Legend of Zelda Serisindeki Her Oyun İçin Kesin Kılavuz

Legend of Zelda Serisindeki Her Oyun İçin Kesin Kılavuz
Bu kılavuz ücretsiz PDF olarak indirilebilir. Bu dosyayı şimdi indirin . Bunu kopyalayıp arkadaşlarınızla ve ailenizle paylaşmaktan çekinmeyin.

En üretken ve başarılı video oyunu serilerinden biridir. Yinelemelerinin birçoğu, tüm zamanların en iyi oyunları arasında seçildi. Aksiyon-macera türünü tanımladığı için diğer sayısız oyunu etkiledi.





Hakkında konuşuyoruz Zelda efsanesi tabiki dizi. 1987'den beri, Zelda oyunlar sürekli olarak hem eleştirmenlerden hem de hayranlardan inanılmaz notlar aldı. Ama bu diziyi bu kadar popüler yapan ne? Serideki bireysel oyunları öne çıkaran nedir?





Kılıçlarınızı kınından çıkarın, savaş tarihine derinlemesine bir göz atıyoruz. Zelda 19 ana oyunun tamamını inceleyerek. İster her macera için Link'e katıldınız, ister tüm yaygarayı merak ediyor olun, gelin birlikte dolaşmanın keyfini çıkaralım. Zelda birlikte oyunlar.





Notlar:

  • Oyunların Kuzey Amerika versiyonları için yıllarca piyasaya sürülmüştür. Çoğu durumda, önce Japonca sürümler piyasaya sürüldü.
  • Pek çok oyun Virtual Console veya diğer platformlarda yeniden yayınlandı. Bu makalede yalnızca büyük yeniden yapımları tartışıyoruz, örneğin Zamanın Ocarina'sı 3D 3DS'de.
  • GB Game Boy'un kısaltması ( C Renk için ve İLE Avans için), GCN Nintendo GameCube anlamına gelir ve NDS Nintendo DS'dir.

Zelda Efsanesi (NES, 1987)

Orijinal Zelda Efsanesi efsanevi oyun tasarımcısı Shigeru Miyamoto'nun geçmiş deneyimlerinden doğdu. Miyamoto, çocukken evinin etrafındaki doğal dünyayı keşfedeceğini ve göllere, mağaralara ve daha fazlasına rastlayacağını açıkladı. O tasarladı Zelda Böylece oyuncular bu keşif hissini hissedeceklerdi. Ve tam olarak bunu yaptı.



Diğer NES koparma isabet ederken, Süper Mario Kardeşler. , tamamen soldan sağa doğrusal bir yolla ilgiliydi, Zelda oyuncuların her yere gitmesine izin verin. Başlat'a bastıktan sonra önceden ayarlanmış bir yolu izlemeniz gerekmez. Aslında, ilk mağarada kılıcı almak bile isteğe bağlıdır -- oyuncular son patrona onsuz ulaştılar . Seçtiğiniz herhangi bir sırayla Link, kutsal bir kalıntı olan Triforce of Wisdom'ın parçalarını kurtarmak için sekiz zindanı keşfetmelidir.

Bu ilk oyun birkaç seri standardı belirledi. Zindanlarda yeni eşyalar toplamak, yaşam enerjinizi uzatmak için kalp parçaları bulmak ve canavarlarla savaşmak neredeyse her gelecek oyunda mevcut. Zelda Ayrıca, pil tasarrufu sistemine sahip ilk ev konsolu oyunu olmasıyla da dikkat çekiciydi; bu, oyuncuların daha sonra oynamaya devam etmek için bir şifreyi hatırlamaları gerekmediği anlamına geliyordu.





Gelecek Zelda oyunlar, orijinalin açık dünya keşfinden uzaklaşacaktı, ancak bir şey açıktı: Link'in yolculuğu henüz bitmemişti.

dönüp baktığında Zelda serisi, birçok insanın işaret ettiğini fark edeceksiniz. Zelda II serinin dışlanmışı olarak. Ve birçok yönden, bu doğrudur. İlk Zelda devamı, düşmanları yenmek için deneyim puanları kazanma, bazı platformları içeren yan kaydırma alanları ve sınırlı yaşamlar gibi yeni unsurlar içeriyordu. Bundan sonra hiçbir oyun sapkın hafif RPG tarzına geri dönmedi Zelda II .





Zelda II tek vuruşta öldürme tuzakları ve zorlu düşmanlar sayesinde zorluğuyla da dikkat çekiyor. Ancak bu, diziye verecek hiçbir şeyi olmadığı anlamına gelmez. Bu taksit, sihirli sayacın özel saldırılar, gölgeli Dark Link ve oynanamayan karakterlerin (NPC'ler) Link görevleri ve yardım vermede rolü olan ilk kullanımını gördü.

Daha yeni zevk alanlar Zelda oyunlar kafa karıştırabilir ve Zelda II , belki onlar zaman NES Mini'lerinde denedim . Ama bu kötü bir oyun olduğu anlamına gelmez, sadece farklı.

Bu noktada, seri henüz tam olarak sağlam bir kalıba girmemişti, bu yüzden deney mantıklı geldi. Ancak bir sonraki oyunda Nintendo, buna bağlı kalacak bir tasarım paradigmasını vurdu. Zelda yıllarca.

Teması Geçmişe Bir Bağlantı şudur: orijinal oyunun yaptığı her şeyi, daha iyisini yapın. Daha ayrıntılı bir hikaye, Prenses Zelda'nın görevine başlamak için Link ile iletişime geçmesini sağladı ve dünyanın dört bir yanındaki bilgeler Hyrule hakkında daha fazla bilgi verdi. Harita ete kemiğe bürünmüştü ve yönünüzü korumanıza yardımcı oldu. Daha fazla silah, daha iyi seyahat ve savaş yöntemlerine yol açtı. Özünde, Geçmişe Bir Bağlantı olmanın ne anlama geldiğini en iyi tanımlayan başlıklardan biridir. Zelda oyun.

