3B Sandığınız Kadar Ölü Değil

3B Sandığınız Kadar Ölü Değil

3D-Tv-genel-thumb.jpgGeniş çapta ölü olarak sınıflandırılan bir teknoloji için, 3D TV'nin hala biraz ömrü kalmış gibi görünüyor. Elbette, stereoskopik 3D, bazılarının yanlış (ve aptalca) tahmin ettiği gibi, ABD TV satışlarını artırmaya yardımcı olan, yaygın olarak kabul edilen, ana akım ev eğlencesi özelliği değildir. Bununla birlikte, bugün çoğu tüketici elektroniği mağazasına giderseniz, bu yılki bazı TV ve Blu-ray oynatıcı modellerinde 3D'nin bir özellik olarak dahil edildiğini görmeye devam edeceksiniz. Elbette, satış görevlileri, birkaç yıl önce sahip oldukları gibi, bir TV'nin en önemli özelliklerinden biri olarak 3D'yi vurgulamıyor olabilir. Ve tabii ki, hala 3D'yi destekleyen üreticiler, birkaç yıl önce nispeten kısa bir süre için yaptıkları gibi, TV'leri için en çok satan noktalarından biri olarak ona odaklanmıyorlar. Perakendeciler ve üreticiler artık Ultra HD'ye sahipler ... ve hem perakendecilerden hem de üreticilerden duyduğuma göre, daha yüksek çözünürlük, 3D'den daha kolay bir satış.





Bununla birlikte, 3D hala Sony, LG ve Samsung gibi büyük üreticilerin desteğine sahip. (Vizio ve Sharp gibi diğerleri, en yeni TV modellerinde 3D özelliğini ortadan kaldırmışlardır.) Sony, 3D'yi desteklemeye devam ediyor çünkü şirketin ürün bilgileri yöneticisi Phil Jones, 'Bazı müşteriler için bu değerli bir özellik ve izleyici deneyimini geliştiriyor' dedi. . Sony'nin bu yılki 1080p ve 4K TV serilerinin 'büyük bir kısmı' geçen yıl ile yaklaşık aynı oranda 3D'yi desteklediğini söyledi.





Yeni ürün geliştirme müdürü Tim Alessi, LG Electronics, 3D'yi TV'ler için 'harika bir özellik' olarak görmeye devam ediyor ve bu yıl şirketin daha premium TV dizisine dahil edildiğini söyledi. LG'nin bu yıl için 3D TV stratejisindeki 'tek büyük değişiklik', tek 3B özellikli 1080p setin kavisli olmasıdır. EC9300 OLED 1080p HD modeli . LG'nin tüm 3D LCD TV'leri artık Ultra HD'dir. Alessi, stratejideki değişikliğin nedeninin, 'giderek daha fazla Ultra HD setin daha düşük fiyat noktalarında piyasaya çıkmasıyla birlikte, full HD'nin fiyatlandırmasının çok fazla baskı altında olması' olduğunu açıkladı. Bu nedenle, rakiplerin tam HD TV'leriyle rekabet gücünü korurken, 'yükseltme özellikleri eklemek zordur'. Ayrıca, 3D gibi gelişmiş özellikler arayan herkes, bugünlerde zaten bir UHD gibi yükseltilmiş bir modele yönelme eğiliminde.





telefon bilgisayardan nasıl kontrol edilir

LG, Cinema 3D olarak adlandırılan pasif 3D'nin savunucusu olmaya devam ediyor. LG'nin bu yıl orta ve üst seviye Ultra HD TV'lerinde 3D'yi desteklemesinin en büyük nedenlerinden biri, pasif 3D'nin kendisini Ultra HD'ye gerçekten mükemmel bir şekilde ödünç vermesidir, çünkü çizgiler ayrıldığında bile 3D ile tam bir HD deneyimi elde edersiniz. sol ve sağ göz 'dedi. Geçmişte, 'bazı insanların' pasif 3B'ye verdiği tek vuruş 'yarım çözünürlük alıyordunuz çünkü 1080p sinyal alıp onu ikiye böldünüz', diye kabul etti. Ancak bu Ultra HD ile değişti çünkü 'onu ikiye böldüğünüzde bile her bir göze tam bir HD deneyimi yaşıyorsunuz, bu yüzden itirazınız ya da isterseniz bu eksiklik ortadan kalktı' dedi. 'Umarım daha fazla insan bunu deneyimledikçe, daha fazla 3B içerik tüketmeye ve bunu bir LG setinde yapmaya yönlendirilir' dedi.

