumu korurken nasıl kolayca kopyalayıp yapıştıracağınıza dair bazı hızlı ipuçları göstereceğim.

Seçili nesnenin bir kopyasını orijinal nesnenin üzerine tam konumunda yapıştırmak için önce kopyalayın ( Ctrl+C) ve sonra kullanarak yapıştırın Ctrl+F (Eğer kullanırsan Ctrl+V ekranın ortasına yapıştıracaktır). Orijinal nesnenin altına yapıştırmak için şunu kullanın: Ctrl+B :

Tamam, artık kopyala/yapıştır püf noktalarını biliyorsunuz.

Üçgenimizi kopyalayıp hemen önüne yapıştırın (Ctrl+F) ve yapıştırılan nesneyi beyaz renkle doldurun:

Vitray iletişim kutusu ve benim olarak ayarla ( Hücre boyutu=17; Kenar kalınlığı=2; Işık yoğunluğu = 0 ):

3.5 Görünümü Genişlet

Görünüşü Genişlet içinde yer alır Nesne menüsüdür ve Illustrator'daki en önemli araçlardan biridir. Ayrıntılı olarak açıklamak ayrı bir kılavuz gerektirebilir, ancak bugün yalnızca temel bilgileri öğreniyoruz.

Yani, basit terimlerle, Görünüşü Genişlet Bir nesneye efekt uygulandıktan sonra bir nesneyi ayrı yollara veya görüntülere bölmek için kullanılır. Bu biraz kafa karıştırıcı geliyor. Sadece kullanalım ve eylemde görelim.

ile beyaz üçgeninizi seçtiğinizden emin olun. Vitray üzerinde etkisi ve gitmek Nesne-> Görünümü Genişlet . Şimdi nesnemiz bir görüntü:

3.6 Canlı İzleme

Adobe Illustrator'ın bir başka harika özelliği, Canlı iz raster görüntüleri izleme nesnelerine dönüştürmek için kullanılır. Halihazırda bazı varsayılan izleme ön ayarları var, ancak Özel ayarları kullanacağız.

git Nesne->Canlı İzleme ->İzleme Seçenekleri ve değerleri aşağıdaki gibi ayarlayın:

3.7 Genişlet

Genişletmek izleme nesnelerini düzenlenebilir yollara (vektör) dönüştürmek için kullanılır. Bir raster görüntüyü izledikten sonra kullanmalısınız Genişletmek .

Dokulu nesnemiz artık izlendiği ve yollara döndürülmeye hazır olduğu için kullanacağız Genişletmek :

Gördüğünüz gibi, dokumuz artık bir dizi yollar , ancak rengini siyahtan beyaza değiştirmemiz gerekiyor. Bu sefer kullanacağız Felç (doku bir dizi vuruş olduğundan):

TAMAM. Ama şimdi biraz fazla keskin. Biraz bulanıklaştıralım.

3.8 Bulanıklık Etkisi

git Efektler->Bulanıklaştırma->Gauss Bulanıklığı , yarıçapı 2,8 piksele ayarlayın ve buna sahip olmalısınız:

Bu noktada limon dilimimiz ile işimiz bitiyor. Gerisi daha kolay.

3.9 Nesneleri gruplama

Bu noktada kireç kamamız hazır ve onu çoğaltmamız gerekiyor. Ancak birden çok katmandan (nesnelerden) oluşur, bu nedenle çoğaltma sırasında işleri kolaylaştırmak için, hadi Grup onlara.

Bir dizi nesneyi gruplamak için, farenizi etraflarında sürükleyip tıklayarak hepsini seçin. Ctrl+G . Birden çok nesneyi seçmenin başka bir uygun yolu da Vardiya ve nesnelere tıklayarak.

Ancak çalışma yüzeyimizde başka nesne olmadığı için, bunun yerine tüm nesneleri seçebilirsiniz ( Ctrl+A ) ve gruplandırın ( Ctrl+G ):

3.10 Döndürme aracını kullanma

Döndür araç (R) için kullanılır ... tahmin et ne oldu? Evet, nesneleri veya şekilleri döndürmek için.

Döndür aracını seçin ve Alt + tıklama dönme merkezimizi ayarlamak için üçgenin tepesinde. Açılan kutuda aşağıdaki gibi ayarlayın ve tıklayın kopyala :

Şimdi buna sahip olmalısınız:

3.11 Küçük bir numara

Gelecekteki projelerde Adobe Illustrator deneyiminizi kolaylaştıracak küçük bir numara (birçoğundan biri) var. İşin püf noktası sadece bir klavye kısayolu ( Ctrl+D ). Seçilen nesneye en son dönüşümü tekrarlar veya uygular.