Oyuncular, Hyrule'un çarpık ve daha tehlikeli olduğu alternatif bir gerçeklik olan Karanlık Dünya ile tanıştırıldı. Geçmişe Bir Bağlantı Ayrıca, Kötülüğün Yıkımının Kılıcı olan Usta Kılıç'ın ilk kez ortaya çıkışına da damgasını vurdu. İlgi çekici bir dünya ve zindan tasarımı ve mükemmel bir cila seviyesi, bu oyunun NES oyunlarından çok daha erişilebilir olduğu anlamına geliyordu. Oyun sizi itmeden doğru yöne işaret ettiği için rastgele dolaşmanıza gerek yoktu.

İlgi çekici bir çekirdek hikaye ve keşfetmeniz için size yalvaran sırlarla, Geçmişe Bir Bağlantı 2D aldı Zelda zirveye ulaştı ve bugün hala seviliyor. Yakında çıkacak olan SNES Mini'de de oynayabileceksiniz.

Seri 3D'ye devrim niteliğinde bir sıçrama yapmadan önce, Nintendo başka bir 2D oyun başlattı. Zelda ' el ilk.

1989 yılında, Mario serisi ilk el tipi unvanını gördü Süper Mario Ülkesi Game Boy için. İyi karşılandı ve birçok kişinin merak etmesine neden oldu. Zelda benzer bir geçiş yapabilir. Bununla birlikte geldi Link'in Uyanışı , bu da bir başarıydı.

Ama birkaç nedenden dolayı serideki garip bir oyun. Hyrule ülkesinde gerçekleşmez. Yer, Rüzgar Balığı olarak bilinen büyülü bir yaratığın uyuduğu Koholint Adası'dır. Link'e adanın zindanlarından sekiz özel müzik aleti toplamanın Rüzgar Balığı'nı uyandıracağı ve kaçmasına izin vereceği söylendi. Triforce hiçbir yerde bulunamadı ve hatta Mario Goombas ve Yoshi gibi karakterler ortaya çıkıyor.

Game Boy'un sınırlı ekran boyutuna ve düğme eksikliğine rağmen oyun hala harika. Ayar ve karakterler normalden çok farklı Zelda uzun süredir oyuncular için yeni bir deneyim sağlayan oyun.

şarj portundan su nasıl çıkar

Nintendo güncellenmiş bir sürüm yayınladı, Link'in Uyanış DX'i , 1998'de Game Boy Color için. Bu, renkli grafiklere ve diğer geliştirmelerin yanı sıra büyük ölçüde renkli ekrana dayanan özel bir yeni zindana sahipti. Şimdi Nintendo eShop'tan indirebilirsiniz.

Zamanın Ocarina'sı (N64, 1998)

Duyduğunda Zelda , muhtemelen bu oyunu düşünüyorsunuz -- ve bunun iyi bir nedeni var. Zamanın Ocarina'sı tüm zamanların en çok beğenilen video oyunu ve birçok kişi tarafından dünyanın zirvesi olarak kabul edilir. Zelda dizi. İle birlikte Süper Mario 64 , oyuncuların yepyeni 3D dünyalarda gezinmesine yardımcı olan sezgisel kilitleme sistemi sayesinde uygun 3D oyunlar çağının başlamasına yardımcı oldu.

Bu oyun hakkında bütün bir makale yazabilirim, bu yüzden kısa tutacağız. bunu söylemen yeterli Zamanın Ocarina'sı oluşturan öğelerin birçoğunu 3B'ye çevirir. Geçmişe Bir Bağlantı böyle sağlam bir başlık ve çok daha fazlasını ekler. Link ve Zelda'nın çocukken yaptıklarının, Ganondorf'un yedi yıl sonra dünyayı ele geçirmesine ve o gelecekte savaşmak zorunda kalmasına neden olduğu bir büyüme hikayesi inanılmaz.

Harika zindan tasarımı, çeşitli öğeler ve yan görevler ve harika ilerleme hızı ile uzun bir macera. 1998'den beri her 3D aksiyon-macera oyunu bu oyundan etkilenmiştir ve sonraki on yılın modelini oluşturmuştur. Zelda oyunlar. Video oyunları alanındaki en iyi ve en önemli oyunlardan birini deneyimlemek isteyen dünyadaki herkes bunu oynamalı.

Ve belki de bunu yapmanın en iyi yolu, geliştirilmiş yeniden yapımdır, Zamanın Ocarina'sı 3D 3DS'de. Gerekli olmayan temiz 3D efektinin yanı sıra oyun, geliştirilmiş görseller, dokunmatik ekran sayesinde eşyaların daha kolay donatılması ve yenilenen Ana görev bu daha zorlu zindanlara sahiptir. Ayrıca, kötü şöhretli Su Tapınağına yardım eklemek gibi küçük yaşam kalitesi iyileştirmeleri yapar.

Majora'nın Maskesi (N64, 2000)

Bir sonraki 3D başlık, majora nın maskesi , oldukça benziyor Zamanın Ocarina'sı . Bu bir tesadüf değil -- Shigeru Miyamoto ekibin alternatifi yaratmasını istedi Ana görev zindanları değiştiren Zamanın Ocarina'sı , ancak dizi yapımcısı Eiji Aonuma isteksizdi. Böylece iki taraf yeni bir Zelda bir yıl içinde oyun. Geliştirmede zaman kazanmak için, birçok karakter ve diğer varlıklar Ocarina yeniden kullanıldı.

Ve süre Ocarina kesindir Zelda başlık ve yeni gelenler için erişilebilir, majora nın maskesi en türev oyunlardan biridir. Termina diyarında geçen film, üç gün içinde düşen bir ay tarafından ezilmeye mahkum bir kasabanın etrafında dönüyor. Oyuncu, zindanları bulmak ve onları kötülükten arındırmak için dört pusula yönüne ayrılırken kasaba sakinlerinin sorunlarını çözmelidir.