Ne Alessi ne de Jones 3D TV'yi ölü olarak sınıflandırmaz. Bazı müşteriler hala 3D'ye değer veriyor ve bu özelliği kullanıyor. Hâlâ müşterilerimizden 3D yeteneklerimizle ilgili sorular alıyoruz, ”dedi Jones.



Bu arada, bugün bir Best Buy mağazasına giderseniz, perakendecinin toplam miktarı azaltmış olmasına rağmen, tüm ana Hollywood stüdyolarından çok sayıda eski ve yeni 3D Blu-ray filmi bulmanız muhtemeldir. genel olarak optik disk eğlencesine ayrılmış raf alanı. 14 Temmuz'da Westbury, New York, Best Buy'a yaptığım seyahatimde, Blu-ray tekliflerinin özellikle 3D'ye adanmış küçük bir bölümü kaldı ve orada 30'a yakın farklı 3D oyunu saydım. Şimdi tüm film ve müzik disklerinde (Blu-ray, DVD veya CD) tipik olarak olduğu gibi, Best Buy'ın web sitesinde mağaza raflarında olduğundan çok daha fazla 3D Blu-ray başlığı bulunmaktadır ... ve bunlar 3D teklifler sadece büyük Hollywood stüdyolarından değil. Amazon.com'da hala benzer şekilde çok sayıda 3D Blu-ray teklifi var.

3D Blu-ray başlıklarının sürekli olarak desteklenmesinin birkaç mantıksal nedeni vardır. Filmler Hollywood stüdyoları tarafından çok sayıda 3D olarak yayınlanmaya devam ediyor, sinemaseverler bu 3D filmlerin çoğunu çok sayıda görmeye devam ediyor ve en azından bu sinemaseverlerden bazıları (ben dahil) en azından küçük bir kısmını satın alıp izlemeyi umursamıyor tiyatro deneyimini ev eğlence sistemlerinde çoğaltmaya olabildiğince yaklaşma çabasıyla bu filmlerin sayısı 3D Blu-ray olarak.





Şimdilik zaten, 3D Blu-ray hiçbir yere gitmiyor gibi görünüyor, ancak Ultra HD Blu-ray'e geçerken durum yine de böyle olacak mı? Resmi makam, 3D formatın Ultra HD Blu-ray özelliği yayınlandı ve 4K 3D desteği bunun bir parçası değildi. Native Ultra HD 3D, basit bir nedenden ötürü yeni spesifikasyonda yer almıyor: Samsung Electronics America'da kıdemli yönetici-ürün planlama ve ayrıca Blu-ray Disc Association'da ABD promosyonlar başkanı Dan Schinasi, 'Format mevcut değil' dedi.Ancak Schinasi şunu ekledi:Akılda tutulması gereken bir şey - BDA spesifikasyonlarını tamamlamış olsa da, bu gelişen bir özelliktir. Spesifikasyon bakımı vardır ve spesifikasyonlar zamanla gelişebilir. Başlangıçta orijinal Blu-ray spesifikasyonuna 3D'nin eklenmesine izin veren şey buydu. Şu an itibariyle, teknik özellik, bazı TV üreticilerinin 8K setler için prototipler göstermesine rağmen 8K değil, yalnızca 4K çözünürlüğü içeriyor. Gelişen bir özellik, yolun aşağısında yerel 3D Ultra HD Blu-ray ve 8K desteği için kapıyı açık bırakacaktır.

