Reddit'teki En İyi Oyun Geliştirici AMA'larından 4'ü

Reddit'teki En İyi Oyun Geliştirici AMA'larından 4'ü

Beğenin ya da beğenmeyin Reddit, daha çok AMA olarak bilinen çevrimiçi röportajın 'Bana Her Şeyi Sor' biçimiyle sosyal medyada devrim yarattı. Reddit'te birçok konuyu kapsayan binlerce AMA var - ve hatta tüm zamanların en iyi AMA'larından oluşan kendi listemizi bile derledik - ancak oyun geliştirmeyle ilgileniyorsanız, istemeyeceğiniz birkaç tane var. özlemek.





yönlendiricimi nasıl daha hızlı hale getiririm

Açık olmak gerekirse, bu AMA'lar size oyunların nasıl oluşturulacağını öğretmeyecek. Bunun için bir dakikanızı ayırıp bunlara bir göz atmalısınız. ücretsiz oyun geliştirme araçları ve yeni başlayanlar için oyun geliştirme siteleri. Sektörün kendisine bir göz atmayı tercih ediyorsanız, bu AMA'lar sizin için mükemmel olacaktır.





Gamedev Kurs Direktörü

Hangi üniversiteye gideceğine hala karar vermemiş, hevesli bir oyun geliştiricisi misin? O zaman bu konuyu en kısa sürede okumak isteyeceksiniz. AMA tarafından yürütülmüştür. safra , 27 yıldır Full Sail Üniversitesi'nde eski bir kurs direktörü. Ayrıca NASA'da oyun geliştirme yaptı ve oyun yapma üzerine bir kitap yazdı.





Full Sail, sanat, tasarım ve bilgisayarlara odaklanmasıyla tanınan özel bir üniversitedir. AMA başlıklarından birinde tartışılan yıllar boyunca karışık eleştiriler aldı. Soruların çoğu özellikle Full Sail tarafından sunulan kurslarla ilgilidir, ancak burada tüm gamedev endüstrisine uygulanabilecek birçok iyi bilgi bulacaksınız.

Öne Çıkan Soru-Cevap: Q: Comp sci, animasyon vb. gibi başka bir kolejden alınan geleneksel bir derece ile karşılaştırıldığında, oyuna özgü bir derecenin potansiyel bir işverene nasıl göründüğünü düşünüyorsunuz? İLE: Günün sonunda, bence giriş seviyesi bir oyun pozisyonunun anahtarı, bir oyunu gösterebilmek ve bunu gerçekleştirmek için 'sizin' ne yaptığınızı ayrıntılarıyla gösterebilmektir. Oluşturduğunuz bir oyunu sergilerken, ' takım dinamikleri hakkında konuşurken ayrılıyoruz. Yetkin olduğunuzu göstermek için demonuzu kullanmaya çalışırken 'Ben' kısmına odaklanın.



iOS Gamedev Kıdemli

Mobil oyun dünyası, hem oyuncuları hem de geliştiricileri tüm dünyayı şaşırttı. Flappy Bird'ün geleceğini kim görmüş olabilir? Burada birçok Android oyunu ve iOS oyununu ele alıyoruz ve bu sayılar artmaya devam ediyor. Mobil pazar yakın zamanda kapanmayacak.

Öyleyse, 2008'den beri iOS oyunları geliştiren ve listelerde birkaç kez zirveye çıkmayı başaran birinin AMA'sı ne kadar alakalı? Son derece alakalı, söyleyebilirim. adı ile gidiliyor AppStoreKıdemli , bu geliştirici sektöre, para kazanma taktiklerine, mobil oyunların geleceğine ve yeni bir geliştirici olarak nasıl girileceğine ışık tutuyor.





Öne Çıkan Soru-Cevap: Q: Başladığınızda yalnız mıydınız yoksa bir ekibiniz var mıydı? Her şeyi kendiniz mi yaptınız (programlama, sanat, müzik vb.)? Hobiden işe geçtiğinizde başarılı olmak için hangi adımları attınız? Bunun dışında, biz oyun yapımcısı olmak isteyenler için en iyi tavsiyeniz nedir? İLE: Bir arkadaşımla başladım, sanatı yaptım, programlamayı o yaptı. O zamandan beri ikimiz de uygulama/oyun geliştirme yapan daha büyük şirketlere geçtik. Bir hobiden işe geçtik çünkü dürüst olmak gerekirse, altına hücum başlamadan önce birkaç kaliteli oyun çıkaracak kadar şanslıydık. Verebileceğim en iyi tavsiye, tüm yumurtalarınızı tek bir uygulamaya koymamak. 10 ayda 1 harika, büyük oyun veya aynı sürede 5 çok parlak küçük oyun yapabilirseniz, App Store 1 büyük kaliteli uygulamadan daha küçük 5 kaliteli uygulamayı ödüllendirir… Bunu söylemekten nefret ediyorum, ama en çok uygulama mağazasında başarıya giden güvenilir yol, duvara s**t atmak ve neyin yapıştığını görmek.

