Sonraki Oyununuzu Geliştirmek İçin Godot Motorunu Kullanmanız İçin 10 Neden

Sonraki Oyununuzu Geliştirmek İçin Godot Motorunu Kullanmanız İçin 10 Neden

Oyun geliştirme her zamankinden daha erişilebilir. Birçok araç ücretsizdir ve çevrimiçi öğreticilerin patlaması, oyun oluşturmayı herkesin yapabileceği bir şey haline getirir.





Unity ve Unreal Engine, oyun geliştirmedeki büyük isimlerdir. Her ikisi de kullanmakta özgürdür, ancak hikayenin sonu değildir. Godot ücretsiz, açık kaynaklı bir oyun geliştirme platformudur. İşte Godot'nun bir sonraki oyununuz için mükemmel olmasının on nedeni





1. Godot Programcılar İçin İyidir

Hemen hemen tüm oyun geliştirme ortamları bir miktar programlama bilgisine dayanır, ancak bazıları programlama arka planından gelenler için daha uygundur. Godot, programcılar için yapılmış bir aracın mükemmel bir örneğidir.





Godot API, motorun hemen hemen her öğesini ortaya çıkarır ve kodla doğrudan erişilemeyen özelliklerin bulunması nadirdir. Godot, harika belgeleri ve kodlama açısından kullanım kolaylığı nedeniyle övgü alıyor.

2. Godot'nun Özel Bir Dili Vardır

Godot motoru, GDScript adlı bir programlama dili ile birlikte gelir. Bazıları için bu hemen bir dönüş. Sıklıkla, şirket içi diller ya gereksizdir ya da kötü düşünülmüştür.



GDScript, Godot ekibi tarafından yapılan şirket içi testlerin bir sonucu olarak geldi. Bunun için yeni bir dil yaratmak yerine, GDScript Python ve Lua gibi diğer dilleri yineleyerek geldi. Bu dillerin hiçbiri tam olarak istedikleri gibi çalışmıyor, bu nedenle ekip GDScript'i Python kadar okunabilir olacak şekilde oluşturdu, ancak sıkı yazma, daha iyi düzenleyici entegrasyonu ve hız için daha basit optimizasyonlar gibi geliştirme için temel öğeleri korudu.

Godot ile başlayan pek çok geliştirici, dilin ne kadar hızlı kavrandığına şaşırmış durumda. Ancak, yeni bir dil öğrenmek listenizde yoksa, bir alternatif var.





3. Godot Birden Fazla Dili Destekler

Bir oyun geliştirme ortamı seçmek, sıklıkla bir programlama dili seçmek anlamına gelir. Tercih ettiğiniz dilde ne kadar rahat olursanız olun, ihtiyacınız olan geliştirme araçları desteklenmiyorsa, çok az seçeneğiniz kalır.

Godot şu anda doğrudan C++, C# ve GDScript'i desteklemektedir. Ayrıca Unreal Engine'in Blueprint sistemine benzer kodsuz düğüm tabanlı bir programlama sistemi olan VisualScript üzerinde çalışıyorlar.





4. Godot Dil Bağlamayı Destekler

Resmi olarak desteklenen diller hala uymuyorsa, yine de seçenekleriniz var. GDNative API, diğer dillerin doğrudan Godot motoruna bağlanmasına izin verir. Bu, seçtiğiniz bir dilde Godot API'sine erişim sağlar.

Şu anda Go, R, Nim, Rust ve Ruby için deneysel bağlamalar var. Godot'nun programcılar arasındaki itibarı ve daha fazla dil eklenmesi talebi göz önüne alındığında, bu listenin hızla büyümesini bekleyebilirsiniz!

sıkıldığınızda çevrimiçi yapmak için üretken şeyler

5. Düğüm Sistemi

Çoğu oyun motoru, genellikle bir oyundaki bir seviyeyi temsil etmek için sahneler kullanır. Bu sahnede nesneler var. Unity'de bunlar GameObjects, Unreal Engine'de Aktörler.

Godot'ta bir sahne bir düğümler topluluğudur. Her düğüm tek bir nesnedir ve her düğüm diğerinden miras alabilir. Bir grup düğüme sahne denir. Sahneler, ortak bir kök düğüme sahip oldukları sürece birbirlerinden de miras alabilirler.

Godot'nun düğüm sistemi, anlaşılması biraz zaman alabilen (ve burada ayrıntılı olarak açıklamak bu makalenin kapsamı dışında kalan) nesnelerle çalışmaya farklı bir yaklaşım sağlar. Usta olanlar, onu sezgisel ve genişletilebilir bir tasarım aracı olarak değerlendirir.

6. Godot, 2D ve 3D Oyun Geliştirmeyi Destekler

Godot, hem 2D hem de 3D oyunların oluşturulmasını destekler. 2D oyunlar yapan bağımsız geliştiriciler, Godot'nun sağladığı iş akışını sever. Sözde 2B (iki boyutta temsil edilen bir 3B dünya) yerine Godot, piksellerle ifade edilen gerçek bir 2B uzayda çalışır. Bu, 2D oyun oluşturma ve optimizasyonunu büyük ölçüde basitleştirir.

3D desteği daha yeni ve hala Unreal Engine ve Unity'nin gerisinde kalıyor. Yine de, birinci sınıf grafiklere sahip bir AAA oyunu yapmıyorsanız, Godot'yu kullanırken herhangi bir sınırlamayla karşılaşmayacaksınız.