Oyun, Link'e yeni yetenekler veren ve diğerlerinden daha fazla yan görev içeren maskeler etrafında toplanıyor. Zelda zamanda oyun. Satırları okumak yerine, Saat Kasabası'nın her sakini, her gün tekrar eden programları olduğu için canlı hissediyor. Oyunun üç gününün sonunda (gerçek zamanlı olarak yaklaşık bir saat), Link ilk güne geri dönmek ve göreve devam etmek için ocarina'sında Zamanın Şarkısı'nı çalarak aydan kaçınmak zorundadır.

artırmak diğerlerinden belirgin şekilde daha koyu Zelda oyunlar ve yinelenen üç günlük döngü bazılarına itici geliyor. Ancak, benzersiz bir Zelda oyun ve tartışmasız tüm zamanların en zeki oyunlarından biri. Geliştiricilerin, yeniden kullanılan varlıklar ve bir Groundhog Day-esque döngüsü ile karmaşık bir dünya yaratması övgüye değer.

N64 muadili gibi, majora nın maskesi olarak 3DS'de yeniden yayınlandı Majora'nın Maskesi 3D . Bu sürüm, yeniden yapılmış grafikler, elde taşınır cihazda oynamayı hesaba katan kaydetme sisteminde yapılan değişiklikler ve yeni bir balık tutma mini oyunu dahil olmak üzere çeşitli değişiklikler içerir.

Mevsimler Oracle ve Çağlar Oracle (GBC, 2001)

Link'in elde taşınır cihazdaki ikinci gezisi aslında iki oyuna bölündü: Mevsimlerin Oracle'ı ve Çağların Oracle'ı . aksine pokemon iki oyun yayınlayan oyunlar ( Güneş ve Ay ) birkaç küçük farkla, mevsimler ve Yaşlar tamamen farklı iki oyundur. Ve seri için ilk (ve nadir) hamlede, aslında Nintendo tarafından geliştirilmediler. Capcom bu oyun çiftini yarattı.

İçinde Mevsimlerin Oracle'ı , Link, Seasons of Oracle'ın kaçırıldığı Holodrum'a gider. Oyunun ana öğesi olan Mevsim Çubuğu'nu alır ve onu dilediği zaman dünyayı dört mevsim arasında değiştirmek için kullanabilir. Örneğin, henüz yüzmenize izin veren paletlere sahip değilseniz, yazdan kışa geçiş yapmak bir gölü dondurur ve geçmenize izin verir. mevsimler aksiyona odaklanır, bu nedenle zindanlarındaki meydan okuma zorlu düşmanlardan gelir.

Çağların Oracle'ı , diğer oyun, Link'i Labrynna'da görür, burada Oracle of Ages, oyunun antagonisti tarafından ele geçirilir. Arp of Ages'i kullanarak Link, istediği zaman geçmiş ve şimdi arasında seyahat edebilir. Örneğin, bir bölgede, Zora kralı şimdiki zamanda vefat etti, bu yüzden geçmişe seyahat etmeli ve hastalandığında ona ilaç vermelisiniz. Yaşlar , kardeşinin aksine bulmacalara odaklanır. Böylece zindanları daha az yoğun dövüş ve daha fazla kafa kaşıma özelliğine sahiptir.

Geliştiriciler, başlangıçta, herhangi bir sırayla oynayabileceğiniz birbirine bağlı üç oyun yaratmayı amaçladı. Bunu uygulamak çok zor olduğu için ikiye indirdiler. Fakat mevsimler ve Yaşlar hala bağlantı özelliği. Bir oyunu bitirdikten sonra, diğer oyun için bir şifre alacaksınız. Oynadığınız ikinci oyun, sizi diğer oyundan hatırlayan karakterler gibi bazı değişiklikler içerecek. İkinci oyunun ana görevini tamamladıktan sonra son alana geçebilir ve gerçek sonu tamamlayabilirsiniz.

Dört Kılıç (GBA, 2002)

2002 yılında, Nintendo bir liman yayınladı. Geçmişe Bir Bağlantı Game Boy Advance için. Büyük ölçüde aynı (birkaç küçük metin değişikliği ve oyun farklılıkları dışında). En büyük yeni içerik, kartuşun tamamen yeni oyunuyla geldi. dört kılıç . Bu, ilk kez bir Zelda oyun şimdiye kadar çok oyunculu bir moda sahipti.

dört kılıç rastgele oluşturulmuş zindanları tamamlamak için iki ila dört oyuncunun işbirliği yaptığı ve aynı anda rekabet ettiği oldukça kısa bir oyundur. Link, Dört Kılıcı bulunduğu yerden çıkardıktan sonra, her oyuncunun kontrol edebileceği kendisinin üç kopyasını oluşturur. Bulmacaları çözmek için diğer oyuncularla birlikte çalışmanız gerekir, ancak en çok rupiyi toplayan oyuncu ödüllendirilir.

Maalesef oynuyor dört kılıç katılan herkesin kendi Game Boy Advance'ine ve oyunun bir kopyasına sahip olmasını gerektirir. Ayrıca her sistemi bağlamak için bir Game Boy Advance Link Kablosuna ihtiyacınız vardır. Bu nedenle, sahip olsanız bile Geçmişe Bir Bağlantı kartuş, oynamamış olabilirsiniz dört kılıç .