Steam Greenlight'ta Bağımsız Gamedev

Mobil oyun altına hücumun ardından Steam, kendisini Bir Sonraki Büyük Şey olarak konumlandırıyor bağımsız oyun geliştiricileri için. Steam Erken Erişim çılgınca başarılı olduğunu kanıtlamış olsa da, Steam Greenlight programı (ve bunun gelecekteki yinelemeleri), bağımsız oyun geliştirme ekiplerini başarıya iten devrim olacaktır.





ondan al kumarbaz Yakın zamanda Guild of Dungeoneering oyununa sahip olan, Steam'e yeşil ışık yaktı ve AMA'sındaki süreci hakkında konuşuyor. Oyununun tanıtımını nasıl yaptı? Yeniden başlayabilseydi neyi farklı yapardı? Ne tür ziyaretçi istatistikleri vardı? Cevapları şeffaf ve dürüst, bu da bunu oldukça ilginç bir okuma yapıyor.

Öne Çıkan Soru-Cevap: Q: Aynı şeyi yapmak isteyen diğerlerine ne gibi tavsiyeleriniz var? Bu süreçten geçtiğini şimdi bildiğinizi bilmediğimiz ne olabilir? İLE: Asıl tavsiyem şu. Greenlight, oyununuzun potansiyel oyuncularına ulaşmanız için başka bir kanaldır. Bu, umduğunuz tüm ilgiyi bir anda size verecek olan sihirli bir I-Win düğmesi değil. Oyuncular ve basın nezdinde oyununuz hakkında farkındalık oluşturmalısınız ve buna şimdi başlamalısınız. #screenshotsaturday, Geribildirim Cuma'ya katılın, TIGSource'ta bir geliştirici günlüğü dizisi başlatın (ve düzenli olarak güncelleyin), yerel oyun geliştirici buluşmalarına gidin ve sorun geri bildirim için. Oyununuz hakkında konuşun, ama siz de dinleyin ve geri verin. Bütün bunlar sadece Greenlight'ta size yardımcı olmayacak, oyununuzu başarılı kılmanın her bir parçasında size yardımcı olacaklar .Pazarlama, harika bir oyuna sahip olmak kadar önemlidir.

Video Oyunu Avukatı

Oyun geliştiricileri - özellikle bağımsız şirketler - genellikle oyun üretirken (ticari olsun olmasın) ele alınması gereken birçok yasallık olduğu gerçeğini görmezden gelirler. En azından, telif hakkı ve ticari marka sorunları var. Kendi şirketinizi kurmaya ne dersiniz? Gelir dağıtmak mı? Vergi kanunları?

Bu, avukatların pahalı olması gerçeğiyle daha da kötüleşiyor. Neyse ki, elimizde VideoOyunAvukat oyun üretimiyle ilgili yasalarla ilgili AMA'lara düzenli olarak ev sahipliği yapan. Bu, röportaj anlamında geleneksel bir AMA değil, ancak teknik olarak ona her şeyi sorabilirsiniz, böylece uygun görünüyor. Ayrıca, son derece bilgilendirici. Bunu atlamayın.

Öne Çıkan Soru-Cevap: Q: Bir şirket kurmanın kendi adınla oyun yayınlamaya göre avantajları nelerdir? Bunu daha sonra değiştirebilir misin? Eğer öyleyse, bu değişikliği hangi faktörler etkilemeli? İLE: Bir şirket kurmanın tonlarca farklı yolu var, ancak NY'de önerdiğim en yaygın yöntem bir LLC'dir. Bu, Sınırlı Sorumluluk Şirketi anlamına gelir ve insanların bunu yapmasının tam nedeni budur... sınırlı sorumluluk. Bu, eğer birisiyle sözleşme yaparsanız, kişisel olarak sorumlu olmak yerine (yani, size karşı yeterince büyük bir dava kazanırlarsa evinizi alabilirler), ancak KURUMUNUZUN peşine düşebilirler. Bu çok daha güvenli ve güzel.

Çözüm

Sonuçta oyun geliştirme o kadar da dar bir alan değil. Bu AMA'lar, eğitim, mobil oyunlar, bağımsız yayıncılık ve yaratıcı hukuk gibi bir dizi farklı yöne değiniyor ve bu, her şeyin sadece görünen yüzü. Yine de ilginçler ve sadece kod, kod, koddan daha fazlası olan bazı benzersiz açılar sağlıyorlar.

Reddit'te başka oyun geliştirme AMA'ları gördünüz mü? Genel yazılım geliştirme ile ilgileniyorsanız, bu büyüleyici geliştirici AMA'larına göz atmak isteyebilirsiniz. Aksi takdirde, aşağıdaki yorumlarda düşüncelerinizi bizimle paylaşın!

Resim Kredisi: Haber Röportaj Shutterstock üzerinden

Paylaş Paylaş Cıvıldamak E-posta Ücretsiz Sesli Kitap İndirmek için En İyi 8 Web Sitesi

Sesli kitaplar harika bir eğlence kaynağıdır ve sindirimi çok daha kolaydır. İşte onları ücretsiz olarak indirebileceğiniz en iyi sekiz web sitesi.

Sonrakini Oku
İlgili konular
  • oyun
  • Reddit
Yazar hakkında Joel Lee(1524 Makale Yayınlandı)

Joel Lee, 2018'den beri MakeUseOf'un Genel Yayın Yönetmenidir. Bilgisayar Bilimleri alanında ve dokuz yılı aşkın profesyonel yazma ve düzenleme deneyimi.

Joel Lee'dan Daha Fazla

Haber bültenimize abone ol

Teknik ipuçları, incelemeler, ücretsiz e-kitaplar ve özel fırsatlar için bültenimize katılın!

Abone olmak için buraya tıklayın