Godot'un hem 2B hem de 3B için özel düğümleri vardır, bazıları her ikisinde de çalışmak üzere tasarlanmıştır ve yakında 2.5D desteği sunulacaktır.

7. Godot Açık Kaynaktır

Godot açık kaynaklı bir yazılımdır. Editör ve ona bağlı tüm araçlar MIT lisansı kapsamındadır. Godot ücretsizdir ve onunla yaratılan her şeye sahipsiniz.

Godot projesinin açık kaynak yapısı da onu oldukça genişletilebilir kılıyor. Platformla çalışan bir programcıysanız ve uygulanmayan veya istediğiniz gibi çalışmayan bir şey bulursanız, değiştirebilirsiniz!

Godot, topluluk tarafından geliştirilen araçlarla doludur ve birçok kullanıcı, oyunlarının geliştirilmesinin bir parçası olarak motora benzersiz öğeler ekler.

8. Godot'nun Kendi IDE'si Vardır

Godot'nun yerleşik bir IDE'si vardır. VSCode'un Live Share özelliği gibi diğer IDE'lerin bazı daha havalı işlevleriyle birlikte gelmeyebilir, ancak Godot ile kullanım için idealdir.

Elbette, motor içi IDE kullanmak zorunda değilsiniz ve Godot'ta programlama için favori IDE'nizi veya metin düzenleyicinizi kullanabilirsiniz.

9. Godot Hafiftir

Standart Godot yürütülebilir dosyası 60 MB'ın biraz üzerindedir ve kurulum gerektirmez. Sadece indirin, sıkıştırmayı açın ve gidin. Küçük dosya boyutunun yanı sıra, motorun kendisi düşük güçlü sistemlerde rahattır.

Akıllara durgunluk veren ama harika bir gerçek, Godot motorunun bir Godot oyunu olmasıdır. Bu, herhangi bir motor içi performansın, onunla yapılan bitmiş projelerin performansını yansıttığı anlamına gelir.

10. Godot Çapraz Platformdur

Godot, Mac, Windows ve Linux'taki geliştiricilerle gerçekten çapraz platformdur. Birçok alternatif araç, bir işletim sistemi (OS) düşünülerek tasarlanmıştır ve diğerlerine aktarıldığında sorun yaşar.

Godot'nun tasarım gereği çapraz platform olup olmadığı bilinmemekle birlikte, her platformdaki kullanıcılar benzer bir deneyim bildiriyor ve tüm Godot oyunları birden fazla ortam için geliştiriliyor. Godot ayrıca, özellikle çok oyunculu oyunlara ev sahipliği yapmak için bir sunucu yapısına sahiptir.

Hatta yapım aşamasında olan bir Raspberry Pi versiyonu bile var ki bu bizi heyecanlandırıyor!

Godot Ne İşe Yaramaz?

Şimdiye kadar Godot'yu kullanmak için pek çok iyi neden gördünüz, ama bu kimin için değil? Godot bir sonraki AAA gişe rekorları kıran filmi yapmayacak, ama yine de motorun hedeflediği kişi bu değil.

Bağımsız geliştiriciler için belki de daha kritik olan, şu anda konsollar için Godot oyunları üretmenin doğrudan bir yolu olmadığı gerçeğidir. Bu, konsollara yayınlama araçlarının kapalı kaynak olması ve Godot'nun açık kaynak taahhüdü karşısında uçması gerçeğinde yatmaktadır.

Bununla birlikte, konsollarda yayınlamaya izin vermek için geliştirilmekte olan üçüncü taraf araçları var ve Godot'nun artan kullanımı göz önüne alındığında, konsol olasılıklarının artmaya devam etmesi muhtemel görünüyor.

Godot ile Oyun Oluşturma Özgürlüğü

Godot özgür ve açık kaynaktır ve bazı insanlar için bu anahtardır. Açık kaynaklı bir oyun geliştirme aracı, ilgilenenler için mükemmel bir eşleştirmedir. açık kaynak oyunlar ve genel olarak yazılım.

bilgisayar almak için en iyi ay

Godot harika bir seçenek ama sizin için olmayabilir. Neyse ki var orada birçok seçenek Kendi oyunlarını yaratmak isteyenler için!

Ve diğer uygulama geliştirme türlerini araştırmak isterseniz, kendi kendinize barındırılan daha sonra oku uygulamanızı nasıl oluşturacağınız aşağıda açıklanmıştır.

Paylaş Paylaş Cıvıldamak E-posta Canon vs. Nikon: Hangi Fotoğraf Makinesi Markası Daha İyi?

Canon ve Nikon, kamera endüstrisindeki en büyük iki isim. Ancak hangi marka daha iyi kamera ve lens yelpazesi sunuyor?

Sonrakini Oku
İlgili konular
  • Programlama
  • Açık kaynak
  • Oyun Geliştirme
  • Godot Motoru
Yazar hakkında Ian Buckley(216 Makale Yayınlandı)

Ian Buckley, Berlin, Almanya'da yaşayan serbest gazeteci, müzisyen, sanatçı ve video yapımcısıdır. Yazmadığı veya sahnede olmadığı zamanlarda çılgın bir bilim insanı olma umuduyla kendin yap elektroniği veya koduyla uğraşıyor.

Ian Buckley'dan Daha Fazla

Haber bültenimize abone ol

Teknik ipuçları, incelemeler, ücretsiz e-kitaplar ve özel fırsatlar için bültenimize katılın!

Abone olmak için buraya tıklayın