Birinci Şahıs Oyunları ve Üçüncü Şahıs Oyunları: Farklar Nelerdir?

Birinci Şahıs Oyunları ve Üçüncü Şahıs Oyunları: Farklar Nelerdir?

Tüm video oyunlarının oyundaki olayları bir şekilde oyuncuya göstermesi gerekir ve çoğu bunu ya birinci şahıs ya da üçüncü şahıs kamera görüntüsü ile yapar. Ve bu tarzlar arasındaki temel farklar açık olsa da, birinci şahıs ve üçüncü şahıs oyunlarının işleyişi arasında pek çok nüans vardır.





Video oyunlarındaki birinci şahıs ve üçüncü şahıs kamera kurulumları arasındaki farkları, oynanışı nasıl etkilediklerini ve her tarzdaki ortak türleri inceleyelim.





Birinci Şahıs ve Üçüncü Şahıs Arasındaki Farklar Nelerdir?

Başlamak için, her görsel stilin temellerine bakalım. Video oyunları çok farklı olabileceğinden, genel terimlerle konuşacağız; bunlar her oyun için mükemmel şekilde geçerli olmayabilir.





2B oyunlar genellikle statik bir kamera açısına sahip olduğundan, birinci şahıs ve üçüncü şahıs görüşlerinin esas olarak 3B oyunlar için geçerli olduğunu unutmayın. 2D oyunları teknik olarak üçüncü şahıs olarak düşünebilirsiniz, ancak 3B oyunlardaki üçüncü şahıs kamera ile gerçekten aynı değildir. Bkz. 2D ve 3D oyunların karşılaştırılması daha fazla ayrıntı için.

Birinci Şahıs Oyunları Açıklaması

Birinci şahıs oyunu, karakterinizin perspektifinden oynadığınız bir oyundur. Birinci şahıs hikayesi hikayeyi 'Ben' ifadeleriyle anlattığından, birinci şahıs oyunu karakterinizin tam olarak ne gördüğünü görmenizi sağlar.



Bu nedenle, etrafınızdaki dünyayı daha iyi görebilmek için kullanabileceğiniz bir 'oyun kamerası' yoktur. Etrafa bakmak için tek seçeneğiniz---diyelim ki, doğrudan arkanızda ne olduğunu görmek--- karakterinizin tüm görünümünü hareket ettirmektir.

bir görüntünün dpi'si nasıl bulunur

Bu, oyun dünyasıyla nasıl etkileşime girdiğinizi birçok yönden etkiler. Örneğin, birinci şahıs bir oyunda, bir düşmanın bir köşede saklanıp saklanmadığını bilmek istiyorsanız, aynı köşede kendinizi göstermeden bunu kontrol edemezsiniz.





Çoğu birinci şahıs oyununda, karakterinizin elleri (ve varsa silahları) neredeyse her zaman görüş alanınızdadır. Yine de, tipik olarak karakterinizin bundan daha fazlasını göremezsiniz. Sonuç olarak, çoğu birinci şahıs oyunu, ana karakterlerini çoğunlukla diğer karakterlerin onlarla nasıl etkileşime girdiğine göre karakterize eder.

Üçüncü Şahıs Oyunları Açıklaması

Üçüncü şahıs, karşılaştırmalı olarak, oyunu doğrudan onların bakış açısından kontrol etmek yerine karakterinizi bir izleyici olarak gördüğünüz bir oyunu ifade eder. Tipik olarak, karakterinizi omzunun üzerinden veya arkadan bir perspektiften görürsünüz. Bir üçüncü şahıs hikayesinin 'hızlı koştu' gibi ifadeler kullanmasına benzer.





Üçüncü şahıs oyunlarda, kamera oyuncu karakterinin arkasını takip ederek, birinci şahıs bir oyundan daha fazla etraflarında ne olduğunu görmenizi sağlar. Önceki örneğimize atıfta bulunarak, üçüncü şahıs bir oyunda, kamerayı bir köşede çevirerek arkasında ne olduğunu görebilir ve tüm bunları diğer tarafta karakterinizi güvende tutarken yapabilirsiniz.