Spesifikasyonda yerel 4K 3D desteğinin bulunmamasının, 3D desteğinin tamamen yokluğu anlamına gelmediğini de belirtmekte fayda var.Ultra HD Blu-ray özelliği, tüm yeni Ultra HD Blu-ray oynatıcıların mevcut Blu-ray Diskleri oynatabilmesini zorunlu kılar. Schinasi, 3D Blu-ray için her bir Ultra HD Blu-ray oynatıcıya destek dahil etmek istiyorlarsa, her donanım üreticisinin kalacağını söyledi. Samsung, en azından ilk Ultra HD Blu-ray oynatıcısının 3D Blu-ray desteğini içereceğini söyledi.





Benzer şekilde, bir filmin bir 3D Blu-ray versiyonunu 2D Ultra HD Blu-ray versiyonu ile aynı pakette - örneğin ikinci bir disk aracılığıyla - dahil etmek isterlerse, her Hollywood stüdyosuna kalacaktır. Bazı stüdyoların, bu filmlerin Blu-ray sürümleriyle aynı paketlere filmlerin bir DVD sürümünü eklemeye devam etmesi gerçeğini karmaşıklaştırıyor.

Tabii ki, Hollywood stüdyolarının şu anda 3D Blu-ray'i desteklemeye devam etmesi, özellikle de Ultra HD Blu-ray'e geçerken gelecekte de bunu yapmaya devam edecekleri anlamına gelmiyor. Başlıca Hollywood stüdyolarının çoğu planları hakkında yorum taleplerine yanıt vermedi, ancak Warner Home Video sözcüsü Jim Noonan, şirketinin gelecekteki Blu-ray ve Ultra HD Blu'da 3D'yi destekleyip desteklememe konusunda 'karar vereceğini' söyledi. -ray Diskler 'başlığa göre başlığa göre.' 'Kendi tescilli araştırmamız da dahil olmak üzere, karara dahil olan bir dizi faktör olacak' dedi.

oyun için yenileme hızı önemli mi

Şimdilik, büyük Hollywood stüdyolarının 3D Blu-ray desteğini geri çekmeleri, özellikle de en büyük sinema hitlerinin çoğu 3D başlıklar olmaya devam ederse, mantıksız görünebilir. Sadece 2015'te, Universal'in Jurassic World, Disney'in Avengers: Age of Ultron ve Inside Out, Paramount'un The SpongeBob Movie: Sponge Out of Water ve Warner'ın Mad Max: Fury Road'u da bu kapsamda. Hollywood stüdyolarının 3D için sağlayacağı destek, muhtemelen bu yılın sonlarında ve 2016'da Ultra HD Blu-ray lansmanından sonra daha açık hale gelmeye başlayacak.

Bu arada, belirli TV hizmetleri aracılığıyla az miktarda 3B içerik de mevcut olmaya devam ediyor. Örneğin, Cablevision'un Optimum Online'da, izleyiciler talep üzerine HBO aracılığıyla birkaç filmi 3D olarak izleyebilir.

Kabul edilirse, çoğu ABD tüketicisi, TV ve video oyunları için 3D ev eğlencesini genel olarak reddetti ve onlar bunu, hiç şüphesiz, daha önce sayısız kez duyduğunuz birkaç nedenden dolayı yaptılar. Bir kere yeterli içerik yoktu. Ayrıca, TV üreticileri, stüdyolar ve perakendeciler ABD halkına 3D pazarlamak ve satmak için harika bir iş yapmadılar. TV yapımcıları bu sorunu, başka bir aptal format savaşı yaratarak, bu sefer aktif deklanşör ve pasif teknolojiler arasında ve en azından bazı durumlarda, bir 3D satın alırlarsa düşünecek kadar kafaları karışmış tüketicileri cehenneme çevirerek birleştirdiler. TV sadece 3D içeriği izleyebileceklerdi. İkincisi, sonuçta, 3D savunucuları için bile gerçekten korkutucu bir kavramdı. Gözlüklü veya gözlüksüz haberleri veya bir reality TV şovunu 3D olarak kim izlemek ister?

