Eski Zaman Eğlencesi: Gözlüksüz İzlemek İçin 3D Görüntüler Nasıl Yapılır?

Eski Zaman Eğlencesi: Gözlüksüz İzlemek İçin 3D Görüntüler Nasıl Yapılır?

İster inanın ister inanmayın, inandırıcı gerçekçi 3B görüntüleri (veya filmleri) deneyimlemek için aslında 3B gözlüğe ihtiyacınız yok. Sadece kendini kandırman gerekiyor. Esasen, iki görüntüye bakıyorsunuz ve normal görüşünüzü odaktan çıkarmak için kasıtlı olarak gözlerinizi çaprazladığınızda, iki görüntü beynin 3 boyutlu bir sahne olarak yorumlayacağı tek bir merkezi görüntüde birleşecek.





Bunun farklı olmasına rağmen, otostereogramlara veya bir bilgisayarın iki derinlik haritasını hafifçe değişen yinelenen bir modelde birleştirdiği 'sihirli göz' resimlerine benzer olduğunu unutmayın. Yine de bugün oluşturacağımız şaşı görüntü türlerini görmek çok daha az beceri gerektirir.





Şaşı 3D Görüntüleme

Aşağıdaki resme bir göz atın. Bunu daha önce hiç denemediyseniz, beyaz noktalar görüntüyü doğru şekilde ortalamanıza yardımcı olur. Noktalar ortada birleşene kadar iki gözünüzü burnunuza doğru hareket ettirin. Beyniniz, bu iki resmin 3D için mükemmel bir şekilde eşleştiğini fark ettiğinden, görüntü şimdi yerine oturmalıdır.





Aslında noktalara hiç ihtiyacınız yok - sadece görüntüler sihirli bir şekilde yerine oturana kadar görüşünüzü bulanıklaştırın. Tekniği videolara bile genişletebilirsiniz; YouTube şaşı formatında aşağıdaki çekimlere göz atın (şaşı görmüyorsanız, 3D kontrol düğmesini tıklayın ve Görüntüleme Yöntemini Değiştir seçeneğinden 'yan yana'yı seçin) .

Resim Formatları ve Terimler Hakkında Bir Not

.MPO yerel bir 3D formatıdır, ancak bazı 3D kamera üreticileri uyumsuz dosyalar oluşturmak için kendi standartlarını kullanır.



.JPS bir stereo-jpeg'dir. Aslında sadece iki jpeg - yan yana - bugün oluşturacağımız gibi - ancak özel dosya uzantısı, 3D görüntüleyici uygulamalarının onu hemen 3D içerik olarak tanımasını sağlar.

.JPG hepimizin bildiği ve sevdiği normal resim formatıdır. Bir .JPS'yi .JPG olarak yeniden adlandırabilirsiniz ve aynı şekilde görüntülenebilir olacaktır; .JPG'nizi stereo jpg'ler olarak kullanmak için tam tersini yapın ve .JPS olarak değiştirin.





Anaglif , veya kırmızı-camgöbeği , korkunç görünen ve renkleri karıştıran eski bir 3B formattır. 60'ların ve 70'lerin çizgi romanlarında popülerlik kazandı, ancak bugün bu formata dokunmak için hiçbir neden yok.

Yine de bugün 3D çıktıya ve çapraz göz dışındaki ekranlara dokunmayacağım. PC'nizin aktif veya pasif 3D görüntüleme yeteneğine sahip olup olmadığını bilmek istiyorsanız, o zaman lütfen SSS'imi okuyun (TL; DR - muhtemelen değil ve olmasını istiyorsanız yeni bir TV veya monitör için en az 500 $ harcamanız gerekecek).





Şaşı Stereo Resimlerinizi Yapmanın 4 Yolu

Sahte (Photoshop)

Bu, zaten 3 boyutlu hale getirmek istediğiniz bir görüntünüz varsa yapabileceğiniz bir tekniktir. Görüntünün çeşitli kısımlarını çıkaracağız ve onları manipüle edebilmemiz için kendi katmanlarına yerleştireceğiz. Size tek bir nesne ile göstereceğim; isterseniz daha fazlasını kullanabilirsiniz.

    • Resmi Photoshop'ta açın ve boyutları not edin.
    • Aynı yükseklikte ancak iki katı genişlikte yeni bir görüntü oluşturun.
    • Orijinal görüntüyü yapıştırın ve sağa hizalayın. Daha sonra bir şeyleri kırpmanıza ve hizalamanıza yardımcı olması için yeni çift boyutlu görüntünün ortasında bir cetvel oluşturun.
    • Sağ taraftaki katmandan başlayarak, ön planda (izleyiciye en yakın) istediğiniz nesneyi seçin. CS6'da kaba bir maske kullanın ve ardından Kenar rafine nesneyi daha ayrıntılı olarak seçme komutu.
    • a çıktısı seçim , ardından bu seçimi kopyalayıp yeni bir katmana yapıştırın.
    • Hala seçim aktifken, orijinal görüntü katmanına tıklayın ve nesneyi kaldırın.
    • Bağlama duyarlı aracı kullanarak arka planı doldurun. Bunu yaparken nesneyi gizleyin. Açıkçası, bu, çimen gibi tekrarlayan bir arka plana sahip bir sahnede daha iyi çalışacaktır. Kullanmak Düzenle->Doldur->İçerik Duyarlı sil komutu size büyük bir boşluk bıraktıysa.
    • Şimdi, bir arka plan ve bir ön plan katmanına sahip olmalısınız. İkisini de çoğaltın ve ekranın sol tarafına hizalayın. Henüz yapmadıysanız, ön plan nesnelerini tekrar görünür olarak ayarlayın.
    • Son adım, ön plan nesnelerini kaydırmaktır. Soldaki nesneyi biraz sağa hareket ettirin ve sağdaki nesneyi biraz sola hareket ettirin. İşler üst üste gelmeye başlarsa (orta noktanın ötesinde), o alanı silin.