Üçüncü şahıs görüşleri, karakterinizi her zaman görmenize izin verdiği için, bu oyunlar kişiliğini daha kolay gösterebilir. Bir karakterin nasıl yürüdüğünü, çevreyle nasıl etkileşime girdiğini, olaylara nasıl tepki verdiğini ve hatta ne giydiğini görmek, görsel ipuçları aracılığıyla onlar hakkında daha fazla bilgi edinmenize yardımcı olabilir.

Üçüncü Şahıs Kamera Türleri

Birinci şahıs oyunları, oyuncu avatarının görüşüyle ​​sınırlı oldukları için oldukça basittir. Ancak üçüncü şahıs oyunları, farklı türde kamera sistemleri için daha fazla fırsata sahiptir.

Üçüncü şahıs kameralarının en yaygın üç türü şunlardır:

  • Sabit Kameralar: Bu kurulumda kamera belirli bir konuma kurulur ve oyuncu bunu hiçbir şekilde değiştiremez. Belirli bir alana her girdiğinizde, kamera tam olarak aynı noktada olacak şekilde yazılmıştır. Erken Resident Evil oyunları buna iyi bir örnektir; gerilim yaratmak için sabit kamera açıları kullandılar.
  • İzleme Kameraları: Bu oyun türünde kamera, oyuncuyu hareket ettikçe takip eder. Üzerinde herhangi bir kontrolünüz yok; Siz karakterinizi kontrol ederken kamera basitçe hareket eder. Orijinal Crash Bandicoot serisinde durum böyledir ve bu oyunların özelliği gibi doğrusal seviyelerde çalışırken, açık 3D ortamlar için yeterince esnek değildir.
  • Etkileşimli Kameralar: Bugün açık ara en yaygın üçüncü şahıs kamera türü olan etkileşimli kameralar, karakterinizin arkasından gider ancak onları kontrol etmenize izin verir. Genellikle, bir denetleyici ile bunu yapmak için bir analog çubuk kullanırsınız, PC'de ise fare tarafından kontrol edilir.

Etkileşimli kameralar, en çok oyuncu kontrolünü sağladıkları için en yaygın olanlarıdır. Ancak, mükemmel değiller. Kötü yapılmış bir kamera sistemi, dünyadaki nesnelere takılabilir veya başka bir şekilde, görmeye çalıştığınız şeyi görmenizi zorlaştırabilir.

Bu arada, sabit kameralar genellikle bu günlerde yalnızca daha sinematik bir his veren oyunlarda kullanılırken, izleme kameraları çoğunlukla modası geçmiş durumda.

Birinci Şahıs Türlerine Örnekler

Şimdi birinci şahıs bakış açısını kullanan birkaç yaygın oyun türü örneğine bakalım. Bazı oyunların kamera stilleri arasında geçiş yapmanıza izin verdiğini unutmayın --- örneğin, yeni Fallout oyunlarında istediğiniz zaman birinci şahıs ve üçüncü şahıs arasında geçiş yapabilirsiniz.

Birinci Şahıs Nişancılar

Birinci şahıs bakış açısını kullanan açık ara en popüler tür olan birinci şahıs nişancı (FPS) oyunları size bir silah verir ve düşmanlarınızı vurma görevini size verir. FPS başlıkları aksiyon odaklı veya daha taktiksel olabilir, ancak hepsi sizi oyuncunuzun yerine koyar ve silah savaşına odaklanır.

Örnekler arasında Call of Duty ve Doom sayılabilir.

İlgili: En İyi Çevrimiçi FPS Tarayıcı Oyunları

Sürüş Oyunları

Çoğu sürüş oyunu üçüncü şahıs olsa da, birçoğu bakış açısını birinci şahıs olarak değiştirmenize de izin verir. Oyuna bağlı olarak bu, görüşünüzü arabanın önüne veya sürücü koltuğunun içine yerleştirebilir.

Örnekler Driveclub ve Forza'dır.

Macera oyunları

Keşfetmeye dayalı bazı oyunlar, FPS oyununa benzer, ancak silah içermeyen birinci şahıs bakış açısı kullanır. Bunlar genellikle mantıksal veya uzamsal zorlukları çözmenizi gerektiren birinci şahıs bulmaca oyunlarıdır.

Örnekler Minecraft ve Tanık içerir.