Bu da bizi, ABD'de birçok kişinin 3D TV'nin yetişemediğine inanmaya devam etmesinin en açık nedenine getiriyor: çoğu insan evde TV'de 3D izlemek için gözlük takmak istemedi. Çoğu TV izleyicisi, özellikle de genç olanlar, artık TV izlerken birden fazla ekran ve cihaz kullanıyor ve insanlar başka şeyler yaparken TV genellikle açık. Elbette, 3D gözlükler bu tür TV kullanım senaryolarına uygun değildir.

3G-gözlük-remote.jpgBu nedenlerden dolayı, ekran istihbaratı şirketi Insight Media'nın başkanı Chris Chinnock, Çin de dahil olmak üzere diğer birçok ülkede oldukça iyi seyretmeye devam etse bile, ABD'de gözlük tabanlı 3D TV'nin geleceğinin oldukça sönük olduğunu söyledi. 3D TV'nin Çin'de ve diğer bazı ülkelerde daha iyi olmasının bir nedeni, dijital TV'ye geçişlerinin ABD'de olduğundan daha geç gerçekleşmesidir. ABD'de 'Son 10 yıl içinde hepimiz dışarı çıktık ve yeni televizyonlar aldık', sonra TV üreticileri gelip 3D TV'yi tüketicilerin hemen sahip olması gereken bir şey olarak kullanmaya çalıştılar. bunun için çok fazla içerik, dedi. Tam tersine, dijital TV geçişi daha sonra Çin'de ve diğer birçok ülkede, 3D'nin tanıtımına daha yakın bir şekilde gerçekleşti, bu kadar çok tüketici, satın aldıkları ilk HDTV'lerle birlikte 3D'yi almaya başladı. Pasif 3D'nin fiili standart haline geldiği diğer ülkelerde de pek format savaşı yoktu. Pasif 3D'nin en başından beri lehine olan birkaç şeyden biri, pasif 3D TV sahiplerinin sinemada aldıkları aynı 3D gözlükleri kullanabilmesiydi.

Bu arada, gözlüksüz 3D TV, son yıllarda CES'te birkaç şirket tarafından en yaygın olarak gösterilen tür olmasa da, bazı umutlarını sürdürmeye devam ediyor. En yaygın olarak kullanılan gözlüksüz 3D tekniklerini kullanan şirketler lentiküler ve paralaks bariyer - iyileştirmeler yapıldı, dedi Chinnock, ancak bu tür 3D TV teknikleriyle ilgili en büyük sorun, üzerlerindeki dar tatlı noktalar olmaya devam ediyor. Tipik olarak, kullanıcı küçük bir görüntüleme alanının çok ötesine geçtiğinde, 3D efekti tamamen kaybolur ve bu, birden fazla kişi bir yana, böyle bir TV'de 3D içeriği tek bir kişinin bile görüntülemesini sorunlu hale getirir.

Chinnock, bu gözlüksüz teknikleri destekleyen şirketler, 'o tatlı noktayı genişletme ve görüntüleme alanından izleme alanına geçişleri yumuşatma konusunda çok daha iyi hale geldi' dedi. 'Ama gerçek şu ki, başınızı hareket ettirirseniz veya geçerseniz, yine de çok rahatsız edici ve sinir bozucu olan bu yüzme görüntüsünü görürsünüz.' Dimenco ve Stream TV de dahil olmak üzere bu tekniklerin en iyi uygulamalarını sunan şirketlerin bile, çoğunlukla Asya ülkelerinde olmak üzere, yalnızca 'biraz minimum penetrasyon' elde edeceğini tahmin etti. 'Şahsen tüm bu merceksi ve paralaks bariyer tekniklerinin bir çıkmaz olduğunu düşünüyorum' dedi. Tüketici 3D TV'leri de dahil olmak üzere birden fazla izleyici için tasarlanmış görüntüleme cihazları söz konusu olduğunda, 'Belirli iyileştirmeler yapabilirsiniz, ancak bu teknolojiyle asla oraya varamayacaksınız'. Bunun için iyi bir uygulama olarak kumarhane oyun makinelerine işaret ederek, bu sadece 'tek bir izleyici için makul bir çözüm' dedi.