Uygulamamız için de kullanışlıdır. Yeni dilimi seçin ve kullanın Ctrl+D 6 defa:

İşte! Lezzetli bir limonumuz var. Şimdi bazı ayrıntılar için.

Her şeyden önce, işleri düzenli tutmak için tüm dilimleri bir araya getirin. Ardından, çalışma yüzeyinde başka bir yere tıklayarak hiçbir şeyin seçilmediğinden emin olun.

3.12 Daire Çizmek

için açık yeşil bir renk seçin. Doldurmak ve hiçbiri için Felç :

seçin Elips araç (altında bir alt araç Dikdörtgen ya da vur NS ):

Tutmak Üst Karakter + Alt , farenizi kirecin ortasına getirin ve tüm kireci kaplayan bir daire elde edene kadar fareyi sürükleyin:

Not: Başlamak için tam merkezi bulmak zorunda değilsiniz – nesneleri daha sonra hizalayacağız.

3.13 Nesneleri Düzenleme

Şimdi gördüğünüz gibi, yeşil daire önünde veya üstünde bizim kireç. göndermek için geri veya aşağıda , seçin ve geçerli katmanın üzerine getirmek için Ctrl+[ (Ctrl+] tuşlarına basın):

İyi. Bu daireyi seçin ve kendi altına kopyalayın (3.4'te yaptığımız gibi). Ctrl+C ve daha sonra Ctrl+B :

Dolgu rengini daha koyu yeşil olarak değiştirin ve Shift+Alt tuşlarını basılı tutup referans noktalarından birini sürükleyerek ilk daireden biraz daha büyük yapın:

Bu oldukça iyi görünüyor. Daha da iyisi: Zor kısmı bitirdik.

3.14 Metin Ekleme

Kirecin altına şirketimizin adını ekleyelim. Seçme Tip alet ( T ), kireç altına tıklayın ve yazın Kireç İşleri :

Şimdi her şeyi merkeze hizalayalım.

3.15 Nesneleri Hizalama

Nesneleri mükemmel şekilde hizalamak için Hizalama araçlarını kullanın. Bu araçlar, Seçim Aracı etkinken Kontrol Panelinde bulunur. Çeşitli hizalamaları anlamak için aşağıya bakın:

Bu örneklerin aşağıdakiler için geçerli olduğunu unutmayın: Çalışma Yüzeyine Hizala :

Eğer seçersen Seçime Hizala , ardından nesneler seçimin dış sınırlarına göre hizalanır.

TAMAM. Tüm nesneleri seçin (Ctrl+A) ve kontrol panelinden Yatay Hizalama Merkezine tıklayın (2 numara):

Bu kadar. Artık isterseniz boyutlar ve renklerle oynayabilirsiniz.

Eğer kireci küçültür ve yazı renklerini değiştirirseniz çok daha iyi görünecektir:

Pekala, ilk logonuzla tebrikler!

Gelelim Kaydetme ve Dışa Aktarmaya.

3.16 Kaydetme ve Dışa Aktarma

Illustrator dosyalarınızı kaydetmek için Ctrl+S (her zaman olduğu gibi) ve onu kaydedecek .'ye biçim.

Logonuzu kaydetmek istiyorsanız . png , o zaman iki yoldan birini kullanabilirsiniz: Dosya->Dışa Aktar veya Dosya->Web ve Cihazlar İçin Kaydet .

İkinci yol tüm Çalışma Yüzeyini dışa aktarırken, birinci yol yalnızca nesne(ler)inizi dışa aktarmanıza izin verir.

İşte bir örnek:

Not : Artb'nizin boyutunu her zaman değiştirebilirsiniz oard (Dosya->Belge Kurulumu ve Çalışma Yüzeylerini Düzenle'ye tıklayın) ). Bundan sonra, kullandığınızda Web ve Cihazlar İçin Kaydet resim boyutunun Çalışma Yüzeyinizin yeni boyutu olduğunu göreceksiniz.

Ayrıca not: kontrol edebilirsiniz şeffaflık web için kaydederken şeffaf bir arka plana sahip logonuz olacaktır.

Diğer temel araçları öğrenmek için başka bir öğreticiden geçelim. Eski bir arka plana sahip bir 3B metin oluşturacağız.