İlgili: Tarayıcınızda Ücretsiz Minecraft Nasıl Oynanır

Üçüncü Şahıs Türlerine Örnekler

Aşağıda, üçüncü şahıs bakış açısını kullanan birkaç yaygın video oyunu türü bulunmaktadır.

Üçüncü Şahıs Nişancılar

Atıcılar, üçüncü şahıs perspektifinde de popüler bir türdür. Oyuncunuzun avatarı veya dünyadaki diğer öğeler görüşünüzü engelleyebileceğinden, nişan almak bazen FPS oyunlarından daha zor olabilir.

Örnekler arasında Gears of War ve Uncharted sayılabilir.

Aksiyon macera

Aksiyon-macera oyunları, hızlı oynanışı dünya inşa etme ve keşfetme ile birleştirir. Bunlar genellikle, birinci şahısa kıyasla yakın dövüş ve platform oluşturma için daha üstün olan üçüncü şahıs dilindedir.

Örnekler arasında Zelda Efsanesi ve Batman: Arkham Knight sayılabilir.

Spor Oyunları

Bir spor oyununu birinci şahıs olarak oynamak oldukça kafa karıştırıcı olurdu, bu nedenle çoğu spor oyunu, tüm aksiyonu görmenizi sağlamak için üçüncü şahıs bakış açısı kullanır.

Örnekler Madden NFL ve Rocket League'i içerir.

İkinci Şahıs Video Oyunları Var mı?

Birinci ve üçüncü şahıs oyunları hakkındaki tüm bu tartışmalarla, ikinci şahıs video oyunlarının mümkün olup olmadığını merak ediyor olabilirsiniz. Bu, 'koridorda yürürsünüz' gibi ifadeler kullanan bir hikayeye eşdeğer olacaktır (ki bu pek yaygın değildir).

Bir video oyunu ikinci şahıs anlatı yapısını kullanabilirken, ikinci şahıs kamera sistemi pek bir anlam ifade etmiyor. En yakın eşdeğeri, karakterinizin hareketlerini başka birinin gözünden izlemenizi içerir.

Şaşırtıcı olmayan bir şekilde, oyunlarda ikinci şahıs kamera sistemleri oldukça nadirdir. PS2'deki Siren gibi bir düşmanın gözünden oynamanızı gerektiren bazı dağınık örnekler var, ancak bu çok sık gördüğünüz bir şey değil.

İkinci şahıs oyunları fikriyle ilgileniyorsanız, aşağıdaki videoyu izlemenizi şiddetle tavsiye ederiz. Driver: San Francisco oyunundaki bir görevin nasıl ikinci şahıs bir oyunun nasıl olabileceğini gösterdiğini anlatıyor.

Birinci Şahıs ve Üçüncü Şahıs Oyunları Tanımlandı

Artık birinci şahıs ve üçüncü şahıs bakış açıları arasındaki farkları biliyorsunuz. Bu sistemler, belirli türlere ve kurulumlara kendilerini iyi bir şekilde ödünç verir, bu nedenle biri doğal olarak diğerinden daha iyi değildir.

Hangisini tercih edeceğinize karar vermek için çeşitli türlerde oyun oynamayı deneyin!

İmaj Kredisi: breakermaximus/ Shutterstock

Paylaş Paylaş Cıvıldamak E-posta Oynamaya Değer Oyunlar Olan 8 Niş Video Oyunu Türü

roguelike nedir? Yürüme simülatörleri nelerdir? Görsel romanlar nelerdir? Bu niş video oyunu türleri oynamaya değer!

Sonrakini Oku
İlgili konular
  • oyun
  • Teknoloji Açıklaması
  • Video Oyunu Tasarımı
  • Oyun Kültürü
Yazar hakkında Ben Stegner(1735 Makale Yayınlandı)

Ben, MakeUseOf'ta Editör Yardımcısı ve Onboarding Müdürüdür. 2016 yılında tam zamanlı yazmak için BT işinden ayrıldı ve bir daha arkasına bakmadı. Yedi yılı aşkın bir süredir profesyonel bir yazar olarak teknik eğitimleri, video oyunu önerilerini ve daha fazlasını ele alıyor.

Ben Stegner'dan Daha Fazla

Haber bültenimize abone ol

Teknik ipuçları, incelemeler, ücretsiz e-kitaplar ve özel fırsatlar için bültenimize katılın!

Abone olmak için buraya tıklayın