Bu, Nintendo'nun neden oyunun gelişmiş bir sürümünü yayınlamaya karar verdiğini açıklayabilir. Dört Kılıç Yıldönümü Sürümü . Bu sürüm, tek oyunculu modda oynamanıza ve iki Bağlantıyı kendi başınıza kontrol etmenize olanak tanır. Eylül 2011 ile Şubat 2012 arasında Nintendo DSi ve 3DS için DSiWare hizmetinde ücretsiz olarak mevcuttu. dünyalar arasında bir bağlantı yayınlandı, dört kılıç 2014'ün başlarında birkaç günlüğüne eShop'ta tekrar ücretsiz oldu. Nintendo o zamandan beri bunu kullanıma sunmadı.

Rüzgar Uyandıran (GCN, 2003)

Belki de franchise'daki en tartışmalı taksitlerden biri, Rüzgar Uyandırıcı şok Zelda çizgi film benzeri, gölgeli grafikleri (ve harika bir film müziği eşleştirmek). Bazı insanlar yeni görünümü sevdi, bazıları ise aptalca olduğunu düşündü. Böylece Rüzgar Uyandırıcı , diğerleri gibi Zelda oyunları piyasaya sürüldükten sonra bazı eleştiriler aldı, ancak genellikle serideki en iyi oyunlardan biri olarak görülüyor.

Rüzgar Uyandırıcı Yelkenin ana navigasyon yönteminiz olduğu su basmış bir Hyrule'de gerçekleşir. Bu mekanik sayesinde, oyunun ilk kısımlarını oynadıktan sonra, dünya gerçekten açılıyor ve birçok isteğe bağlı adaya yelken açmanıza izin veriyor. Bu bir Zelda kesinlikle kaşifler için. Beğenmek Ocarina , müzik büyük bir rol oynar. Titiz Wind Waker, Link'in rüzgar yönünü kontrol etmesine, müttefiklerin kontrolünü ele geçirmesine ve daha pek çok şeye izin veren bir batondur.

Süre Rüzgar Uyandırıcı Link için mükemmel ifadeler ve bol miktarda hazine avı içeriyordu, sabitlenmiş bazı sıkıcı unsurlar içeriyordu. Rüzgar Uyandırıcı HD 2013'te Wii U için yeniden düzenleme. Yeni Swift Sail öğesi, Link'in daha hızlı yelken açmasını sağlar ve rüzgar yönünü otomatik olarak değiştirir, böylece Wind Waker ile sürekli olarak ayarlamak zorunda kalmaz. Oyunun sonunda uzun bir görev de önemli ölçüde kısaltıldı. Çoğu yeniden yayında olduğu gibi Zelda oyunlar, yeni gelenler için oyunu oynamanın en iyi yolu.

Dört Kılıç Maceraları (GCN, 2004)

Dört Kılıç Maceraları bir çeşit genişletilmiş devamı dört kılıç . Bu oyunla benzer bir hikaye ve çok oyunculu öğeyi paylaşıyor - aslında tek konsol Zelda odak noktası olarak çok oyunculu olan. Ancak bu, tek oyunculu modda tamamen oynanabilir. diğerlerinden farklı olarak Zelda oyunlar, Dört Kılıç Maceraları kusursuz bir dünyaya sahip olmak yerine ısırık boyutunda seviyelere bölünmüştür.

Bunu kendi başınıza oynarsanız, aynı anda dört Bağlantıyı kontrol edersiniz. Hareket ve saldırı kolaylığı için onları hızlı bir şekilde çapraz veya çizgi gibi çeşitli oluşumlara gönderebilirsiniz. Yalnızca GameCube denetleyicisi ile tamamen oynanabilir.

Ancak, iki ila dört oyuncu ile, her biri kendi Bağlantısını kontrol eder ve GameCube'a bir Bağlantı Kablosu ile bağlı bir Game Boy Advance kullanması gerekir. Tüm oyuncular aynı TV ekranında oynar. Ancak, bir mağaraya veya binaya girdiklerinde oyun, Game Boy Advance ekranına geçer. Beğenmek dört kılıç , en iyi skor için rekabet ederken bulmacaları tamamlamak ve Bakireleri kurtarmak için birlikte çalışıyorsunuz.

Dört Kılıç Maceraları , selefi gibi, bir garip Zelda oyun. En iyisinden çok uzak, çünkü epizodik oynanışı tam anlamıyla tek oyunculu bir deneyime yol açıyor. Yine de, çok oyunculu deneyimi yaşamak için yeterli Game Boy Advance sistemi ve Bağlantı Kablosu satın almak çok pahalıya mal olacak.

Minik Şapka (GBA, 2005)

Başka bir el tipi Zelda Capcom'un geliştirdiği, Mini Şapka benzer bir grafik stiline sahiptir. Rüzgar Uyandırıcı ve hikayesine devam ediyor dört kılıç oyunlar. Bu sefer Link'in şapkası aslında Ezlo adında büyülü bir yaratıktır. Bu onun mikroskobik bir boyuta küçülmesine ve dünyayı minik bir insan ırkı olan Picori'nin perspektifinden keşfetmesine olanak tanır.

Tahmin edebileceğiniz gibi, bu mekanik bazı ilginç oyun değişiklikleriyle sonuçlanıyor. Tam boyutlu Link için zararsız bir su damlası, bir karınca boyutunda olduğunda ölümcül bir engeldir. Zindanların ve bulmacaların çoğu Link'in küçük boyutu etrafında dönüyor. İlgi çekici bir dünyada sonuçları keşfederken boyut değiştirme. Başka bir yeni oyun, Kinstones, madalyonlar Link toplayabilir, başka bir karakterden eşleşen bir taşla birleştirildiğinde, öğeler ve hatta yeni yan görevler verebilir.

Mini Şapka mükemmel bir el cihazıdır Zelda Başlık. Serinin devleri arasında çoğu zaman unutuluyor ama kaçırmamalısınız.