Bu kadar! Geri çekil ve tekniği dene. Kabul etmek gerekir ki, sonuç, aşağıda belirtilen diğer yöntemlerle karşılaştırıldığında oldukça zayıftır ve sonunda, başladığınız orijinalden çok daha küçük bir görüntü elde edersiniz (nesneyi merkeze doğru ne kadar kaydırdığınıza göre). 3B görüntüyü odaklamakta sorun yaşıyorsanız, bu, onları birbirine çok yaklaştırdığınız anlamına gelir. Ayrıca yüzdüğümü göreceksiniz çünkü tüm nesneyi yalnızca aynı 3B düzleme yerleştirebiliyoruz.

Daha büyük bir nihai görüntü elde etmek için, Content Aware dolgularını kullanarak orijinali genişletmeyi deneyin (yine, bu yalnızca tutarlı bir arka planla işe yarayacaktır). Orijinali genişletip yukarıdaki yöntemi tekrar yaptıktan sonra şunu buldum:

Göstermek için gerçek bir fotoğrafımı kullandım, ancak hayali sahneler yaratacaksanız, beyinle çelişen dış sinyallerin olmaması nedeniyle 3D efekti daha belirgin ve etkili olacaktır. (bir kişinin belirli bir boyutta olması gerektiğini biliyoruz, bu yüzden beynimiz derinlik algısını oluştururken bizden uzaklığın kabaca bir tahminini oluşturmak için bunu kullanır)

3D kamera ile

Piyasada hiçbiri daha popüler olmayan birkaç tüketici düzeyinde 3D dijital kamera var. Fujifilm Real3D W3 , sahip olduğum şey. Temelde tek, göz genişliğinde iki kamera; fakat gözlük gerekmez paralaks üzerinde vizör ve ince kontroller yine de yararlıdır.

Kameradan aldığınız görüntü dosyaları .MPO biçim. için yerel uygulamalar varOSX, pencereler ve biraz yavaş olsa da daha da kolay İnternet sitesi bunu yapmak için - 3Dporch.com.

Sadece resmi yükleyin, sizin için dönüştürecektir. Yine de gizli kalmasını istediğiniz fotoğraflar için bu yöntemi kullanmayın.

Görmek isterseniz, işte o görüntünün tam sürümü.

Tek bir kamera ile

Pahalı bir 3D kamera satın almak yerine, iki fotoğraf çekmek için mevcut kameranızı veya telefonunuzu kullanın: onları aynı konuya odaklayın, ancak ikinci görüntü için kamerayı fiziksel olarak yaklaşık 3 inç sağa kaydırın. Yine, onları orijinalin iki katı genişliğinde yeni bir görüntüye yapıştırarak favori görüntü düzenleyicinizde birleştirin. İlk resim solda, ikincisi sağda olmalıdır (yukarıdaki talimatlarımı takip ettiyseniz, aksi takdirde zihniniz bunları birleştiremez).

İşte iPhone'umla daha önce yaptığım bir tane - bunu yapmanın ne kadar kolay olduğunu düşünürsek sonuçlar oldukça iyi.

Bunun İçin Bir Uygulama Var

Görüntü düzenleyicilerle uğraşmak istemiyorsanız, 3D kamera, sonuçlarınızı bir dizi farklı formatta veren harika bir 1,99 $ iPhone uygulamasıdır. Giriş ekranı aynı temel prensibi açıklar - ilk fotoğrafı çekin, ardından telefonu sağa kaydırın. Görüntüleri çıktıdan önce de hizalayabilirsiniz, bu güzel.

farklı marka ramleri karıştırabilir misin

İşte yukarıdaki ekran görüntülerinde yaptığım görüntü - bu arada bu bir gelincik.

3D görüntü oluşturmak aslında düşündüğünüz kadar zor değil. Görüntüleri doğru bir şekilde görüntüleyebiliyor musunuz, yoksa gözleriniz '3D' yapmıyor mu? Görünüşe göre, yaklaşık %10'umuz 3D görüntüleri doğru şekilde görüntüleyemiyor, bu yüzden göremiyorsanız şaşırmayın. Yine de yapabilirseniz: Bunun gibi PC oyunlarını gerçekten oynayabileceğinizi biliyor muydunuz? Sadece TriDef.com'dan bazı üçüncü taraf sürücüleri satın alın ve çıktı yöntemi olarak 'yan yana'yı seçin.

Yorumlar, öneriler? Dinliyoruz!

Paylaş Paylaş Cıvıldamak E-posta VirtualBox Linux Makinelerinizi Güçlendirmek için 5 İpucu

Sanal makinelerin sunduğu düşük performanstan bıktınız mı? İşte VirtualBox performansınızı artırmak için yapmanız gerekenler.

Sonrakini Oku
İlgili konular
  • Web Kültürü
Yazar hakkında James Bruce(707 Makale Yayınlandı)

James, Yapay Zeka alanında lisans derecesine sahiptir ve CompTIA A+ ve Network+ sertifikalıdır. Donanım İncelemeleri Editörü olarak meşgul olmadığı zamanlarda LEGO, VR ve masa oyunlarından hoşlanır. MakeUseOf'a katılmadan önce aydınlatma teknisyeni, İngilizce öğretmeni ve veri merkezi mühendisiydi.

James Bruce'dan Daha Fazla

Haber bültenimize abone ol

Teknik ipuçları, incelemeler, ücretsiz e-kitaplar ve özel fırsatlar için bültenimize katılın!

Abone olmak için buraya tıklayın