4. Adobe Illustrator'da 3B Metin Oluşturma

Vektör grafikleri tipik olarak iki boyutlu olsa da, güzel görünümlü 3B nesneler de oluşturabilirsiniz. Bu eğitimde, aşağıdaki gibi eski bir arka plana sahip basit bir 3B metin oluşturacağız:

Dediğim gibi, şimdi temel bilgileri öğreniyoruz, böylece arayüze ve bazı faydalı araçlara daha aşina olursunuz. Hazır olduğunuzda, Illustrator ile yapabileceklerinizin sınırı olmadığını göreceksiniz.

4.1 Eski Bir Arka Plan Ekleme

Harika bir arka planla başlayalım.

Ücretsiz dokular ve arka planlar için favori web sitenize gidin ve güzel, eski bir arka plan bulun. birinden aldım Stok görüntü :

Adobe Illustrator belgenize kopyalayıp yapıştırın. Büyük olasılıkla çok büyük olacak, bu yüzden küçültmeniz gerekecek. Kullanmak Dönüştür Paneli resminizin boyutunu kontrol etmek için:

Not: Kendi değerlerinizi kullanabilirsiniz, sadece belgeye uyduğundan emin olun.

Şimdi arka plan resmimiz hazır, ancak ona biraz daha efekt ekleyelim. İlk önce bir dikdörtgen oluşturacağız ve ardından Inner Glow efekti ekleyeceğiz ve görüntü ile dikdörtgen arasındaki karıştırmayı değiştirmek için Saydamlık panelini kullanacağız.

4.2 Dikdörtgen Oluşturma

Araçlar'dan (M) Dikdörtgen'i seçin, arka plan resminizle aynı boyutta bir dikdörtgen çizin ( dönüştürmek tam değerleri ayarlamak için panel) ve Doldurmak renkten açık kahverengiye ve kontursuz:

4.3 İç Işıma Efekti Ekleme

git Efekt->Stilize->İç Işıma ve değerleri gösterildiği gibi ayarlayın:

İşte sahip olmanız gerekenler:

4.4 Şeffaflık Panelini Kullanma

her zaman kullanabilirsin Şeffaflık paneli bir nesnenin veya katmanın aşağıdaki katmanlarla karışma şeklini değiştirmek için. Öncelikle dikdörtgenimizi resmin arkasına gönderelim. Üzerine tıklayarak dikdörtgeni seçin ve kullanın Ctrl+[ .

Şimdi resme tıklayarak görüntü katmanını seçin ve açın Şeffaflık Paneli (Pencere->Şeffaflık) ve Seç Çarpmak karıştırma modu olarak:

Güzel. Arka planla işimiz bitti. Gelelim 3B metnin kendisine.

4.5 Yazım aracıyla çalışma

Kullanmak Yazım aracı (T) MakeUseOf'u güzel bir yazı tipiyle yaz (ben seçtim Kalın adresinden indirilebilir exljbris Yazı Dökümhanesi ). Yeterince büyük yap 65 puan , izlemeyi ayarla -yirmi ve seçin Beyaz renk:

4.6 Anahat Oluşturma

Kullanmak Anahatlar Oluşturun - metne sağ tıklayın ve seçin Anahatlar Oluşturun , metni vektör yollarına dönüştürmek için:

4.7 3D Efektler Ekleme

3D efektler, metinlerin yanı sıra herhangi bir nesneye de uygulanabilir. Metni seçin, gidin Efekt->3D->Ekstrüzyon ve Eğim ve aşağıdaki gibi uygulayın:

Buraya kadar sahip olmanız gerekenler:

Şimdi metnin yüzlerini ve 3D efektimizi birbirinden ayırmamız gerekiyor. Kullanmak Görünüşü Genişlet bunu yapmak için ( Nesne-> Görünümü Genişlet ).

İle birlikte Doğrudan Seçim Aracı (A) , yalnızca metnin yüzlerini seçin (basılı tutun Vardiya birden çok nesneyi seçmek için):

: seçerken, ankrajların Mavi ve hiçbiri beyaz değil. Bunu yapmak için biraz yakınlaştırın ve nesnelerin ortasında bir yere tıklayın (burada – metin yüzleri).

4.8 Unite'ı Pathfinder panelinden kullanma

Şimdi seçiminizi kopyalayıp yapıştırın ve kullanın Birleşik itibaren yol bulucu tüm seçili yüzleri gruplanmış bir yolda birleştirmek için panel:

Yeni katmanı eskisinin üzerine yerleştirin ve Fırça rengi beyaza ve Vuruş Ağırlığı 1pt'ye:

Neredeyse geldik.