Alacakaranlık Prensesi (Wii, GCN; 2006)

İçin Zelda hayranlar, Alacakaranlık prensesi heyecanla beklenen bir oyundu. Rüzgar Uyandırıcı daha gerçekçi, olgun bir görünüm için birçok yaygara bırakmıştı. Zelda ve bu, bu özlemi tatmin edecek gibi görünüyordu. Seri için dikkate değer bir ilk olarak, Alacakaranlık prensesi iki konsolda yayınlandı. Oyun aslında GameCube için tasarlandı, ancak Wii ufuktayken, Nintendo oyunu erteledi ve Kasım 2006'da Wii'de lansman başlığı olarak yayınladı. GameCube sürümü bir aydan kısa bir süre sonra geldi.

Alacakaranlık prensesi çok daha tipik Zelda oyun. Alternatif dünyanın versiyonu, gölge varlıkların yaşadığı karanlık bir dünya olan Alacakaranlık Alemi'dir. Link bu aleme sürüklendiğinde bir kurda dönüşüyor. Prenses Zelda'yı tanıyan bir Alacakaranlık sakini olan Midna'nın yardımıyla Link, Alacakaranlığı geri çevirmek ve Hyrule'u eski haline getirmek için savaşır.

İlginç bir şekilde, Wii versiyonu Alacakaranlık prensesi Link'in ilk kez sağ elini kullandığını gösteriyor. GameCube versiyonunu geliştirirken Nintendo, Link'i her zaman olduğu gibi solaktı. Ancak Wii Remote, oyuncuların kılıçla saldırmak için gerçekten sallanmasına izin verdiğinden, Link'in elinin çoğu oyuncuyla eşleşmesini istediler. Böylece geliştiriciler, Wii versiyonu için tüm oyun dünyasını yansıttı.

2016'da Nintendo piyasaya çıktı alacakaranlık prenses hd , Wii U'da geliştirilmiş bir remaster. Wii U'nun gamepad'i sayesinde daha iyi grafikler, kontrol iyileştirmeleri ve uzun tanıtım dizisini kısaltma gibi birkaç ince ayar sunuyor. Bu sürüm, dünyanın orijinal GameCube yönelimini kullanır.

Hayalet Kum Saati (NDS, 2007)

Link'in Nintendo DS'ye ilk baskısı, doğrudan bir devam filmi olarak geldi. Rüzgar Uyandırıcı . O oyun gibi, hayalet kum saati Hyrule okyanuslarında yelken açıyor ve yeni adalar keşfediyorsunuz. GameCube başlığı kadar kapsamlı olmasa da, yine de sağlam bir macera.

hayalet kum saati neredeyse tüm kontrolleri için DS'nin dokunmatik ekranını kullanır. Bağlantıyı Taşımak, kelimeleri sallamak ve öğeleri kullanmak, dokunmatik ekran kontrolleri kullanılarak gerçekleştirilir. Bazı saflar bunun hayranı değiller, ancak oyun onların etrafında inşa edildiğinden kontrollere alışmak için fazla çaba sarf etmiyor.

Dokunmatik ekranın bir başka kullanımı da oyunun haritasından geliyor. Oyuncu, istediği zaman haritayı dokunmatik ekrana getirebilir ve üzerinde çizim yaparak notlar alabilir. Bu, erişilemeyen bir hazine sandığının nerede olduğunu hatırlamanıza yardımcı olur veya tehlikeli bölgelerdeki güvenli yolları not almanıza olanak tanır.

En önemli eleştirilerden biri hayalet kum saati oyunun merkezi zindanı olan Temple of the Ocean King'dir. Daha fazla deniz açmak için oyun boyunca birkaç kez ziyaret etmeniz ve her seferinde daha önce ziyaret ettiğiniz katlardan daha derine inmeniz gerekiyor. Yeni edindiğiniz eşyalarınız yeni kısayollar açmanıza ve hızlı ilerlemenize izin verse de, bazı oyuncular bu zindanı defalarca ziyaret etmeyi sıkıcı buldu.

whatsapp kullanıcı olmayanlara sms gönderebilir mi

hayalet kum saati ayrıca çevrimiçi çok oyunculu bir savaş modu da içeriyordu. Bunda, oyuncular Link ve üç Phantom düşmanını kontrol etmek arasında geçiş yapar. Diğer oyuncu Link'i avlamaya çalışırken Link hayaletleri atlatmalı ve değerli taşları güvenli bölgelere getirmelidir. Ne yazık ki, DS'nin Wi-Fi Bağlantı hizmeti artık çalışmıyor, bu nedenle bu modu yalnızca yerel olarak oynayabilirsiniz.

Ruh Parçaları (NDS, 2009)

Ruh Parçaları , başka bir DS başlığının birçok ortak noktası vardır. hayalet kum saati ancak öne çıkmak için bazı değişiklikler yapar. Navigasyon için bir gemi gerektiren sular altında kalmış Hyrule yerine Link, bu başlıkta dünya üzerinde trenle geziniyor. Selefi gibi, dolaşabilmek için daha fazla Spirit Track'i ortaya çıkarmak için düzenli olarak merkezi bir zindana dönmelisiniz. Neyse ki, Temple of the Ocean King'deki gibi önceki bölümleri tekrar oynamak zorunda değilsiniz.

Bu başlık, Zelda'nın macerası boyunca Link'e eşlik ettiği ilk oyun olmasıyla dikkat çekiyor. Oyunun başlarında, düşman Zelda'nın ruhunu vücudundan ayırır. Böylece Link'in yoldaşı olarak hizmet eder ve Link'in Ruhlar Kulesi zindanına yükselmesine yardımcı olmak için Phantom düşmanlarına sahip olabilir.

Bu farklılıkların yanı sıra, Ruh Parçaları çok gibi oynuyor hayalet kum saati . Bağlantıyı kontrol etmek ve haritanızda not almak için dokunmatik ekranı kullanmaya devam edersiniz. Tren navigasyonu bunu en kısıtlayıcılardan biri yapar Zelda dünyalar.