Chinnock, bunun yerine ışık alanı veya elektronik holografi gibi diğer otostereoskopik teknolojilerin gözlüksüz 3D TV'ler için çok daha uygun çözümler sunduğunu söyledi. Bu teknolojiler, kullanıcılara 3D deneyimi yaşatmak için çok daha geniş izleme alanları sunar, ancak ucuza gelmezler. Chinnock, Ostendo ve Zebra Görüntüleme (her ikisi de ışık alanı teknolojisi destekçileri) ve SeeReal Technologies (elektronik holografi) dahil olmak üzere birkaç şirket, geliştirilmiş gözlüksüz 3D tekniklerini gösterdi ve bazı ürünler ticari kullanım için piyasada zaten mevcut. .

Ancak Chinnock, ışık alanı ve elektronik holografi kullanan gözlüksüz tüketicilere yönelik 3D TV'lerin 'hala bir çıkış yolu' olduğunu söyledi. Teknolojiler 'pahalı ve bu noktada daha ticari olarak yönlendiriliyor' dedi. 'Piksel açlıklarından ötürü çok temel bir sorunları da var.' Her bir göz için çoklu görünümlerini oluşturmak için çok sayıda piksel kullandıklarından, onları kullanan cihazlarda 'panellerin veya projektörlerin doğal çözünürlüğüne kıyasla görüntünün nihai çözünürlüğünde büyük bir azalma' olduğunu açıkladı. Bu nedenle, teknikleri 'bir TV için uygulanabilir kılmak için, gerçekten çok sayıda ucuz piksele sahip olmanız gerekir.'

Chinnock, 'Bir 8K ekran bile bir ışık alanı ekranı için neredeyse marjinaldir,' dedi. 'Onlarca megapiksel ihtiyacınız olan şeyden daha fazla' dedi ve bu tür bir teknolojiyi kullanan tüketicilere yönelik 3D TV'lerin 'en az 10 yıl uzakta' olacağını tahmin ediyor.

TV endüstrisi 8K TV'lere geçtiğinde, 3D desteğini bırakan veya hiç desteklemeyen TV üreticilerinin konumlarını yeniden gözden geçirmeleri mümkündür. Bir sözcü, Sharp'ın 2015 TV serisi için resmi olarak 3D'yi düşürmesine rağmen, şirketin 3D'yi 'değerlendirmeye' devam edeceğini söyledi. Şirket, Ocak ayında CES'te 8K TV'yi gelecekteki bir ürün olarak tanıttı, ancak piyasada bir Sharp 8K TV görmeyi ne zaman beklememiz gerektiğini belirtmeyi reddetti. Sharp'ın satıştan sorumlu kıdemli başkan yardımcısı Peter Weedfald, “8K'yı gördüğünüzde, 3D ilginç” dedi.

Bu arada, sanal gerçeklik (VR) ve artırılmış gerçeklik, hayatta kalmak için genel olarak 3B ev eğlencesinin yanı sıra 3B TV için ek yollar sunuyor. Sony ve ESPN'deki yöneticiler de dahil olmak üzere 3D'nin savunucuları, birkaç yıl önce video oyunlarının stereoskopik 3D'nin popüler hale gelmesi için başka bir yol sunacağını ummuşlardı, ancak karışık bir yanıt aldıktan sonra 3D video oyunu çabasının başarısız olması uzun sürmedi. büyük video oyunu yayıncıları arasında. Fransız yayıncı Ubisoft da dahil olmak üzere bir defalık 3D savunucuları bile, tüketicilerin 3D oyun oynamaya pek az ilgi göstermesinin ardından bir zamanlar agresif olan planlarından geri adım attı. Kardeş şirketler Sony Electronics ve Sony Pictures'ın 3D'yi desteklemeye devam etmesine rağmen, Sony Computer Entertainment (SCE), konsolun 2013 lansmanında PlayStation 4'e 3D desteği bile eklemedi.