4.9 Degrade Stili Ekleme

Gradyan eklemek oldukça kolaydır – sadece nesneyi seçin, üzerine tıklayın. Gradyan sağdaki panel ve renklerinizi ayarlayın. Ayrıca, önceden tanımlanmış her zaman kullanabilirsiniz. Kütüphaneler itibaren Pencere->Swatch Kitaplıkları->Degradeler . Ama bu sefer manuel olarak ayarlayalım.

İçinde Gradyan panel, set Tip ile Doğrusal , ilk rengi %0 konumunda koyu kırmızıya, ikinci rengi %80 konumunda turuncuya ve son rengi %100 olarak parlak kırmızıya ayarlayın, Açı -90°:

: degradenin renk aralığını kontrol etmek için üst kaydırıcıyı kullanın.

4.10 Gölge Ekleme

Metnimize biraz derinlik kazandırmak için, ona biraz gölge ekleyelim. kullanacağız Gauss Bulanıklığı Efekt.

Önce kopyala ( Ctrl+C ) yeni katmanımız ve önüne yapıştırın ( Ctrl+F ). Ardından rengini siyah olarak değiştirin ve konturu yok olarak ayarlayın, 3D efekt katmanının arkasına gönderin. Ctrl+[ (arka plan katmanlarının üzerinde olduğundan emin olun):

Ok tuşlarını kullanarak aşağı hareket ettirin (daha kesin olması için Dönüştür panelinden Y koordinatlarını da değiştirebilirsiniz):

4.11 Gauss Bulanıklığı Uygulama

Gölgemiz artık gerçekçi görünmüyor; biraz bulanıklaştırmamız gerekiyor. git Efekt->Bulanıklaştırma->Gauss Bulanıklığı ve Yarıçapı 9 piksele ayarlayın:

İşimiz bitti!

5. Bazı faydalı ipuçları

İpuçları ve püf noktaları sonsuzdur, ancak size bazılarını göstereceğim:

• Katmanları kilitle – diğer nesnelerin önünde bulunan bazı küçük nesneleri (arka plan gibi) seçmek istediğinizde, her birine Shift+tıklamak yerine arka planı Ctrl+2 ile kilitleyebilir veya bir kilit işareti koyabilirsiniz. Katmanlar paneli.

• Her zaman Katmanlar paletini kontrol edin – birçok nesne ve katmanla çalışırken, katmanlarınızı adlandırmak ve katmanlarınızın nasıl hizalandığını kontrol etmek gerçekten yararlıdır (bir katmanın diğerinin üstünde mi yoksa altında mı, kilitli mi, vb.);

• Katman stillerini istediğiniz zaman yeniden düzenleyin – evet, daha önce bir nesneye veya katmana uyguladığınız stili veya efekt ayarlarını her zaman Görünüm panelinden (Pencere->Görünüm) değiştirebilirsiniz;

• Kitaplıkları Kullanın – çalışmalarınızda kullanabileceğiniz bazı önceden tanımlanmış güzel Kitaplıklar vardır. Pencere->Kitaplıklar'a gidin ve Fırça Kitaplıkları, Renk Örneği Kitaplıkları, Grafik Stil Kitaplıkları veya Sembol Kitaplıkları arasından seçim yapın. Onlardan çok var.

6. Sonuç

Umarım Adobe Illustrator'ı sevmeye başlamanız için her şey yeterince açık olmuştur. Bu kılavuzda ele aldıklarım yalnızca temel bilgilerdir. Bir dahaki sefere diğer harika araçların ve püf noktalarının daha karmaşık kullanımlarını göstereceğim. O zamana kadar - uygulama .

Kılavuz Yayınlanma: Ağustos 2012

Paylaş Paylaş Cıvıldamak E-posta Android'de Google'ın Yerleşik Kabarcık Düzeyine Nasıl Erişilir

Bir şeyin bir çimdikte düz olduğundan emin olmanız gerekiyorsa, artık telefonunuzda saniyeler içinde bir baloncuk seviyesi elde edebilirsiniz.

Sonrakini Oku
İlgili konular
  • Yaratıcı
  • Bilgisayar destekli tasarım
  • uzun biçim
  • Uzun Biçimli Kılavuz
Yazar hakkında Azamat Denibekovich Esenaliev(3 Makale Yayınlandı) Azamat Denibekovich Esenaliev'dan Daha Fazla

Haber bültenimize abone ol

Teknik ipuçları, incelemeler, ücretsiz e-kitaplar ve özel fırsatlar için bültenimize katılın!

Abone olmak için buraya tıklayın