Gökyüzüne Doğru Kılıç (Wii, 2011)

göğe doğru kılıç önemli bir oyundur Zelda Lore çünkü kronolojisinin başında yer alıyor. NS Zelda timeline başka bir makale için bir hikaye, ancak Link'in bu enkarnasyonunun Zelda ile arkadaş olduğunu ve oradaki olayların Master Sword gibi dizinin zımbalarının çoğunu oluşturduğunu söylemek yeterli.

Özellikle, göğe doğru kılıç Wii MotionPlus aksesuarını yoğun şekilde kullanır. Wii Remote'un altına takılan bu ekstra cihaz, oyuncunun hareketlerini doğru bir şekilde yansıtan bire bir harekete olanak tanır. Oyunda, örneğin, zayıf noktaları tek yönde kesin bir eğik çizgi gerektiren düşmanlarla karşılaşacaksınız. Bu büyük bir adım Alacakaranlık prensesi , Wii Remote'u basitçe sallamak Link'in kılıç saldırısını tetikleyecektir.

Eleştirmenler sevdi göğe doğru kılıç , ancak taraftarlar daha bölünmüştü. Hareket kontrollerinin yoğun kullanımının yanı sıra, çoğu kişi oyunu çok doğrusal ve sürekli öğreticileri çok dikkat dağıtıcı buldu. Nintendo, bir sonraki konsol sürümünün şekillenmesine yardımcı olan bu endişeleri dinledi: Vahşi Nefes .

göğe doğru kılıç henüz bir yeniden yayın görmedi, bu yüzden yapmanız gerekecek eski Wii'nizi çıkarın oynamak için.

Bundan sonrasını kimse düşünmezdi Zelda başlık, daha önceki birinden çok fazla ödünç alırdı. Ama tam olarak bu dünyalar arasında bir bağlantı - halefi Geçmişe Bir Bağlantı . Aynı dünyada geçiyor ve aynı düşmanların ve eşyaların çoğunu içeriyor. Ancak Link, Karanlık Dünya yerine, Hyrule'un yansıtılmış, kötü bir versiyonu olan Lorule'ye gider.

Dizi geleneklerinden kopan, ancak seriyi tamamlayan yeni unsurlar Zelda çok harika, bu oyunda bolca var. En büyük ek, Link'in duvar birleştirme yeteneğidir. Herhangi bir duvara karşı basıldığında İLE Link'i duvara yapıştırır ve 2D olarak duvar boyunca yürümesini sağlar. Bu, bazı harika bulmacalar yaratır ve tüm oyun boyunca akıllıca kullanılır.

Bir başka hoşgeldin değişikliği dünyalar arasında bir bağlantı onun doğrusal olmamasıdır. İlk birkaç zindanı tamamladıktan sonra, oyuncular Lorule'un zorluklarını istedikleri sırayla çözebilirler. Ayrıca, bu oyun size her zindanda bir anahtar eşya (Hookshot veya yay ve ok gibi) ödüllendirmez. Bunun yerine, arkadaş canlısı bir karakter, eşyaları küçük bir ücret karşılığında kiralamanıza izin verir. Bu, kiraladığınız öğelere göre hangi alanları keşfedeceğinizi seçmenize olanak tanır.

dünyalar arasında bir bağlantı en iyilerinden biridir Zelda yıllarda oyunlar. Orijinal oyunları bu kadar harika yapan özgürlüğün bir kısmını yakalarken, aynı zamanda yeni zindanlar ve harika bulmacalar da sunuyor. Hem gaziler hem de yeni gelenler için kesinlikle 3DS'deki en iyi oyunlar .

Üç Kuvvet Kahramanları (3DS, 2015)

Öyle görünmese de, Üç Kuvvet Kahramanları ana hat olarak kabul edilir Zelda oyun. Gibi dört kılıç oyunlar, ağırlıklı olarak çok oyunculuya odaklanır. Üç oyuncudan oluşan bir ekip, ilerlemek için bireysel seviyelerde oynamalı, bulmacaları çözmek için birlikte çalışmalıdır. Hatta bir sağlık barını paylaşıyorlar ve ekip çalışmasını çok önemli hale getiriyorlar.

kayıp bir iphone nasıl iade edilir

Yine de istersen bu maceraya tek başına gidebilirsin. Tek oyunculu oyun, bir Bağlantıyı kontrol etmenize ve kendi başınıza bulmacaları çözmek için istediğiniz zaman diğer iki kuklaya geçmenize izin verir. Çok oyunculu için yerel olarak arkadaşlarınızla oynayabilir veya rastgele oyuncularla takım oluşturmak için çevrimiçi olabilirsiniz.

Hikaye, görülen her şeyden çılgınca farklı Zelda önce. Hytopia krallığında moda son derece önemlidir. Prenses Styla lanetlenir ve çirkin kahverengi bir tulum giymek zorundadır. Kral, kahramanların bir araya gelip bu kötülüğü tersine çevirmeleri için bir istek gönderir. Tri Force Heroes yanıt verir ve göreve başlar.

Oldukça sevimsiz bir hikaye ve bu kesinlikle gerekli olmayan bir hikaye. Zelda oyun. Çok oyunculu modda biraz eğleneceksiniz, ancak tek oyunculu modda karakterler arasında zahmetli geçiş yapmak o kadar özel değil.

Vahşi Nefes (Switch, Wii U, 2017)

Ve şimdi en son noktaya geliyoruz Zelda Başlık, Vahşi Nefes . Başlangıçta bir Wii U oyunu olarak duyurulan oyun, birkaç gecikme yaşadı ve sonunda Mart 2017'de Nintendo Switch için bir lansman başlığı olarak yayınlandı. Ancak Miyamoto'nun bir keresinde dediği gibi:

Gecikmeli bir oyun eninde sonunda iyidir, ancak aceleye getirilmiş bir oyun sonsuza kadar kötüdür.