Sony-morpheus-headset.jpgÖte yandan Chinnock, birkaç büyük şirketin VR kulaklıklarına 'muazzam bir ilgi' olduğunu söyledi. Bu şirketler arasında satın alan Facebook da var VR başlık üreticisi Oculus Rift geçen yıl ve SCE, Morpheus Projesi başlığı PlayStation 4 için (burada gösterilmektedir).

Chinnock, aynı zamanda, VR kulaklıklar için 180 ve 360 ​​derece içerik yakalamak için artan sayıda kameranın geliştirildiğini görüyoruz dedi. VR başlıkları için içerik 2D ve 3D olarak kaydediliyor, ancak 3D içerik 'iyi yapılırsa çok daha ilgi çekici ve bu sürükleyici 360 derece 3B deneyimine sahipsiniz' dedi. Hâlâ VR için ilk günler, ancak oyun ve diğer eğlence için '360 derece 3B içeriğin ana akım bir teknoloji olduğunu görmekten şaşırmam' dedi. Bunun, büyük oyuncuların VR'nin gelişimine 'tonlarca para yatırması' gerçeğinden kaynaklanacağını söyledi.

Chinnock, Stereoskopik 3D, sanal gerçeklik ile 'ev eğlencesine geri dönüyor' dedi. 3D TV - gözlüklü ya da gözlüksüz - ABD'de önümüzdeki üç ila beş yıl içinde pek ilgi çekecek gibi görünmese de, 3D büyük olasılıkla VR başlığı ve belki de ışık alanı ve holografik çözümlerle eve geri dönecektir. daha uzun zaman diliminde 'dedi.

pencerelerde ssh nasıl kullanılır

Bu nedenle, şu veya bu şekilde 3D TV'nin yakın zamanda ortadan kalkmayacağı muhtemeldir ... Hollywood stüdyoları sinemada yayınlanmak üzere 3B film yapmayı bırakmadıkça (olası değildir), onlar ve tüm TV üreticileri için tüm desteği tamamen bırakmazlar. Evde 3B (muhtemelen daha mümkün olmasa da), tüm gözlüksüz TV teknolojileri kesinlikle hiçbir yere gitmiyor (mümkün, ancak olası değil) ve VR, halkın ilgisini çekmiyor. İkincisi kesinlikle bir olasılıktır. Sonuçta, tüketiciler evlerinde TV izlemek için hafif gözlük takmaya isteksiz olsalardı, aynı kişilerin daha ağır bir kulaklık takmaya istekli olacağına dair hiçbir garanti yoktur.

Bununla birlikte, VR'nin lehine olan faktörlerden bazıları, onu destekleyen bazı şirketlerin derin ceplerine ek olarak, tüketicilerin boğazına 3D TV'lerde olduğu gibi sıkıştırılmamasıdır. VR, en azından şimdilik, çok hedeflenmiş içerik ve uygulamalar için tasarlanıyor. Bu şekilde tutmak muhtemelen en iyisi olacaktır. VR'yi destekleyen şirketler, beklentilerini yumuşatarak 3D TV derslerine kulak vermeleri akıllıca olabilir.

Ek kaynaklar
CE Hafta Gösterisinde Audio Overshadows Videosu HomeTheaterReview.com'da.
• Ziyaret edin Düz HDTV'ler kategori sayfası 3D özellikli TV incelemeleri için.
Akıllı TV Daha Akıllı Oluyor, Ama Devam Edebilir mi? HomeTheaterReview.com'da.