'İyi' bu oyunu tanımlamaya bile başlamıyor. Sadece bir şeyi yeniden icat etmekle kalmaz, Zelda oyun, gelecek açık dünya oyunları için yeni bir standart belirliyor. Oyuncuların nasıl nefret ettiğini hatırla göğe doğru kılıç tüm yol boyunca elini tuttun mu? Vahşi Nefes tam tersidir. Hyrule, istediğiniz gibi keşfetmeniz için sizindir. Hiçbir öğe veya yapay ilerleme engeli olmadan istediğiniz yere gidebilir ve istediğiniz sırayla her şeyi yapabilirsiniz. İpuçlarımızı takip edin yolunuzu bulmak için yardıma ihtiyacınız varsa.

Seslendirme, ete kemiğe bürünmüş fizik, kırılabilir silahlar ve bol miktarda yan görev içeren, Vahşi Nefes diğerleri gibi değil Zelda oyunlar. Ama bu heyecanlanmaya değer bir şey. Birçok açık dünya oyununun aksine, bu oyun dolgu ile çıkmaza girmiyor. Haritanın her santimetre karesinde görülmeye değer bir şey vardır ve sadece bir yerden diğerine gitmek yeni bulgulara yol açabilir. Detaylara dikkat şaşırtıcı.

Vahşi Nefes dikkatinizi anlatılmamış saatlerce tutacaktır. Bu oyunu oynayan iki kişi tamamen aynı deneyime sahip olmayacak. Bulduğunuz çılgın şeyler hakkında diğer oyuncularla hikayeler paylaşmak isteyeceksiniz.

Zelda Efsanesi: Vahşi Nefes piyasaya sürüldüğünde Metacritic'e konan tüm oyunlar arasında en yüksek inceleme puanlarını aldı. Bu oyun, açık dünyaları sonsuza dek yeniden tanımlıyor ve video oyunlarında bir başyapıt. Bunu tarif etmenin başka yolu yok.

Spin-Off'lar

Ana hattın 19'unu da ele aldık Zelda başlıklar. Çoğu dizi gibi, Zelda franchise bazı spin-off gördü. Bunlar, aynı karakterleri kullanan, ancak genellikle oynanışta sapan ve kanon dışı hikayeleri olan oyunlardır. Hepsini kapsamayacağız (birçoğu, örneğin karıncalanma serisi, ABD'de piyasaya sürülmedi), ancak birkaç büyük oyunu not etmek istiyorum.

Wii, Wii Remote'u yerleştirebileceğiniz çevre birimlerine yabancı değildi. Bunların çoğu üçüncü taraf olsa da, Nintendo kendi başına birkaç tane yayınladı. Bunlardan biri, Wii Remote ve Nunchuck'ı yerleştirebileceğiniz silah benzeri basit bir eklenti olan Wii Zapper'dı.

Her Zapper birlikte geldi Link'in Arbalet Eğitimi , Link'i çeşitli konumlarda kontrol ettiğiniz temel bir atış oyunu Alacakaranlık prensesi . Kısa atari benzeri seviyelerde hedefleri vuruyor, üzerinize gelen düşman dalgalarından kurtuluyor ve hatta birkaç patronla savaşıyorsunuz. Eğlenceli küçük bir oyalama ama çığır açan bir şey değil.

Hyrule Savaşçıları (Wii U, 2014)

Dünyalar arasında ilginç bir karışım Zelda ve Hanedan Savaşçıları , Hyrule Savaşçıları bir hack-and-slash aksiyon oyunudur. Kanon dışıdır ve savaşa standarttan çok daha fazla vurgu yapar Zelda oyunlar. Sırlar ve karmaşık zindanlarla dolu bir macera yerine, Hyrule Savaşçıları çeşitli silahlarla düşman ordularını ortadan kaldırma görevini üstleniyor.

hayranları iken Zelda uygun burada oynanışı sevmeyebilir, serinin hayranları için gerçek bir zevktir. Bu kısmen oynanabilir karakterlerin devasa kadrosundan kaynaklanıyor. Link ve Zelda gibi bariz seçeneklerle oynayabilirsiniz, ancak Marin ( Link'in Uyanışı ), Medli ( Rüzgar Uyandırıcı ) ve Ruto ( Zamanın Ocarina'sı ) da mevcuttur, bazıları oyunun DLC'si sayesinde.

Oyun 3DS'de şu şekilde yeniden yayınlandı: Hyrule Warriors Efsaneleri . Wii U sürümündeki tüm DLC'leri içerir ve bazı yeni içerik ve oyun değişiklikleri de içerir.

CD-i Oyunları (1993, 1994)

Tarih araştırması yok Zelda The Unholy Triforce'dan bahsetmeden tamamlanabilir. onlar gelmiş geçmiş en komik oyunlardan bazıları -- ve iyi bir şekilde değil

1990'ların başında, Nintendo, Super Nintendo'ya CD tabanlı bir eklenti oluşturmaya çalışıyordu. Önce Sony ile bir anlaşma imzaladılar, sonra ayrıldılar ve bu da Sony'nin sonunda PlayStation'ı geliştirmesine yol açtı. Bunun yerine Nintendo, eklentiyi oluşturmak için Philips ile birlikte gitti. Sega Genesis için Sega CD eklentisi başarısız olduktan sonra, Nintendo fikri rafa kaldırmaya karar verdi. Ama Philips'in kullanmasına izin vermeyi kabul ettiler. Zelda yeni Philips CD-i sisteminde kendi oyunlarında karakterler.

Sonuç olarak bir üçlü oyun çıktı: Bağlantı: Kötülüğün Yüzleri , Zelda: Gamelon'un Asası , ve Zelda'nın Macerası . Ara sahneler için dört Rus animatörden oluşan bir ekip de dahil olmak üzere geliştirmenin çoğunu bağımsız stüdyolar yaptı. Philips, oyunların CD-i'nin gücünü gösterdiğinde ısrar etti. bir medya oynatıcı ve oyun konsolu olarak tasarlanmıştır ) seslendirme ve ara sahnelere yol açtı. Nintendo'nun bu oyunlar için hiçbir girişi yoktu.

Kötülüğün Yüzleri ve Gamelon'un Asası bir geliştirme süresinin paylaşılması nedeniyle oldukça benzerdir. Her ikisi de 2D oynanışa ve çizgi filme benzer ara sahnelere sahiptir. Zelda'nın Macerası bir yıl sonra serbest bırakıldı. Kamerası yukarıdan aşağıyadır ve canlı aksiyon ara sahnelerinin yanı sıra geliştirme personeli tarafından sesli diyalog içerir.

Yeter formalite -- bu oyunlar iğrenç . Kontroller bozuk (ilk iki oyun kumandanın üç düğmesini bile kullanmıyor), seviye tasarımı sinir bozucu ve ara sahneler gülünç derecede acıklı. Zelda'nın Macerası çirkin görseller, gülünç yükleme süreleri, korkunç seslendirme ve şifreli, sıkıcı bir oyun sunuyor. Bu oyunları kim geliştirdiyse açıkçası hiç oyun oynamamıştı. Zelda önce oyun.

Günümüzde, bu oyunlar, ara sahneleri için çevrimiçi olarak rezildir. Daha önce bir 'YouTube Poop' videosu izlediyseniz, muhtemelen bu oyunlardan birinden klipler görmüşsünüzdür. Bunları oynamanızı asla tavsiye etmesek de, gülmek için YouTube'daki önemli anlardan oluşan bir klibe göz atmaya değer. Angry Video Game Nerd, üçünü de kapsayan mükemmel videolar içeriyor (dil uyarısı).

Hangilerinden Başlamalısınız?

Bitirmeden önce, oyuna girmek isteyen oyunculara hızlı bir tavsiyede bulunmak istedim. Zelda ilk kez dizi.

  • en iyiyi oyna Zelda önce oyunlar . İle başla Zamanın Ocarina'sı ve Geçmişe Bir Bağlantı 3D ve 2D'nin en iyisini deneyimlemek için Zelda . Ocarina 3D elde edilmesi orijinalinden daha kolay ve daha ucuzdur -- bir sonraki seyahatiniz için harika bir oyun olur .
  • Ne bekleyeceğinizi öğrendikten sonra Zelda , Oyna dünyalar arasında bir bağlantı ve majora nın maskesi . İlki, daha az doğrusal bir deneyim yaşamanızı sağlar. Zelda NES oyunlarının pürüzlü kenarları olmadan. majora nın maskesi oynadıktan sonra daha çok takdir edeceğiniz harika, benzersiz bir deneyim Ocarina . Yine, 3DS remake en iyi seçeneğinizdir.
  • Daha sonra , NS kehanet ile birlikte oyunlar Link'in Uyanışı ve Rüzgar Uyandırıcı (HD), hepsi harika oyunlar Zelda biraz farklı. Alacakaranlık prensesi sağlam bir oyun ama diğerleri kadar öne çıkmıyor.
  • Geçebilirsin NES başlıkları. Daha zordur ve yalnızca kökenlerini görmek isteyenler için önerilir. Zelda ve bir meydan okumaya aldırmayın.
  • Bir Nintendo Anahtarı alır almaz , satın almak Vahşi Nefes .

Büyük remaster'ların yanı sıra, bu oyunların port gördüğü çeşitli platformlardan bahsetmedik. Wii U ve/veya 3DS Sanal Konsol hizmetini kullanarak, bu oyunların çoğunu her biri yalnızca birkaç dolara modern bir sisteme indirebilirsiniz.

Yalnız Gitmek Tehlikelidir

Şimdi biliyorsun Zelda efsanesi içeride ve dışarıda. Bu seri, tüm zamanların en iyi video oyunlarından bazılarının harika bir koleksiyonunu içermektedir. Umarım çeşitli şeyler hakkında bilgi edinirsiniz Zelda oyunlar, sizde dizi için birazcık bile olsa sevgiye ilham verdi. Ne zaman istersen metin tonunuzu a olarak değiştirin Zelda ses efekti , onlar için deli olduğunu biliyorsun.

Bu oyunları ilk kez deneyimleyecekseniz, eğlenceli bir dünyanın içindesiniz. İyi eğlenceler.

sesini duymak istiyoruz Zelda anılar ve görüşler! Lütfen bize hangisi olduğunu söyleyin Zelda oyun favoriniz veya bir sonraki oynamak istediğiniz oyun. Öğrendiklerinizi paylaşın, yorumlarda görüşürüz!

Paylaş Paylaş Cıvıldamak E-posta Komut İstemini Kullanarak Windows Bilgisayarınızı Nasıl Temizlersiniz

Windows PC'nizin depolama alanı azalıyorsa, bu hızlı Komut İstemi yardımcı programlarını kullanarak gereksiz dosyaları temizleyin.

Sonrakini Oku
İlgili konular
  • oyun
  • Nintendo
  • Macera Oyunu
  • uzun biçim
  • Uzun Biçimli Geçmiş
Yazar hakkında Ben Stegner(1735 Makale Yayınlandı)

Ben, MakeUseOf'ta Editör Yardımcısı ve Onboarding Müdürüdür. 2016 yılında tam zamanlı yazmak için BT işinden ayrıldı ve bir daha arkasına bakmadı. Yedi yılı aşkın bir süredir profesyonel bir yazar olarak teknik eğitimleri, video oyunu önerilerini ve daha fazlasını ele alıyor.

Ben Stegner'dan Daha Fazla

Haber bültenimize abone ol

Teknik ipuçları, incelemeler, ücretsiz e-kitaplar ve özel fırsatlar için bültenimize katılın!

Abone olmak için buraya tıklayın